Перейти до змісту

Безкоштовно · Windows, macOS і Linux

Бот для Shakes & Fidget, який грає за тебе в нудні частини

Mercy SF - безкоштовний бот для Shakes & Fidget, який сам веде завдання, арену, підземелля, фортецю, улюбленців і гільдію та показує, що саме він вирішив і чому. Одна програма, усі платформи, усі функції відкриті.

Для завантаження не потрібен акаунт. Без платного доступу, без ліцензії, без пробного періоду.

  • Усі функції безкоштовні
  • Windows, macOS і Linux
  • Працює на твоєму комп'ютері
  • Підписані автооновлення
Mercy SF
Огляд Mercy SF з поточною дією, усіма запущеними акаунтами та перебігом активної події

26

модулів автоматизації

від завдань до Хеллеватора

36

мов у програмі

перекладені повністю, а не вгадані машиною

3

платформи

один код, однакова поведінка

0 ₴

без тарифів, без ліцензійного ключа

Усе на автопілоті

Shakes & Fidget - це гра з щоденними справами. Mercy SF бере ці справи на себе. Тобі лишаються рішення, які й справді цікаві.

Завдання, таверна й експедиції

Обирає завдання за тим, чого ти справді хочеш: досвід, срібло чи предмет, витрачає пиво, коли це вигідно, і бере експедиції, якщо сервер їх підтримує. Скидання жаги пригод використовує повністю, не втрачаючи жодної одиниці.

Арена

Б'ється з тими суперниками, з якими варто. Читає Залу слави, спершу симулює бій і пропускає всіх, кому, ймовірно, програв би. Безкоштовні бої, коливання честі й міська варта - усе це частина рішення, і причина видна на екрані.

Підземелля і вежа

Проходить світлі й тіньові підземелля, повертається до тих, що стали прохідними після підвищення рівня, і зупиняється, перш ніж спалити ключ на бою, який не витягне.

Улюбленці

Досліджує підземелля улюбленців, б'ється на їхній арені, годує кожен вольєр і варить сік, коли є фрукти. Стежить за тим, яких улюбленців тобі бракує.

Гільдія

Портал, гідра, рейди, атака й оборона - усе записується автоматично, плюс щоденний наставник гільдії та пожертва у фортецю.

Симулятор бою

Прокручує будь-який бій тисячі разів до того, як він відбудеться, тож у «чи варто атакувати цього гравця» з'являється число замість відчуття. Працює для арени, підземель і боїв гільдії.

Коли триває подія, він грає і в неї

Світовий бос, Хеллеватор і Легендарне підземелля з'являються на тиждень-два і знову зникають. Це ті частини Shakes & Fidget, які забирають найбільше кліків і винагороджують найбільше уваги. Mercy SF визначає, яка подія насправді активна, приєднується до неї і продовжує вночі.

01

Світовий бос

Постачає катапульту боєприпасами, перенацілюється на сегмент, який зараз є слабким місцем, і забирає безкоштовну щоденну скриню та всі нагороди за бій. Боєприпаси коштують каталізаторів, а покращення - ресурсів. Кнопку з грибом він не натискає ніколи.

Скрині зібрано, слабке місце під контролем, гриби ніколи не витрачає

02

Хеллеватор

Піднімається, поки підйом виправданий, забирає вчорашню й сьогоднішню нагороду за один прохід і витрачає зайві ключ-картки на ласощі з найкращим ефектом за картку, а не на перші, що трапляться в крамниці.

Щоденні нагороди, ласощі з крамниці, один прохід на день

03

Легендарне підземелля

Обирає двері, проходить сутички й зчитує ефекти забігу. Воскресіння коштує грибів, тому є дві стелі: на день і на один забіг, і бот зупиняється на тій, яка настане першою.

Кімната за кімнатою, зі стелею грибів, яку задаєш ти

Ніщо з цього не робиться наосліп. Гра ще довго після завершення події надсилає дані Світового боса, тому Mercy SF перевіряє власне вікно кожної події, вірить серверу, коли той каже, що подія закінчилася, і мовчить, доки не почнеться нова.

Дві речі, які інші боти пропускають

Полювання за альбомом по всьому серверу

Більшість ботів атакують тих трьох суперників, яких запропонувала арена. Mercy SF у фоні обходить Залу слави, запам'ятовує, що носить кожен побачений гравець, і спрямовує наступну атаку на переможного суперника з найбільшою кількістю предметів, яких у твоєму альбомі ще бракує. Альбом заповнюється, поки ти не дивишся.

Створений для першого тижня нового сервера

Старт сервера вирішується в ті дні, коли ніхто не дивиться, і вирішує його порядок дій, а не те, наскільки завзято хтось клікає. Увімкни старт, і Mercy SF відкриватиме кожну функцію, щойно це дозволить рівень, відправлятиме безкоштовні бої в альбом, поки він ще порожній і кожен предмет новий, витрачатиме жагу пригод замість того, щоб дати їй переповнитися, і братиме кермо на себе щодня з першого дня.

Уся програма на екранах

Це не маркетингові рендери. Це справжні знімки з робочої інсталяції. Натисни на будь-який, щоб роздивитися ближче.

01Огляд

Що зараз робить кожен персонаж, в одній таблиці, з активною подією та наступною запланованою дією.

02Персонаж і спорядження

Кожен слот, який носить персонаж, із характеристиками, які дає кожна річ.

03Таверна й нагороди

Туалет, календар, колесо і кості. Щоденні кліки, зроблені, поки тебе немає поруч.

04Завдання й експедиції

Три запропоновані завдання, відсортовані за прибутком за секунду, і скільки пива лишилося витратити.

05Арена

Це не список суперників, а рейтинг. Кожен кандидат оцінений, а той, з ким піде бій, підсвічено.

06Альбом

Наскільки заповнений альбом і яких монстрів та предметів у ньому ще бракує.

07Симулятор бою

Відтворює бій тисячі разів, тож шанси стають числом ще до того, як ти вирішишся.

08Зала слави

Розвідай будь-якого гравця на сервері й порівняй його спорядження зі своїм, перш ніж атакувати.

09Підземелля і вежа

Світлі й тіньові підземелля, Вихор та Вежа, з повторними спробами, що стали прохідними.

10Події

Активна подія отримує власну сторінку: підйом дотепер, доступні ласощі й те, що буде далі.

11Старт сервера

Відкриття на новому сервері у вигляді чек-листа: що відкрито, що далі, наскільки далеко просунулося.

12Фортеця

Деревина, камінь і самоцвітна шахта, з кожною будівлею і порядком, у якому вона покращується.

13Підземний світ

Душі, срібло і порядок покращень, який справді окупається, плюс щоденні набіги.

14Улюбленці

Кожен вольєр, якого улюбленця нагодовано, якого бракує, і які характеристики дає колекція.

15Гільдія

Портал, гідра, рейди, атака й оборона - усе записано без твоєї участі.

16Інвентар

Твоє спорядження, зілля й рюкзак, віддзеркалені з гри, разом із тим, що кожен предмет міг би замінити.

17Коваль і відьма

Розбирає те, що не варто зберігати, покращує те, що варто, і залишає достатньо металу, щоб заощадити самоцвіти.

18Досягнення

Усі 92 досягнення, наскільки просунулося кожне, і ті, яких бот може досягти сам.

19Звіт про прогрес

Що насправді сталося, поки тебе не було, підсумовано і розкладено за джерелом.

20Статистика

Досвід, срібло, честь і відсоток перемог у часі, тож зміна налаштувань минулого тижня має відповідь.

21Дошка

Намалюй цикл сам. Перетягни блок на інший, щоб поставити його в чергу, клацни на лінію, щоб розірвати.

22Налаштування

Перемикач для кожного модуля, який діє одразу після натискання, і окремий для кожного персонажа.

23Витрати грибів

Усе, що може коштувати реальні гроші, на одній сторінці, вимкнено за замовчуванням, з порогом і обмеженням швидкості.

Використовуй стрілки, щоб перемикатися між знімками.

Чому саме цей

Ботів для Shakes & Fidget є й інші. Цей відрізняють три речі.

Він каже, що думає

Панель арени не пише просто «очікування». Вона називає суперника, з яким піде в бій наступним, і причину вибору: шанс перемоги, різниця в альбомі, коливання честі. А коли він нічого не робить, він каже чому.

Рідна програма, а не браузер у костюмі

Зібрано на Rust і Tauri 2. Без Electron, без вбудованого Chromium, без середовища Node, яке з'їдає гігабайт у фоні. Запускається швидко й не заважає.

Безкоштовний, і таким лишається

Кожен модуль відкритий для всіх. Немає тарифу для тих, хто підтримав, який дає кращі функції, немає ліцензійного ключа й немає зворотного відліку. Донати вітаються і не купують нічого, крім вдячності.

Твій акаунт лишається твоїм

Бот звертається до тих самих офіційних точок доступу Shakes & Fidget, якими вже користується твій браузер. Він не змінює гру і нікуди не надсилає твої дані.

Дані для входу ніколи не покидають твій комп'ютер

Логіни зберігаються локально й зашифровано. Сервера, що зберігав би їх, просто немає.

Без реклами, без стеження, нічого не продається

Ніщо про те, як ти граєш, не збирається і не продається: ні імен акаунтів, ні персонажів, ні прогресу, нічого зі стану гри. Твої облікові дані лишаються зашифрованими на твоїй машині.

Підписані оновлення

Кожна збірка підписана тим самим ключем і перевіряється засобом оновлення перед встановленням, тож підмінений файл не може стати оновленням.

У встановлювачі нічого прихованого

Без вбудованих панелей інструментів, без майнерів, без другої програми. Одна програма, один процес.

Запуск приблизно за хвилину

Без файлів конфігурації, без командного рядка, без технічних знань.

  1. 1

    Завантаж

    Вибери встановлювач для своєї системи. Windows, macOS і Linux рівноправні.

  2. 2

    Додай свого персонажа

    Увійди в свій акаунт Shakes & Fidget прямо в програмі. Додай стільки персонажів, скільки хочеш.

  3. 3

    Обери, що йому можна

    Вмикай модулі по одному або відразу всі. Кожен перемикач діє миттєво.

  4. 4

    Запусти

    Натисни «Старт». Згорни в трей і дай йому працювати.

Питання, які й справді запитують

Якщо твого тут немає, документація копає глибше, або запитай на форумі.

Що таке Mercy SF?

Mercy SF - це настільна програма, яка грає за тебе в повторювані частини Shakes & Fidget. Вона веде завдання, бої на арені, підземелля, фортецю, підземний світ, улюбленців, гільдію та щоденні нагороди і пояснює кожне своє рішення. Вона безкоштовна, працює на Windows, macOS і Linux, і всі функції доступні кожному.

Mercy SF справді безкоштовний?

Так. Кожен модуль відкритий для всіх. Немає преміум-рівня, ліцензійного ключа, пробного періоду чи функцій, зарезервованих для тих, хто підтримав проєкт. Донати на Ko-fi вітаються і нічого не відкривають. Це подяка, а не покупка.

Mercy SF - це мод для Shakes & Fidget?

Ні. Це окрема програма, а не модифікація ігрового клієнта. Вона звертається до тих самих офіційних точок доступу Shakes & Fidget, якими вже користується твій браузер, тож у саму гру нічого не впроваджується і нічого в ній не виправляється.

Чи безпечно ним користуватися?

Програма працює повністю на твоєму комп'ютері й зберігає дані для входу локально, у зашифрованому вигляді. Ніщо про те, як ти граєш, не надсилається на жоден сервер. Утім, автоматизація акаунта може суперечити правилам користування грою, і цей ризик береш на себе ти. Саме тому програма навмисно обережна щодо швидкості своїх дій.

На яких платформах вона працює?

Windows 10 і новіші (64-біт), macOS 12 і новіші, як на Apple Silicon, так і на Intel, та 64-бітний Linux у форматі AppImage або .deb. Усі три збираються з одного джерела в одному конвеєрі, тож поводяться однаково. Є ще консольна збірка без вікна для серверів.

Чи може вона вести кілька персонажів одночасно?

Так. Додай стільки акаунтів, скільки хочеш, на стількох серверах, скільки хочеш, в одному вікні. У кожного персонажа свої налаштування, свій розклад і свій журнал.

Чи має програма лишатися відкритою?

Так, бот працює, поки працює програма. Її можна згорнути в системний трей, і вона продовжить працювати у фоні. Якщо хочеш, щоб вона працювала взагалі без робочого стола, скористайся консольною збіркою CLI на сервері.

Як працюють оновлення?

Програма сама перевіряє наявність нової версії, перевіряє її криптографічний підпис і встановлює її. Тобі ніколи не доведеться завантажувати встановлювач двічі. Кожна збірка для кожної платформи підписана тим самим ключем, тож підроблене оновлення буде відхилено.

Чи потрібен акаунт, щоб нею користуватися?

Для бота ні. Для завантаження й запуску Mercy SF не потрібен жоден акаунт. Акаунт на цьому сайті потрібен лише для форуму, голосування за функції та входу в програму, коли хочеш, щоб твої налаштування впізнавалися на різних пристроях.

Як повідомити про помилку?

Скористайся кнопкою «Надіслати звіт» на вкладці «Журнали» в програмі. Вона додасть журнал за момент, коли щось пішло не так, а саме це майже завжди й показує причину. Про помилки також можна писати на форумі, де їх можуть впізнати інші користувачі.

Скільки пам'яті й процесора вона використовує?

Вона зібрана на Rust і Tauri 2 та використовує власний веб-огляд операційної системи, тож немає ні вбудованого браузера, ні середовища Node. За вимірюванням на Windows із чотирма запущеними персонажами вся програма забрала близько 550 МБ, і ця цифра майже не зростає з додаванням персонажів: сам бот важить близько 110 МБ, а решта - це єдиний веб-огляд, який малює інтерфейс. Між діями процесор майже простоює.

Де документація?

На mercysf.app/docs. Там є посібник для початківців, сторінка для кожного модуля автоматизації з поясненням, що насправді роблять його налаштування, розділ усунення несправностей і повний довідник за JSON-інтерфейсом консольної збірки.

Чи працює він на приватних серверах?

Так. Окрім офіційних світів, Mercy SF грає на приватних серверах зі старішою версією гри, наприклад PandoraSF. Кожен вид серверів має в боті власні правила, тож виправлення для приватного сервера ніколи не змінює гру на офіційних, а налаштування частин гри, яких на сервері немає, взагалі не показуються.

Заходь привітатися

Допомога з налаштуванням, поради щодо білдів, повідомлення про помилки й суперечка про те, чи має поріг арени бути на рівні 55 відсотків. Усе це відбувається в Discord, і саме там першим оголошують про новий випуск.

Безкоштовний, і таким лишиться

Кожна функція відкрита для всіх. Якщо бот заощадив тобі годину на день і хочеться сказати спасибі, для цього є Ko-fi. У програмі від цього нічого не зміниться.