FAQ du bot Shakes & Fidget
Des réponses franches sur Mercy SF : ce qu'il fait, ce qu'il coûte, où il tourne et quels sont les risques. Cliquez sur une question pour afficher la réponse.
Qu'est-ce que Mercy SF ?
Mercy SF est une application de bureau qui joue à votre place les parties répétitives de Shakes & Fidget. Elle enchaîne les quêtes, les combats d'arène, les donjons, la forteresse, les enfers, les familiers, la guilde et les récompenses quotidiennes, et elle explique chacune de ses décisions. Elle est gratuite, tourne sur Windows, macOS et Linux, et toutes ses fonctions sont accessibles à tout le monde.
Mercy SF est-il vraiment gratuit ?
Oui. Chaque module est débloqué pour tout le monde. Il n'y a pas de version premium, pas de clé de licence, pas de période d'essai et aucune fonction réservée aux donateurs. Les dons sur Ko-fi sont les bienvenus et ne débloquent rien : ce sont des remerciements, pas un achat.
Mercy SF est-il un trainer, un hack ou une triche ?
Non. Un trainer modifie des valeurs dans un jeu qui tourne sur votre propre ordinateur. Votre personnage Shakes & Fidget vit sur les serveurs du jeu, donc aucun programme sur votre PC ne peut vous donner des champignons, de l'argent ou des attributs que vous n'avez pas gagnés, et un téléchargement qui le promet est une arnaque, voire pire. Mercy SF joue de la façon normale, avec les mêmes requêtes que le jeu envoie lui-même, donc tout ce qu'il obtient est ce que vous auriez obtenu en cliquant. Beaucoup le cherchent quand même comme outil SF, trainer SF ou assistant S&F, et c'est très bien : ce qu'ils veulent, c'est de l'automatisation, et c'est exactement ce qu'il est.
Mercy SF est-il un mod de Shakes & Fidget ?
Non. C'est un programme autonome, pas une modification du client de jeu. Il communique avec les mêmes points d'accès officiels de Shakes & Fidget que votre navigateur utilise déjà, donc rien n'est injecté ni corrigé dans le jeu lui-même.
En quoi Mercy SF diffère-t-il de MFBot ?
MFBot (Magical Fidget Bot) est un projet distinct, mené par une autre équipe, avec un historique bien plus long : son propre site liste des versions remontant à 2013, alors que Mercy SF a publié sa première version en 2026. En bref, Mercy SF tourne aussi comme application de bureau sur macOS, a des applications mobiles, prend en charge les serveurs privés et donne chaque fonction et chaque mise à jour à tout le monde, tandis que MFBot a des années d'expérience et son propre forum derrière lui. La page de comparaison donne le détail et la source de chaque fait.
Son utilisation est-elle sans risque ?
L'application tourne entièrement sur votre machine et enregistre vos identifiants en local, chiffrés. Rien sur votre façon de jouer n'est envoyé à un serveur. Cela dit, automatiser un compte peut aller à l'encontre des conditions d'utilisation du jeu, et ce risque vous appartient. C'est pour cela que l'application reste volontairement prudente sur son rythme.
Peut-on être banni pour avoir utilisé un bot Shakes & Fidget ?
C'est possible, et personne ne peut honnêtement promettre le contraire. Automatiser un compte peut aller à l'encontre des conditions d'utilisation du jeu, et ce qui se passe alors, un avertissement, une suspension ou la perte d'un personnage, est décidé par l'exploitant du jeu et retombe sur vous. Mercy SF ne prétend pas être indétectable et ne le prétendra jamais. Il agit volontairement sans se presser, et chaque fonction susceptible de dépenser des champignons reste désactivée tant que vous ne l'activez pas. Lisez les conditions du jeu et décidez par vous-même.
Mercy SF a-t-il besoin de mes identifiants Shakes & Fidget ?
Oui, comme le jeu lui-même : vous vous connectez avec votre compte Shakes & Fidget dans l'application. Les identifiants sont stockés sur votre propre machine, chiffrés, et ne sont envoyés à aucun serveur Mercy SF. Une seule connexion couvre tous les personnages de ce compte, sur tous les serveurs.
Va-t-il dépenser mes champignons ?
Pas si vous ne le lui demandez pas. Chaque fonction qui peut dépenser des champignons est désactivée par défaut. Si vous en activez une, vous pouvez fixer un plancher sous lequel le solde ne descend jamais et un budget, par exemple vingt par semaine. Les modules d'événement ont leurs propres garde-fous : le module Boss mondial ne presse jamais le bouton champignons, et le Donjon légendaire s'arrête aux limites de résurrection que vous avez fixées pour la journée et pour la partie en cours.
Sur quelles plateformes fonctionne-t-il ?
Windows 10 et plus récent (64 bits), macOS 12 et plus récent sur Apple Silicon comme sur Intel, et Linux 64 bits en AppImage ou en .deb. Les trois sont construits depuis la même source dans la même chaîne, donc ils se comportent à l'identique. Il existe aussi une version console sans fenêtre pour les serveurs.
Existe-t-il un bot Shakes & Fidget pour Android ou iPhone ?
Il existe des applications Mercy SF pour Android (bêta, un .apk sur la page de téléchargement) et pour iPhone et iPad (bêta, via TestFlight d'Apple). Ce sont des télécommandes plutôt qu'un second bot : le bot lui-même continue de tourner sur votre PC, un Raspberry Pi ou un serveur, et le téléphone montre ce qu'il fait et vous permet de le modifier.
Peut-il tourner jour et nuit sur un serveur ou un Raspberry Pi ?
Oui. Il existe des builds Linux pour ARM64, ce qui couvre un Raspberry Pi actuel, et une version console sans fenêtre pour les serveurs, avec une interface JSON documentée. Si vous préférez un navigateur à un terminal, le panneau auto-hébergé tourne sur la même machine et vous y accédez de partout.
Peut-il gérer plusieurs personnages à la fois ?
Oui. Ajoutez autant de comptes que vous voulez, sur autant de serveurs que vous voulez, dans une seule fenêtre. Chaque personnage garde ses propres réglages, son propre planning et son propre journal.
L'application doit-elle rester ouverte ?
Oui, le bot tourne tant que l'application tourne. Vous pouvez la réduire dans la zone de notification, elle continue en arrière-plan. Si vous voulez la faire tourner sans bureau du tout, utilisez la version CLI sans fenêtre sur un serveur.
Est-ce que ça marche sur les serveurs privés ?
Oui. En plus des mondes officiels, Mercy SF joue sur des serveurs privés qui font tourner une ancienne version du jeu, PandoraSF par exemple. Chaque type de serveur a ses propres règles dans le bot, donc une correction pour un serveur privé ne change jamais sa façon de jouer sur les serveurs officiels, et les réglages des parties du jeu qu'un serveur n'a pas ne sont pas affichés du tout.
Comment fonctionnent les mises à jour ?
L'application cherche elle-même une nouvelle version, vérifie sa signature cryptographique et l'installe. Vous n'avez jamais à retélécharger un installateur. Chaque version pour chaque plateforme est signée avec la même clé, donc une mise à jour altérée est refusée.
Faut-il un compte pour l'utiliser ?
Pas pour le bot. Télécharger et lancer Mercy SF ne demande aucun compte. Un compte sur ce site sert uniquement au forum, aux votes sur les fonctions, et à la connexion dans l'application quand vous voulez que vos réglages soient reconnus d'un appareil à l'autre.
Combien de mémoire et de processeur consomme-t-il ?
Il est construit avec Rust et Tauri 2 et utilise la vue web du système d'exploitation, il n'embarque donc ni navigateur ni environnement Node. Mesurée sous Windows avec quatre personnages en cours, l'application entière atteignait environ 550 Mo, et ce total bouge à peine quand on ajoute des personnages : le bot lui-même occupe près de 110 Mo et le reste est l'unique vue web qui dessine l'interface. Entre deux actions, le processeur est quasiment au repos.
Comment signaler un bug ?
Utilisez Envoyer un rapport dans l'onglet Journal de l'application. Il joint le journal autour du moment où les choses ont mal tourné, et c'est presque toujours la partie qui identifie la cause. Un bug peut aussi être publié sur le forum, où d'autres utilisateurs le reconnaîtront peut-être.
Où se trouve la documentation ?
Sur mercysf.app/docs. On y trouve un guide de démarrage, une page par module d'automatisation expliquant ce que font réellement ses réglages, une section de dépannage, et une référence complète de l'interface JSON de la version console.
Pas de réponse ici ?
La documentation détaille chaque module et chaque réglage, et sur le Discord les joueurs s'entraident pour la configuration.