Shakes & Fidget-boten som spelar de tråkiga delarna åt dig
Mercy SF är en gratis Shakes & Fidget-bot som på egen hand sköter uppdrag, arena, fängelsehålor, fästning, husdjur och gille, och visar dig exakt vad den bestämde och varför. En app, alla plattformar, alla funktioner upplåsta.
Inget konto behövs för nedladdningen. Ingen betalvägg, ingen licens, ingen provperiod.
Alla funktioner gratis
Windows, macOS och Linux
Körs på din egen dator
Signerade automatiska uppdateringar
Mercy SF
26
automationsmoduler
från uppdrag till Hellevator
36
språk i appen
helt översatta, inte maskingissade
3
plattformar
en enda kodbas, identiskt beteende
0 €
inga nivåer, ingen licensnyckel
Allt på autopilot
Shakes & Fidget är ett spel fullt av dagliga sysslor. Mercy SF sköter sysslorna. Du behåller de besluten som faktiskt är intressanta.
Uppdrag, taverna och expeditioner
Väljer uppdrag efter vad du faktiskt vill ha, vare sig det är erfarenhet, silver eller ett föremål, spenderar öl när det lönar sig, och kör expeditioner när servern har dem. Sköter återställningen av äventyrslusten utan att slösa en enda enhet.
Arena
Slåss mot de motståndare det är värt att slåss mot. Den läser Ärans hall, simulerar striden först, och hoppar över alla den troligen skulle förlora mot. Gratisstrider, äreförändringar och stadsvakten ingår alla i beslutet, och den anger anledningen på skärmen.
Fängelsehålor och tornet
Kör ljusets och skuggans fängelsehålor, försöker igen med de som blev vinnbara efter en nivåuppgång, och stannar innan den bränner en nyckel på en strid den inte klarar.
Husdjur
Utforskar husdjursfängelsehålor, tar husdjursarenans strider, matar varje habitat, och bryggar juice när frukten finns. Håller koll på vilka husdjur du saknar.
Gille
Portalen, hydran, räder, anfall och försvar, allt ansluts automatiskt, plus den dagliga gilleinstruktören och fästningsdonationen.
Stridssimulator
Spelar upp vilken strid som helst tusentals gånger innan den sker, så att 'ska jag anfalla den här spelaren' får ett tal istället för en känsla. Fungerar för arena, fängelsehålor och gillestrider.
Världsboss, Hellevator och Legendarisk fängelsehåla dyker upp i en eller två veckor och försvinner sedan igen. De är delarna av Shakes & Fidget som kostar flest klick och belönar mest uppmärksamhet. Mercy SF räknar ut vilket som faktiskt är aktivt just nu, går med i det, och håller på hela natten.
Håller katapulten fylld, riktar om mot det segment som just nu är den svaga punkten, och hämtar den gratis dagliga kistan och varje stridsbelöning. Ammunition kostar katalysatorer och uppgraderingar kostar resurser. Den trycker aldrig på svampknappen.
Kistor hämtade, svag punkt spårad, aldrig betalt med svampar
Klättrar så länge det lönar sig, hämtar gårdagens belöning och dagens i samma omgång, och spenderar överblivna nyckelkort på godiset med bäst effekt per kort istället för det första butiken listar.
Dagliga belöningar, godis i butiken, en omgång per dag
Väljer dörrar, tar striderna och läser av löpningens effekter. Att återuppstå kostar svampar, så den håller två tak, ett för dagen och ett för själva löpningen, och stannar vid det som nås först.
Rum för rum, med ett svamptak du själv ställer in
Inget av detta sker på måfå. Spelet fortsätter att skicka data om Världsbossen långt efter att eventet stängt, så Mercy SF kontrollerar varje events eget tidsfönster, litar på servern när den säger att ett event är slut, och håller sig sedan tyst tills ett nytt börjar.
De flesta botar anfaller de tre motståndare arenan råkar erbjuda. Mercy SF genomsöker Ärans hall i bakgrunden, kommer ihåg vad varje spelare den har sett bär, och skickar nästa anfall mot den slagbara spelare som bär flest föremål som fortfarande saknas i ditt album. Albumet fylls medan du inte tittar.
En serverstart avgörs under dagarna då ingen tittar, och den avgörs av i vilken ordning saker görs snarare än av hur hårt någon klickar. Slå på öppningsläget så låser Mercy SF upp varje funktion så fort nivån tillåter det, lägger de gratis striderna på albumet medan det fortfarande är tomt och varje föremål är nytt, håller äventyrslusten förbrukad istället för att låta den stå full, och snurrar hjulet varje dag från dag ett.
Ingen marknadsföringsbild. Det här är de riktiga skärmarna, tagna från en installation som körs. Klicka på någon av dem för att titta närmare.
01Översikt
Vad varje karaktär gör just nu, i en enda tabell, med pågående event och nästa sak på tur.
02Karaktär och utrustning
Varje plats karaktären bär utrustning på, med de attribut varje del ger.
03Taverna och belöningar
Toalett, kalender, hjul och tärningar. De dagliga klicken, gjorda medan du inte är där.
04Uppdrag och expeditioner
De tre uppdragen som erbjuds, rankade efter vad de betalar per sekund, och ölet som är kvar att spendera.
05Arena
Ingen lista med motståndare, utan en rankning. Varje kandidat poängsatt, och den den kommer slåss mot markerad.
06Album
Hur fullt albumet är, och vilka monster och föremål som fortfarande saknas i det.
07Stridssimulator
Spelar upp striden tusentals gånger, så att oddsen blir ett tal innan du bestämmer dig.
08Ärans hall
Spana på vilken spelare som helst på servern och jämför deras utrustning med din innan du anfaller.
09Fängelsehålor och tornet
Ljusets och skuggans fängelsehålor, Twister och Tornet, med de omförsök som blev vinnbara.
10Event
Ett pågående event får sin egen sida: klättringen hittills, godiset som erbjuds, och vad som händer härnäst.
11Serverstart
Öppningen på en ny server, som en checklista: vad som är upplåst, vad som är näst på tur, hur långt den kommit.
12Fästning
Trä, sten och ädelstensgruvan, med varje byggnad och den ordning den uppgraderas i.
13Underjorden
Själar, silver och den uppgraderingsordning som faktiskt lönar sig, plus de dagliga räderna.
14Husdjur
Varje livsmiljö, vilket husdjur som är matat, vilket som saknas, och de attribut samlingen ger.
15Gille
Portal, hydra, räder, anfall och försvar, allt anslutet utan att du behöver vara där.
16Ryggsäck
Din utrustning, dina drycker och din ryggsäck, speglade från spelet, med vad varje föremål skulle ersätta.
17Smed och häxa
Skrotar det som inte är värt att behålla, uppgraderar det som är det, och sparar tillräckligt med metall för att skona dina ädelstenar.
18Prestationer
Alla 92 prestationer, hur långt varje har kommit, och de boten kan nå på egen hand.
19Framstegsrapport
Vad som faktiskt hände medan du var borta, summerat och uppdelat efter var det kom ifrån.
20Statistik
Erfarenhet, silver, ära och vinstandel över tid, så att förra veckans inställningsändring får ett svar.
21Whiteboard
Rita cykeln själv. Dra en ruta till en annan för att placera den i ordningen, klicka på en linje för att klippa den.
22Inställningar
En brytare för varje modul, som gäller i samma stund du slår om den, och separat för varje karaktär.
23Svampspendering
Allt som kan kosta riktiga pengar, på en enda sida, avstängt som standard, med ett golv och en hastighetsgräns.
Använd piltangenterna för att flytta mellan skärmarna.
Varför just den här
Det finns andra Shakes & Fidget-botar. Tre saker gör den här annorlunda.
Den berättar vad den tänker
Arenapanelen säger inte bara 'väntar'. Den namnger motståndaren den ska möta härnäst och anledningen till valet: vinstchans, lucka i albumet, äreförändring. När den inte gör något säger den varför den inte gör något.
Nativ, inte en webbläsare i förklädnad
Byggd med Rust och Tauri 2. Ingen Electron, ingen medföljande Chromium, ingen Node-runtime som sitter i bakgrunden och äter upp en gigabyte. Den startar snabbt och lägger sig inte i.
Gratis, och förblir gratis
Varje modul är upplåst för alla. Det finns ingen supporternivå som får de bra funktionerna, ingen licensnyckel och ingen nedräkning. Donationer är välkomna och köper dig ingenting annat än god vilja.
Ditt konto förblir ditt
Boten pratar med samma officiella Shakes & Fidget-endpoints som din webbläsare redan använder. Den ändrar inte spelet, och den skickar inte hem dina data.
Inloggningsuppgifter lämnar aldrig din dator
Inloggningar sparas lokalt och krypterat. Det finns ingen kontoserver som förvarar dem.
Inga annonser, ingen spårning, inget säljs
Ingenting om hur du spelar samlas in eller säljs: inga kontonamn, inga karaktärer, inga framsteg, ingenting från speltillståndet. Dina inloggningsuppgifter förblir krypterade på din egen dator.
Signerade uppdateringar
Varje bygge signeras med samma nyckel och verifieras av uppdateraren innan det installeras, så en manipulerad nedladdning kan aldrig bli en uppdatering.
Inget gömt i installationsprogrammet
Inga medföljande verktygsfält, inga miners, inget andra program. En app, en process.
Igång på ungefär en minut
Inga konfigurationsfiler, ingen kommandorad, inga tekniska kunskaper.
1
Ladda ner
Välj installationsprogrammet för ditt system. Windows, macOS och Linux behandlas alla likvärdigt.
2
Lägg till din karaktär
Logga in med ditt Shakes & Fidget-konto inuti appen. Lägg till så många karaktärer du vill.
3
Välj vad den får göra
Slå på modulerna en i taget, eller slå på allt samtidigt. Varje inställning gäller direkt.
4
Starta den
Tryck på start. Minimera till aktivitetsfältet och låt den jobba.
Om din inte finns här går dokumentationen djupare, eller fråga i forumet.
Vad är Mercy SF?
Mercy SF är ett skrivbordsprogram som spelar de repetitiva delarna av Shakes & Fidget åt dig. Den sköter uppdrag, arenastrider, fängelsehålor, fästningen, underjorden, husdjur, gillet och de dagliga belöningarna, och förklarar varje beslut den tar. Den är gratis, körs på Windows, macOS och Linux, och varje funktion är tillgänglig för alla.
Är Mercy SF verkligen gratis?
Ja. Varje modul är upplåst för alla. Det finns ingen premiumnivå, ingen licensnyckel, ingen provperiod och ingen funktion som hålls tillbaka för givare. Donationer via Ko-fi är välkomna och låser upp ingenting. De är ett tack, inte ett köp.
Är Mercy SF en Shakes & Fidget-mod?
Nej. Den är ett fristående program, inte en modifiering av spelklienten. Den pratar med samma officiella Shakes & Fidget-endpoints som din webbläsare redan använder, så ingenting injiceras i eller patchas i själva spelet.
Är det säkert att använda?
Appen körs helt på din egen dator och sparar dina inloggningsuppgifter lokalt, krypterat. Ingenting om hur du spelar skickas till någon server. Däremot kan automatisering av ett konto strida mot spelets användarvillkor, och den risken tar du själv. Det är därför appen medvetet är försiktig med hur snabbt den agerar.
Vilka plattformar körs den på?
Windows 10 och senare (64-bitars), macOS 12 och senare på både Apple Silicon och Intel, samt 64-bitars Linux som AppImage eller .deb. Alla tre byggs från samma källkod i samma pipeline, så de beter sig identiskt. Det finns också ett fönsterlöst konsolbygge för servrar.
Kan den köra flera karaktärer samtidigt?
Ja. Lägg till så många konton du vill, på så många servrar du vill, i ett enda fönster. Varje karaktär har sina egna inställningar, sitt eget schema och sin egen logg.
Måste appen vara öppen hela tiden?
Ja, boten körs så länge appen körs. Du kan minimera den till aktivitetsfältet och den fortsätter jobba i bakgrunden. Vill du köra den helt utan skrivbord, använd det fönsterlösa CLI-bygget på en server.
Hur fungerar uppdateringar?
Appen letar efter en ny version på egen hand, verifierar dess kryptografiska signatur, och installerar den. Du behöver aldrig ladda ner ett installationsprogram två gånger. Varje bygge för varje plattform signeras med samma nyckel, så en manipulerad uppdatering avvisas.
Behöver jag ett konto för att använda den?
Inte för boten. Att ladda ner och köra Mercy SF kräver inget konto av något slag. Ett konto på den här webbplatsen är bara till för forumet, för att rösta på funktioner, och för att logga in i appen när du vill att dina inställningar ska kännas igen på flera enheter.
Hur rapporterar jag en bugg?
Använd Skicka rapport i appens flik Loggar. Den bifogar loggen kring ögonblicket det gick fel, vilket nästan alltid är den del som avslöjar orsaken. Buggar kan också postas i forumet, där andra användare kanske känner igen dem.
Hur mycket minne och processor använder den?
Den är byggd med Rust och Tauri 2 och använder operativsystemets egen webbvy, så det finns ingen medföljande webbläsare och ingen Node-runtime. Uppmätt på Windows med fyra karaktärer igång landade hela applikationen på omkring 550 MB, och den siffran rör sig knappt när du lägger till fler karaktärer: själva boten är omkring 110 MB och resten är den enda webbvyn som ritar upp gränssnittet. Mellan handlingarna ligger processorn nära vila.
Var finns dokumentationen?
På mercysf.app/docs. Där finns en kom igång-guide, en sida för varje automationsmodul som förklarar vad dess inställningar faktiskt gör, en felsökningsdel, och en fullständig referens för konsolbyggets JSON-gränssnitt.
Fungerar det på privata servrar?
Ja. Förutom de officiella världarna spelar Mercy SF på privata servrar som kör en äldre version av spelet, till exempel PandoraSF. Varje typ av server har egna regler i boten, så en rättning för en privat server ändrar aldrig hur den spelar på de officiella, och inställningar för delar av spelet som en server saknar visas inte alls.
Kom och säg hej
Hjälp med installation, byggråd, felrapporter och diskussionen om huruvida arenagränsen borde ligga på 55 procent. Allt detta händer på Discord, och det är där en ny version tillkännages först.
Varje funktion är upplåst för alla. Om boten sparade dig en timme om dagen och du vill säga tack är Ko-fi stället för det. Det ändrar ingenting i appen.