Bot za Shakes & Fidget, ki namesto tebe odigra dolgočasne dele
Mercy SF je brezplačen bot za Shakes & Fidget, ki sam vodi misije, areno, ječe, trdnjavo, ljubljenčke in ceh ter ti natančno pokaže, kaj se je odločil in zakaj. Ena aplikacija, vse platforme, vse funkcije odklenjene.
Za prenos ne potrebuješ računa. Brez plačilne ovire, brez licence, brez preizkusnega obdobja.
Vse funkcije brezplačne
Windows, macOS in Linux
Teče na tvojem računalniku
Podpisane samodejne posodobitve
Mercy SF
26
modulov avtomatizacije
od misij do Hellevatorja
36
jezikov v aplikaciji
v celoti prevedeno, ne ugibano s strojem
3
platform
ena koda, enako obnašanje
0 €
brez razredov, brez licenčnega ključa
Vse na avtopilotu
Shakes & Fidget je igra dnevnih opravil. Mercy SF opravi opravila. Tebi ostanejo odločitve, ki so res zanimive.
Misije, krčma in odprave
Izbira misije glede na to, kaj resnično želiš, naj bo to izkušnje, srebro ali predmet, porabi pivo, kadar se to splača, in izvaja odprave, kadar jih strežnik ponuja. Ponastavitev žeje po pustolovščini obravnava, ne da bi zapravil eno samo enoto.
Arena
Bojuje se z nasprotniki, s katerimi se splača bojevati. Prebere Dvorano slavnih, boj najprej simulira in preskoči vsakogar, s katerim bi verjetno izgubil. Brezplačni boji, nihanja časti in mestna straža so vsi del odločitve, razlog pa pokaže na zaslonu.
Ječe in stolp
Izvaja svetlobne in senčne ječe, znova poskusi tiste, ki so postale premagljive po dvigu stopnje, in se ustavi, preden porabi ključ za boj, ki ga ne zmore.
Ljubljenčki
Raziskuje ječe za ljubljenčke, se bojuje v areni za ljubljenčke, hrani vsak habitat in kuha sok, kadar je na voljo sadje. Sledi, kateri ljubljenčki ti manjkajo.
Ceh
Portal, hidra, pohodi, napad in obramba, vse samodejno pridruženo, poleg dnevnega inštruktorja ceha in donacije za trdnjavo.
Simulator bitk
Vsak boj ponovi na tisoče krat, preden se zgodi, tako da 'naj napadem tega igralca' dobi številko namesto občutka. Deluje za areno, ječe in boje ceha.
Svetovni boss, Hellevator in Legendarna ječa se pojavijo za teden ali dva in nato spet izginejo. So deli Shakes & Fidget, ki stanejo največ klikov in nagradijo največ pozornosti. Mercy SF ugotovi, kateri je res aktiven, se mu pridruži in vztraja pri njem tudi čez noč.
Skrbi za oskrbo katapulta, znova cilja na segment, ki je trenutno šibka točka, in pobere brezplačno dnevno skrinjo ter vse nagrade iz bojev. Strelivo stane katalizatorje, nadgradnje pa vire. Nikoli ne pritisne gumba za gobe.
Skrinje pobrane, šibka točka spremljana, nikoli plačano z gobami
Pleza, dokler se plezanje splača, v istem obhodu pobere včerajšnjo in današnjo nagrado ter porabi odvečne ključne kartice za priboljšek z najboljšim učinkom na kartico, ne za prvega, ki ga ponuja trgovina.
Dnevne nagrade, priboljški iz trgovine, en obhod na dan
Izbira vrata, se bojuje v spopadih in bere učinke pohoda. Oživljanje stane gobe, zato upošteva dve zgornji meji, eno za dan in eno za posamezen pohod, ter se ustavi, katerakoli je dosežena prej.
Soba za sobo, z zgornjo mejo gob, ki jo določiš sam
Nič od tega se ne sproži na slepo. Igra pošilja podatke o Svetovnem bossu še dolgo po koncu dogodka, zato Mercy SF preveri okno vsakega dogodka posebej, verjame strežniku, ko ta pove, da je dogodek končan, in molči, dokler se ne začne nov.
Večina botov napade katerekoli tri nasprotnike, ki jih ponudi arena. Mercy SF v ozadju preči Dvorano slavnih, si zapomni, kaj nosi vsak igralec, ki ga je videl, in naslednji napad pošlje na premagljivega igralca, ki ima največ predmetov, ki jih tvojemu albumu še manjka. Album se polni, medtem ko ne gledaš.
Začetek strežnika se odloči v dneh, ko nihče ne gleda, in odloči ga vrstni red opravil, ne moč klikanja. Vklopi začetek in Mercy SF odklene vsako funkcijo, takoj ko to dovoli stopnja, brezplačne boje pošlje v album, dokler je ta še prazen in je vsak predmet nov, žejo po pustolovščini porablja namesto da bi jo pustil polno, in vsak dan od prvega dne drži krmilo.
Ne marketinška upodobitev. To so pravi zasloni, posneti iz delujoče namestitve. Klikni katerega koli, da ga pogledaš od blizu.
01Pregled
Kaj vsak lik počne prav zdaj, v eni tabeli, s tekočim dogodkom in naslednjo stvarjo na vrsti.
02Lik in oprema
Vsaka reža, ki jo lik nosi, z atributi, ki jih prinaša vsak kos.
03Krčma in nagrade
Stranišče, koledar, kolo in kocke. Dnevni kliki, opravljeni, ko te ni zraven.
04Misije in odprave
Tri ponujene misije, razvrščene po tem, koliko plačajo na sekundo, in preostalo pivo za porabo.
05Arena
Ne seznam nasprotnikov, temveč razvrstitev. Vsak kandidat je ocenjen, tisti, s katerim se bo bojeval, pa je poudarjen.
06Album
Kako poln je album in katere pošasti ter predmeti v njem še manjkajo.
07Simulator bitk
Boj ponovi na tisoče krat, tako da so možnosti številka, še preden se odločiš.
08Dvorana slavnih
Izvidi kateregakoli igralca na strežniku in primerjaj njegovo opremo s svojo, preden napadeš.
09Ječe in stolp
Svetlobne in senčne ječe, Twister in Stolp, s ponovnimi poskusi, ki so postali premagljivi.
10Dogodki
Aktivni dogodek dobi svojo stran: dosedanji vzpon, ponujene priboljške in kaj sledi.
11Začetek strežnika
Odprtje na svežem strežniku kot kontrolni seznam: kaj je odklenjeno, kaj sledi in kako daleč je prišlo.
12Trdnjava
Les, kamen in rudnik dragih kamnov, z vsako stavbo in vrstnim redom njenega nadgrajevanja.
13Podzemlje
Duše, srebro in vrstni red nadgradenj, ki se dejansko obrestuje, poleg dnevnih pohodov.
14Ljubljenčki
Vsak habitat, kateri ljubljenček je nahranjen, kateri manjka, in atributi, ki jih daje zbirka.
15Ceh
Portal, hidra, pohodi, napad in obramba, vse pridruženo brez tebe.
16Inventar
Tvoja oprema, napoji in nahrbtnik, preslikani iz igre, s tem, kaj bi zamenjal vsak predmet.
17Kovač in čarovnica
Razstavi, kar se ne splača obdržati, nadgradi, kar se splača, in prihrani dovolj kovine, da obvaruje tvoje drage kamne.
18Dosežki
Vseh 92 dosežkov, kako daleč je vsak od njih, in tiste, ki jih bot lahko doseže sam.
19Poročilo o napredku
Kaj se je dejansko zgodilo, medtem ko te ni bilo zraven, sešteto in razčlenjeno po izvoru.
20Analitika
Izkušnje, srebro, čast in delež zmag skozi čas, tako da sprememba nastavitve iz prejšnjega tedna dobi odgovor.
21Bela tabla
Krog nariši sam. Povleci okvir na drugega, da ga postaviš v vrstni red, klikni črto, da jo prekineš.
22Nastavitve
Stikalo za vsak modul, ki učinkuje takoj, ko ga preklopiš, in je ločeno za vsakega lika.
23Poraba gob
Vse, kar lahko stane pravi denar, na eni strani, privzeto izklopljeno, z minimumom in omejitvijo hitrosti.
Za premikanje med zasloni uporabi smerne tipke.
Zakaj ravno ta
Obstajajo tudi drugi boti za Shakes & Fidget. Ta se razlikuje v treh stvareh.
Pove ti, kaj razmišlja
Plošča arene ne reče samo 'čaka'. Poimenuje nasprotnika, ki ga bo naslednji izzval, in razlog za izbiro: možnost zmage, vrzel v albumu, nihanje časti. Ko ne naredi ničesar, pove, zakaj ne.
Nativen, ne brskalnik v preobleki
Zgrajen z Rustom in Tauri 2. Brez Electrona, brez vgrajenega Chromiuma, brez izvajalnega okolja Node v ozadju, ki bi žrl gigabajt. Zažene se hitro in se ne plete pod nogami.
Brezplačen in tak tudi ostane
Vsak modul je odklenjen za vsakogar. Ni podpornega razreda, ki bi imel dobre funkcije, ni licenčnega ključa in ni odštevanja. Donacije so dobrodošle in ti ne kupijo ničesar razen dobre volje.
Tvoj račun ostane tvoj
Bot govori z istimi uradnimi vmesniki Shakes & Fidget, ki jih že uporablja tvoj brskalnik. Igre ne spreminja in tvojih podatkov ne pošilja nikomur.
Poverilnice nikoli ne zapustijo tvojega računalnika
Prijave so shranjene lokalno in šifrirane. Ni strežnika za račune, ki bi jih hranil.
Brez oglasov, brez sledenja, nič se ne prodaja
O tem, kako igraš, se ne zbira in ne prodaja ničesar: ne imena računa, ne likov, ne napredka, nič iz stanja igre. Tvoje poverilnice ostanejo šifrirane na tvojem lastnem računalniku.
Podpisane posodobitve
Vsaka izdaja je podpisana z istim ključem in jo posodabljalnik preveri, preden se namesti, zato spremenjen prenos ne more postati posodobitev.
Nič skritega v namestitvenem programu
Brez vgrajenih orodnih vrstic, brez rudarjev, brez drugega programa. Ena aplikacija, en proces.
Zagnano v približno minuti
Brez konfiguracijskih datotek, brez ukazne vrstice, brez tehničnega znanja.
1
Prenesi
Izberi namestitveni program za svoj sistem. Windows, macOS in Linux so vsi enakovredni.
2
Dodaj svojega lika
Prijavi se s svojim računom za Shakes & Fidget znotraj aplikacije. Dodaj kolikor likov želiš.
3
Izberi, kaj sme početi
Module vklapljaj enega za drugim ali vklopi vse naenkrat. Vsako stikalo učinkuje takoj.
4
Zaženi
Pritisni zagon. Pomanjšaj v pladenj z ikonami in pusti, da dela.
Če tvojega ni tukaj, dokumentacija gre globlje, ali vprašaj na forumu.
Kaj je Mercy SF?
Mercy SF je namizna aplikacija, ki namesto tebe odigra ponavljajoče se dele Shakes & Fidget. Vodi misije, boje v areni, ječe, trdnjavo, podzemlje, ljubljenčke, ceh in dnevne nagrade ter pojasni vsako odločitev, ki jo sprejme. Je brezplačna, teče na Windows, macOS in Linux, vse funkcije pa so na voljo vsem.
Je Mercy SF res brezplačen?
Da. Vsak modul je odklenjen za vsakogar. Ni premium ravni, ni licenčnega ključa, ni preizkusnega obdobja in nobena funkcija ni zadržana za donatorje. Donacije na Ko-fi so dobrodošle in ne odklenejo ničesar. So zahvala, ne nakup.
Je Mercy SF modifikacija Shakes & Fidget?
Ne. Je samostojen program, ne modifikacija igralnega odjemalca. Govori z istimi uradnimi vmesniki Shakes & Fidget, ki jih že uporablja tvoj brskalnik, zato se v samo igro nič ne vstavlja in nič ne popravlja.
Je varen za uporabo?
Aplikacija teče v celoti na tvojem računalniku in podatke za prijavo shranjuje lokalno, šifrirano. O tem, kako igraš, se nič ne pošilja na noben strežnik. Kljub temu je avtomatizacija računa lahko v nasprotju s pogoji uporabe igre, in to tveganje nosiš sam. Zato je aplikacija namenoma previdna glede tega, kako hitro ukrepa.
Na katerih platformah teče?
Windows 10 in novejši (64-bitni), macOS 12 in novejši, tako na Apple Silicon kot na Intelu, ter 64-bitni Linux kot AppImage ali .deb. Vse tri so zgrajene iz istega vira v istem cevovodu, zato se obnašajo enako. Za strežnike obstaja tudi konzolna izdaja brez okna.
Lahko poganja več likov hkrati?
Da. Dodaj kolikor računov želiš, na kolikor strežnikih želiš, v enem oknu. Vsak lik ohrani svoje nastavitve, svoj urnik in svoj dnevnik.
Mora aplikacija ostati odprta?
Da, bot teče, dokler teče aplikacija. Lahko jo pomanjšaš v sistemsko vrstico in še naprej deluje v ozadju. Če jo želiš poganjati povsem brez namizja, uporabi konzolno izdajo CLI na strežniku.
Kako delujejo posodobitve?
Aplikacija sama preveri, ali obstaja nova različica, preveri njen kriptografski podpis in jo namesti. Namestitvenega programa ti nikoli ni treba prenesti dvakrat. Vsaka izdaja za vsako platformo je podpisana z istim ključem, zato je prirejena posodobitev zavrnjena.
Ali za uporabo potrebujem račun?
Za bota ne. Za prenos in zagon Mercy SF ne potrebuješ nobenega računa. Račun na tej spletni strani je potreben le za forum, glasovanje o funkcijah in prijavo v aplikacijo, kadar želiš, da se tvoje nastavitve prepoznajo na več napravah.
Kako prijavim napako?
Uporabi Pošlji poročilo v zavihku Dnevniki v aplikaciji. Priloži dnevnik okoli trenutka, ko je šlo kaj narobe, kar je skoraj vedno del, ki razkrije vzrok. Napake lahko objaviš tudi na forumu, kjer jih morda prepoznajo drugi uporabniki.
Koliko pomnilnika in procesorja porabi?
Zgrajena je z Rustom in Tauri 2 ter uporablja lasten spletni pogled operacijskega sistema, zato ni vgrajenega brskalnika ne izvajalnega okolja Node. Izmerjeno na Windows s štirimi delujočimi liki je celotna aplikacija porabila okoli 550 MB, in ta skupna poraba se ob dodajanju likov komaj premakne: sam bot porabi okoli 110 MB, preostalo pa je en sam spletni pogled, ki riše vmesnik. Med dejanji je procesor skoraj v mirovanju.
Kje je dokumentacija?
Na mercysf.app/docs. Tam je uvodni vodnik, stran za vsak modul avtomatizacije, ki pojasni, kaj njegove nastavitve dejansko počnejo, razdelek za odpravljanje težav in celotna referenca za vmesnik JSON konzolne izdaje.
Ali deluje na zasebnih strežnikih?
Da. Poleg uradnih svetov Mercy SF igra tudi na zasebnih strežnikih s starejšo različico igre, na primer PandoraSF. Vsaka vrsta strežnika ima v botu svoja pravila, zato popravek za zasebni strežnik nikoli ne spremeni igranja na uradnih, nastavitve za dele igre, ki jih strežnik nima, pa se sploh ne prikažejo.
Pridi in pozdravi
Pomoč pri nastavitvi, nasveti za sestavo lika, prijave napak in prepir o tem, ali naj bo spodnja meja arene pri 55 odstotkih. Vse to se dogaja na Discordu, in tam je nova izdaja tudi prvič objavljena.
Vsaka funkcija je odklenjena za vsakogar. Če ti je bot prihranil uro na dan in bi se rad zahvalil, je Ko-fi pravo mesto. V aplikaciji to ne spremeni ničesar.