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机器人拥有的每一个模块:它做什么判断、要花什么代价、以及哪个设置会改变它。内容依据代码写成,而不是照着功能清单抄。
任务、酒馆、地下城、高塔、要塞、地下世界、宠物,以及每天的奖励。《Shakes & Fidget》里那些天天一模一样的部分。
世界 Boss、地狱电梯和传说地下城,以及机器人如何判断哪一个真的在进行,而不是朝一个周日就结束了的活动开火。
竞技场会说出下一个要打的对手,以及为什么是他。模拟器把「该不该打」变成一个数字。为图鉴而战会搜遍整个服务器,而不是只看三个推荐。
在恰当的时机解锁每个功能,趁每件装备都还是新的把空图鉴填起来,并且不让冒险欲闲着。这套开局,能稳稳地跑上两周。
每项设置改变什么、默认值是什么,以及为什么是这个默认值。可能花掉蘑菇的那些,都会明确标出来。
一个控制台版本,在 stdin 和 stdout 上提供有文档的 JSON 接口,可用于 VPS、面板或你自己的工具。