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Gratuit · Windows, macOS & Linux

Le bot Shakes & Fidget qui joue les passages ennuyeux à ta place

Mercy SF est un bot Shakes & Fidget gratuit qui gère seul les quêtes, l'arène, les donjons, la forteresse, les familiers et la guilde, et qui te montre exactement ce qu'il a décidé et pourquoi. Une application, toutes les plateformes, tout débloqué.

Aucun compte requis pour télécharger. Pas de péage, pas de licence, pas de période d'essai.

  • Tout est gratuit
  • Windows, macOS & Linux
  • Tourne sur ta machine
  • Mises à jour signées
Mercy SF
Vue d'ensemble de Mercy SF avec l'action en cours, tous les comptes actifs et l'avancement de l'événement

26

modules d'automatisation

des quêtes au Hellevator

10

langues dans l'application

traduites entièrement, pas devinées par une machine

3

plateformes

un seul code, comportement identique

0 €

pas de paliers, pas de clé de licence

Tout en pilote automatique

Shakes & Fidget est un jeu fait de corvées quotidiennes. Mercy SF fait les corvées. Les décisions vraiment intéressantes restent les tiennes.

Quêtes, taverne et expéditions

Choisit les quêtes selon ce dont tu as vraiment besoin, expérience, argent ou objet, dépense de la bière quand ça vaut le coup, et lance des expéditions quand le serveur en propose. Il gère la réinitialisation de la soif d'aventure sans gâcher une seule unité.

Arène

Affronte les adversaires qui en valent la peine. Il lit le Panthéon, simule d'abord le combat, et écarte quiconque il perdrait probablement. Combats gratuits, variations d'honneur et garde municipale entrent tous dans la décision, et la raison s'affiche à l'écran.

Donjons et tour

Parcourt les donjons clairs et sombres, retente ceux devenus gagnables après un niveau, et s'arrête avant de brûler une clé sur un combat qu'il ne peut pas prendre.

Familiers

Explore les donjons de familiers, se bat dans leur arène, nourrit chaque habitat et prépare du jus quand il y a du fruit. Il suit les familiers qui te manquent.

Guilde

Portail, hydre, raids, attaque et défense, tout rejoint automatiquement, plus l'instructeur de guilde quotidien et le don à la forteresse.

Simulateur de combat

Rejoue n'importe quel combat des milliers de fois avant qu'il ait lieu, pour que « dois-je attaquer ce joueur » ait un chiffre plutôt qu'une impression. Fonctionne pour l'arène, les donjons et les combats de guilde.

Quand un événement tourne, il le joue aussi

Le Boss mondial, le Hellevator et le Donjon légendaire apparaissent une semaine ou deux, puis disparaissent. Ce sont les parties de Shakes & Fidget qui coûtent le plus de clics et qui récompensent le plus l'attention. Mercy SF détermine lequel tourne vraiment, le rejoint et continue pendant la nuit.

01

Boss mondial

Garde la catapulte approvisionnée, vise à nouveau le segment qui constitue le point faible du moment, et récupère le coffre quotidien gratuit ainsi que chaque récompense de combat. Les munitions coûtent des catalyseurs, les améliorations des ressources. Le bouton champignons n'est jamais pressé.

Coffres récupérés, point faible suivi, jamais payé en champignons

02

Hellevator

Monte tant que monter en vaut la peine, récupère la récompense d'hier et celle d'aujourd'hui dans le même passage, et dépense les cartes-clés restantes pour la friandise au meilleur effet par carte, pas pour la première de la boutique.

Récompenses quotidiennes, achats en boutique, un passage par jour

03

Donjon légendaire

Choisit les portes, affronte les rencontres et lit les effets de la partie. Ressusciter coûte des champignons, donc il tient deux plafonds, un pour la journée et un pour la partie en cours, et s'arrête au premier atteint.

Salle après salle, avec un plafond de champignons que tu fixes

Rien de tout cela ne tire à l'aveugle. Le jeu continue d'envoyer des données du Boss mondial longtemps après la fin de l'événement, alors Mercy SF vérifie la fenêtre propre à chaque événement, croit le serveur quand il dit que c'est terminé, et se tait jusqu'à ce qu'un nouveau commence.

Deux choses que les autres bots laissent de côté

La chasse à l'album, sur tout le serveur

La plupart des bots attaquent les trois adversaires que l'arène propose. Mercy SF parcourt le Panthéon en arrière-plan, retient l'équipement de chaque joueur croisé, et envoie l'attaque suivante sur l'adversaire battable qui porte le plus d'objets manquant encore à ton album. L'album se remplit pendant que tu ne regardes pas.

Conçu pour la première semaine d'un nouveau serveur

Un lancement de serveur se joue dans les jours où personne ne regarde, et il se joue sur l'ordre des choses, pas sur la vitesse à laquelle on clique. Active l'ouverture et Mercy SF débloque chaque fonction dès que le niveau le permet, envoie les combats gratuits dans l'album tant qu'il est vide et que chaque objet est nouveau, garde la soif d'aventure en mouvement au lieu de la laisser déborder, et fait tourner la roue dès le premier jour.

L'application en entier

Pas de rendus retouchés. Ce sont les vrais écrans d'une installation qui tourne. Clique sur n'importe lequel pour regarder de plus près.

01Vue d'ensemble

Ce que fait chaque personnage en ce moment, dans un seul tableau, avec l'événement en cours et la prochaine échéance.

02Personnage et équipement

Chaque emplacement porté par le personnage, avec les attributs que chaque pièce apporte.

03Taverne et récompenses

Toilettes, calendrier, roue et dés. Les clics quotidiens, faits sans vous.

04Quêtes et expéditions

Les trois quêtes proposées, classées selon ce qu'elles rapportent par seconde, et la bière qu'il reste.

05Arène

Pas une liste d'adversaires, un classement. Chaque candidat noté, et celui qu'il affrontera mis en avant.

06Album

Le remplissage de l'album, et les monstres et objets qui y manquent encore.

07Simulateur de combat

Rejoue le combat des milliers de fois, pour que la probabilité soit un chiffre avant que vous vous engagiez.

08Panthéon

Étudiez n'importe quel joueur du serveur et comparez son équipement au vôtre avant d'attaquer.

09Donjons et tour

Donjons de lumière et d'ombre, le Twister et la Tour, avec les tentatives devenues gagnables.

10Événements

Un événement en cours a sa propre page : la montée jusqu'ici, les friandises en vente, et la suite.

11Début de serveur

L'ouverture sur un serveur neuf, sous forme de liste : ce qui est débloqué, ce qui suit, où ça en est.

12Forteresse

Bois, pierre et mine de gemmes, avec chaque bâtiment et l'ordre dans lequel il est amélioré.

13Enfers

Âmes, argent et l'ordre d'amélioration qui rapporte vraiment, plus les attaques quotidiennes.

14Familiers

Chaque habitat, quel familier est nourri, lequel manque, et les attributs que la collection accorde.

15Guilde

Portail, hydre, raids, attaque et défense, rejoints sans que vous soyez là.

16Inventaire

Votre équipement, vos potions et votre sac, repris du jeu, avec ce que chaque objet remplacerait.

17Forgeron et sorcière

Démonte ce qui ne vaut pas la peine, améliore ce qui la vaut, et garde assez de métal pour épargner vos gemmes.

18Succès

Les 92 succès, où en est chacun, et ceux que le bot peut atteindre tout seul.

19Rapport d'avancement

Ce qui s'est réellement passé pendant votre absence, additionné et détaillé par provenance.

20Statistiques

Expérience, argent, honneur et taux de victoire dans le temps, pour que le réglage de la semaine dernière ait une réponse.

21Tableau blanc

Dessinez le cycle vous-même. Glissez une case sur une autre pour l'insérer dans l'ordre, cliquez sur un trait pour le couper.

22Réglages

Un interrupteur par module, effectif dès que vous le basculez, et distinct pour chaque personnage.

23Dépenses de champignons

Tout ce qui peut coûter de l'argent réel, sur une page, désactivé par défaut, avec un plancher et une limite de rythme.

Les flèches permettent de passer d'un écran à l'autre.

Pourquoi celui-ci

Il existe d'autres bots Shakes & Fidget. Trois choses distinguent celui-ci.

Il te dit ce qu'il pense

Le panneau de l'arène ne dit pas seulement « en attente ». Il nomme l'adversaire qu'il va affronter et la raison du choix : chance de victoire, trou dans l'album, écart d'honneur. Et quand il ne fait rien, il dit pourquoi il ne fait rien.

Natif, pas un navigateur déguisé

Construit avec Rust et Tauri 2. Pas d'Electron, pas de Chromium embarqué, pas de runtime Node qui avale un gigaoctet en arrière-plan. Il démarre vite et ne gêne pas.

Gratuit, et il le reste

Chaque module est débloqué pour tout le monde. Il n'y a pas de palier de soutien qui obtiendrait les bonnes fonctions, pas de clé de licence, pas de compte à rebours. Les dons sont les bienvenus et n'achètent rien d'autre que de la bonne volonté.

Ton compte reste le tien

Le bot parle aux mêmes points d'accès officiels de Shakes & Fidget que ton navigateur utilise déjà. Il ne modifie pas le jeu et n'envoie tes données nulle part.

Tes identifiants ne quittent pas ta machine

Les connexions sont stockées localement et chiffrées. Aucun serveur ne les détient.

Pas de publicité, pas de pistage, rien de revendu

Rien de votre façon de jouer n'est collecté ni vendu : ni noms de compte, ni personnages, ni progression, rien de l'état du jeu. Vos identifiants restent chiffrés sur votre machine.

Mises à jour signées

Chaque build est signé avec la même clé et vérifié par le programme de mise à jour avant installation, donc un fichier trafiqué ne peut pas devenir une mise à jour.

Rien de caché dans l'installateur

Pas de barres d'outils, pas de mineur, pas de second programme. Une application, un processus.

Opérationnel en une minute environ

Pas de fichiers de configuration, pas de ligne de commande, pas de connaissances techniques.

  1. 1

    Télécharge

    Choisis l'installateur de ton système. Windows, macOS et Linux sont sur un pied d'égalité.

  2. 2

    Ajoute ton personnage

    Connecte-toi avec ton compte Shakes & Fidget dans l'application. Ajoute autant de personnages que tu veux.

  3. 3

    Décide de ce qu'il a le droit de faire

    Active les modules un par un, ou active tout. Chaque interrupteur s'applique immédiatement.

  4. 4

    Lance-le

    Appuie sur démarrer. Réduis dans la zone de notification et laisse-le travailler.

Les questions qu'on pose vraiment

Si la tienne n'y est pas, la documentation va plus loin.

Qu'est-ce que Mercy SF ?

Mercy SF est une application de bureau qui joue à votre place les parties répétitives de Shakes & Fidget. Elle enchaîne les quêtes, les combats d'arène, les donjons, la forteresse, les enfers, les familiers, la guilde et les récompenses quotidiennes, et elle explique chacune de ses décisions. Elle est gratuite, tourne sur Windows, macOS et Linux, et toutes ses fonctions sont accessibles à tout le monde.

Mercy SF est-il vraiment gratuit ?

Oui. Chaque module est débloqué pour tout le monde. Il n'y a pas de version premium, pas de clé de licence, pas de période d'essai et aucune fonction réservée aux donateurs. Les dons sur Ko-fi sont les bienvenus et ne débloquent rien : ce sont des remerciements, pas un achat.

Mercy SF est-il un mod de Shakes & Fidget ?

Non. C'est un programme autonome, pas une modification du client de jeu. Il communique avec les mêmes points d'accès officiels de Shakes & Fidget que votre navigateur utilise déjà, donc rien n'est injecté ni corrigé dans le jeu lui-même.

Son utilisation est-elle sans risque ?

L'application tourne entièrement sur votre machine et enregistre vos identifiants en local, chiffrés. Rien sur votre façon de jouer n'est envoyé à un serveur. Cela dit, automatiser un compte peut aller à l'encontre des conditions d'utilisation du jeu, et ce risque vous appartient. C'est pour cela que l'application reste volontairement prudente sur son rythme.

Sur quelles plateformes fonctionne-t-il ?

Windows 10 et plus récent (64 bits), macOS 12 et plus récent sur Apple Silicon comme sur Intel, et Linux 64 bits en AppImage ou en .deb. Les trois sont construits depuis la même source dans la même chaîne, donc ils se comportent à l'identique. Il existe aussi une version console sans fenêtre pour les serveurs.

Peut-il gérer plusieurs personnages à la fois ?

Oui. Ajoutez autant de comptes que vous voulez, sur autant de serveurs que vous voulez, dans une seule fenêtre. Chaque personnage garde ses propres réglages, son propre planning et son propre journal.

L'application doit-elle rester ouverte ?

Oui, le bot tourne tant que l'application tourne. Vous pouvez la réduire dans la zone de notification, elle continue en arrière-plan. Si vous voulez la faire tourner sans bureau du tout, utilisez la version CLI sans fenêtre sur un serveur.

Comment fonctionnent les mises à jour ?

L'application cherche elle-même une nouvelle version, vérifie sa signature cryptographique et l'installe. Vous n'avez jamais à retélécharger un installateur. Chaque version pour chaque plateforme est signée avec la même clé, donc une mise à jour altérée est refusée.

Faut-il un compte pour l'utiliser ?

Pas pour le bot. Télécharger et lancer Mercy SF ne demande aucun compte. Un compte sur ce site sert uniquement au forum, aux votes sur les fonctions, et à la connexion dans l'application quand vous voulez que vos réglages soient reconnus d'un appareil à l'autre.

Comment signaler un bug ?

Utilisez Envoyer un rapport dans l'onglet Journal de l'application. Il joint le journal autour du moment où les choses ont mal tourné, et c'est presque toujours la partie qui identifie la cause. Un bug peut aussi être publié sur le forum, où d'autres utilisateurs le reconnaîtront peut-être.

Combien de mémoire et de processeur consomme-t-il ?

Il est construit avec Rust et Tauri 2 et utilise la vue web du système d'exploitation, il n'embarque donc ni navigateur ni environnement Node. Mesurée sous Windows avec quatre personnages en cours, l'application entière atteignait environ 550 Mo, et ce total bouge à peine quand on ajoute des personnages : le bot lui-même occupe près de 110 Mo et le reste est l'unique vue web qui dessine l'interface. Entre deux actions, le processeur est quasiment au repos.

Où se trouve la documentation ?

Sur mercysf.app/docs. On y trouve un guide de démarrage, une page par module d'automatisation expliquant ce que font réellement ses réglages, une section de dépannage, et une référence complète de l'interface JSON de la version console.

Viens dire bonjour

Aide à la configuration, conseils de build, rapports de bugs et le débat sur le seuil d'arène à 55 pour cent. Tout se passe sur le Discord, et c'est là qu'une nouvelle version est annoncée en premier.

Dis-lui quoi construire ensuite

Mercy SF est jeune et avance vite. Le tableau d'idées est lu avant chaque version, et ce qui récolte le plus de voix est ce qui se construit.

Gratuit, et ça le restera

Chaque fonction est débloquée pour tout le monde. Si le bot t'a fait gagner une heure par jour et que tu veux dire merci, Ko-fi est l'endroit. Ça ne change rien dans l'application.