O bot de Shakes & Fidget que joga as partes aborrecidas por ti
O Mercy SF é um bot de Shakes & Fidget gratuito que faz sozinho as missões, a arena, as masmorras, a fortaleza, as mascotes e o clã, e mostra-te exatamente o que decidiu e porquê. Uma só aplicação, todas as plataformas, todas as funcionalidades desbloqueadas.
Não precisas de conta para transferir. Sem paywall, sem licença, sem período experimental.
Todas as funcionalidades grátis
Windows, macOS e Linux
Corre no teu computador
Atualizações automáticas assinadas
Mercy SF
26
módulos de automação
das missões ao Hellevador
36
idiomas na aplicação
traduzidos por completo, não adivinhados por uma máquina
3
plataformas
um só código, comportamento idêntico
0 €
sem escalões, sem chave de licença
Tudo em piloto automático
Shakes & Fidget é um jogo de tarefas diárias. O Mercy SF trata das tarefas. Tu ficas com as decisões que realmente interessam.
Missões, taverna e expedições
Escolhe as missões pelo que realmente queres, seja experiência, prata ou um item, gasta cerveja quando vale a pena e faz expedições quando o servidor as tem. Trata da reposição da sede de aventura sem desperdiçar uma única unidade.
Arena
Combate os adversários que vale a pena combater. Lê o Salão da Fama, simula primeiro o combate e salta quem provavelmente o venceria. Os combates grátis, as variações de honra e a guarda da cidade entram todos na decisão, e a razão aparece no ecrã.
Masmorras e a torre
Faz as masmorras da luz e das sombras, volta a tentar as que ficaram ao alcance depois de subires de nível e para antes de gastar uma chave num combate que não consegue ganhar.
Mascotes
Explora as masmorras de mascotes, trava os combates da arena de mascotes, alimenta todos os habitats e prepara sumo quando há fruta. Acompanha as mascotes que te faltam.
Clã
Portal, hidra, incursões, ataque e defesa, tudo com inscrição automática, mais o instrutor diário do clã e a doação para a fortaleza.
Simulador de combate
Repete qualquer combate milhares de vezes antes de acontecer, para que «devo atacar este jogador?» tenha um número em vez de um palpite. Funciona para a arena, as masmorras e os combates do clã.
O Boss do Mundo, o Hellevador e a Masmorra Lendária aparecem durante uma ou duas semanas e depois desaparecem outra vez. São as partes de Shakes & Fidget que custam mais cliques e que mais recompensam a atenção. O Mercy SF descobre qual delas está realmente ativa, entra e continua a jogar durante a noite.
Mantém a catapulta abastecida, volta a apontar ao segmento que é o ponto fraco nesse momento e recolhe o baú diário grátis e todas as recompensas de combate. As munições custam catalisadores e as melhorias custam recursos. Nunca carrega no botão dos cogumelos.
Baús recolhidos, ponto fraco seguido, nunca pago em cogumelos
Sobe enquanto subir compensa, recolhe a recompensa de ontem e a de hoje na mesma passagem e gasta os cartões de acesso que sobram no snack com o melhor efeito por cartão, em vez do primeiro que a loja mostra.
Recompensas diárias, snacks da loja, uma passagem por dia
Escolhe as portas, trava os combates e lê os efeitos da partida. Reviver custa cogumelos, por isso respeita dois limites, um para o dia e outro para cada partida, e para no que chegar primeiro.
Sala a sala, com um limite de cogumelos definido por ti
Nada disto dispara às cegas. O jogo continua a enviar dados do Boss do Mundo muito depois de o evento fechar, por isso o Mercy SF verifica a janela de cada evento, acredita no servidor quando este diz que um evento terminou e fica quieto até começar um novo.
A maioria dos bots ataca os três adversários que a arena propõe. O Mercy SF percorre o Salão da Fama em segundo plano, lembra-se do que cada jogador que já viu tem equipado e manda o próximo ataque ao jogador vencível que tem mais itens que ainda faltam no teu álbum. O álbum vai-se enchendo enquanto não estás a olhar.
O início de um servidor decide-se nos dias em que ninguém está a ver, e decide-se pela ordem em que as coisas são feitas, não pela força com que alguém clica. Liga a abertura e o Mercy SF desbloqueia cada funcionalidade assim que o nível o permite, põe os combates grátis ao serviço do álbum enquanto este ainda está vazio e todos os itens são novos, mantém a sede de aventura a ser gasta em vez de ficar cheia e gira a roda todos os dias desde o primeiro.
Nada de imagens de marketing. Estes são os ecrãs reais, tirados de uma instalação a funcionar. Clica em qualquer um para ver de perto.
01Visão geral
O que cada personagem está a fazer neste momento, numa só tabela, com o evento em curso e a próxima tarefa.
02Personagem e equipamento
Cada espaço que a personagem tem equipado, com os atributos que cada peça dá.
03Taverna e recompensas
Sanita, calendário, roda e dados. Os cliques diários, feitos enquanto não estás.
04Missões e expedições
As três missões disponíveis, ordenadas pelo que rendem por segundo, e a cerveja que ainda há para gastar.
05Arena
Não uma lista de adversários, mas uma classificação. Cada candidato pontuado, e o que vai enfrentar em destaque.
06Álbum de Recortes
Quão cheio está o álbum, e que monstros e itens ainda lhe faltam.
07Simulação de combate
Repete o combate milhares de vezes, para que as hipóteses sejam um número antes de avançares.
08Salão da Fama
Analisa qualquer jogador do servidor e compara o equipamento dele com o teu antes de atacar.
09Masmorras e torre
Masmorras da luz e das sombras, o Tornado e a Torre, com as novas tentativas que ficaram ao alcance.
10Eventos
Um evento em curso tem a sua própria página: a subida até agora, os snacks disponíveis e o que acontece a seguir.
11Início do servidor
A abertura num servidor novo, como lista de verificação: o que está desbloqueado, o que vem a seguir e em que ponto está.
12Fortaleza
Madeira, pedra e a mina de gemas, com todos os edifícios e a ordem em que estão a ser melhorados.
13Submundo
Almas, prata e a ordem de melhorias que realmente compensa, mais os ataques diários.
14Mascotes
Cada habitat, que mascote está alimentada, qual falta e os atributos que a coleção dá.
15Clã
Portal, hidra, incursões, ataque e defesa, com inscrição feita sem precisares de estar presente.
16Inventário
O teu equipamento, poções e mochila, espelhados do jogo, com o que cada item iria substituir.
17Ferreiro e bruxa
Desmantela o que não vale a pena guardar, melhora o que vale e guarda metal suficiente para poupar as tuas gemas.
18Conquistas
As 92 conquistas, o progresso de cada uma e as que o bot consegue alcançar sozinho.
19Relatório de progresso
O que aconteceu de facto enquanto estiveste fora, somado e dividido pela origem.
20Estatísticas
Experiência, prata, honra e taxa de vitória ao longo do tempo, para que a alteração de definições da semana passada tenha resposta.
21Quadro
Desenha tu o ciclo. Arrasta uma caixa para cima de outra para a pôr na ordem, clica numa linha para a cortar.
22Definições
Um interruptor para cada módulo, aplicado no momento em que o ligas, e separado para cada personagem.
23Gasto de cogumelos
Tudo o que pode custar dinheiro real, numa só página, desligado por defeito, com um mínimo e um limite de ritmo.
Usa as teclas de seta para passar de um ecrã para outro.
Porquê este
Há outros bots de Shakes & Fidget. Há três coisas que tornam este diferente.
Diz-te o que está a pensar
O painel da arena não se limita a dizer «a aguardar». Indica o adversário que vai enfrentar a seguir e a razão da escolha: probabilidade de vitória, lacuna no álbum, variação de honra. Quando não faz nada, diz porque não está a fazer nada.
Nativo, não um navegador disfarçado
Feito com Rust e Tauri 2. Sem Electron, sem Chromium incluído, sem um runtime Node a correr em segundo plano a comer um gigabyte. Arranca depressa e não te atrapalha.
Grátis, e vai continuar grátis
Todos os módulos estão desbloqueados para todos. Não há um escalão de apoiante que fica com as boas funcionalidades, nem chave de licença, nem contagem decrescente. Os donativos são bem-vindos e não te compram nada além de gratidão.
A tua conta continua a ser tua
O bot fala com os mesmos endpoints oficiais de Shakes & Fidget que o teu navegador já usa. Não modifica o jogo e não envia os teus dados para lado nenhum.
As credenciais nunca saem do teu computador
Os dados de acesso ficam guardados localmente e encriptados. Não há nenhum servidor de contas a guardá-los.
Sem anúncios, sem rastreio, nada vendido
Nada sobre a forma como jogas é recolhido ou vendido: nem nomes de contas, nem personagens, nem progresso, nada do estado do jogo. As tuas credenciais ficam encriptadas no teu próprio computador.
Atualizações assinadas
Cada versão é assinada com a mesma chave e verificada pelo atualizador antes de ser instalada, por isso uma transferência adulterada não se pode tornar numa atualização.
Nada escondido no instalador
Sem barras de ferramentas incluídas, sem mineradores, sem um segundo programa. Uma aplicação, um processo.
A funcionar em cerca de um minuto
Sem ficheiros de configuração, sem linha de comandos, sem conhecimentos técnicos.
1
Transfere
Escolhe o instalador para o teu sistema. Windows, macOS e Linux têm todos o mesmo tratamento.
2
Adiciona a tua personagem
Inicia sessão com a tua conta de Shakes & Fidget dentro da aplicação. Adiciona quantas personagens quiseres.
3
Escolhe o que pode fazer
Liga os módulos um a um, ou liga tudo de uma vez. Cada interruptor tem efeito imediato.
4
Inicia
Carrega em iniciar. Minimiza para a área de notificação e deixa-o trabalhar.
Se a tua não está aqui, a documentação vai mais a fundo, ou pergunta no fórum.
O que é o Mercy SF?
O Mercy SF é uma aplicação de desktop que joga por ti as partes repetitivas de Shakes & Fidget. Faz as missões, os combates da arena, as masmorras, a fortaleza, o submundo, as mascotes, o clã e as recompensas diárias, e explica cada decisão que toma. É gratuito, corre em Windows, macOS e Linux, e todas as funcionalidades estão disponíveis para todos.
O Mercy SF é mesmo gratuito?
Sim. Todos os módulos estão desbloqueados para todos. Não há escalão premium, nem chave de licença, nem período experimental, nem funcionalidades reservadas a quem faz donativos. Os donativos no Ko-fi são bem-vindos e não desbloqueiam nada. São um agradecimento, não uma compra.
O Mercy SF é um mod de Shakes & Fidget?
Não. É um programa independente, não uma modificação do cliente do jogo. Fala com os mesmos endpoints oficiais de Shakes & Fidget que o teu navegador já usa, por isso nada é injetado no jogo nem alterado nele.
É seguro usar?
A aplicação corre inteiramente no teu computador e guarda os teus dados de acesso localmente, encriptados. Nada sobre a forma como jogas é enviado para nenhum servidor. Dito isto, automatizar uma conta pode violar os termos de serviço do jogo, e esse risco é teu. É por isso que a aplicação é deliberadamente prudente na rapidez com que age.
Em que plataformas funciona?
Windows 10 ou mais recente (64 bits), macOS 12 ou mais recente tanto em Apple Silicon como em Intel, e Linux de 64 bits como AppImage ou .deb. As três são compiladas a partir do mesmo código no mesmo pipeline, por isso comportam-se de forma idêntica. Há também uma versão de consola sem interface para servidores.
Consegue correr várias personagens ao mesmo tempo?
Sim. Adiciona quantas contas quiseres, em quantos servidores quiseres, numa só janela. Cada personagem tem as suas próprias definições, o seu próprio horário e o seu próprio registo.
A aplicação tem de ficar aberta?
Sim, o bot corre enquanto a aplicação estiver aberta. Podes minimizá-la para a área de notificação e continua a trabalhar em segundo plano. Se o quiseres a correr sem ambiente de trabalho nenhum, usa a versão CLI sem interface num servidor.
Como funcionam as atualizações?
A aplicação procura sozinha uma versão nova, verifica a assinatura criptográfica e instala-a. Nunca precisas de transferir um instalador duas vezes. Todas as versões para todas as plataformas são assinadas com a mesma chave, por isso uma atualização adulterada é recusada.
Preciso de uma conta para o usar?
Para o bot, não. Transferir e executar o Mercy SF não exige conta de nenhum tipo. Uma conta neste site serve apenas para o fórum, para votar em funcionalidades e para iniciar sessão na aplicação quando quiseres que as tuas definições sejam reconhecidas em vários dispositivos.
Como reporto um erro?
Usa Enviar relatório no separador Registos da aplicação. Anexa o registo do momento em que as coisas correram mal, que é quase sempre a parte que identifica a causa. Os erros também podem ser publicados no fórum, onde outros utilizadores os podem reconhecer.
Quanta memória e CPU usa?
É feito com Rust e Tauri 2 e usa a vista web do próprio sistema operativo, por isso não traz navegador incluído nem runtime Node. Medida no Windows com quatro personagens a correr, a aplicação inteira ficou em cerca de 550 MB, e esse total quase não muda quando adicionas personagens: o bot em si ocupa cerca de 110 MB e o resto é a única vista web que desenha a interface. Entre ações, o processador fica praticamente em repouso.
Onde está a documentação?
Em mercysf.app/docs. Há um guia de primeiros passos, uma página para cada módulo de automação que explica o que as definições fazem realmente, uma secção de resolução de problemas e uma referência completa da interface JSON da versão de consola.
Funciona em servidores privados?
Sim. Além dos mundos oficiais, o Mercy SF joga em servidores privados que usam uma versão mais antiga do jogo, por exemplo o PandoraSF. Cada tipo de servidor tem as suas próprias regras no bot, por isso uma correção para um servidor privado nunca muda a forma como joga nos oficiais, e as definições de partes do jogo que um servidor não tem nem sequer aparecem.
Vem dizer olá
Ajuda com a configuração, conselhos de build, relatórios de erros e a discussão sobre se o mínimo da arena deve ficar nos 55 por cento. É tudo no Discord, e é lá que cada nova versão é anunciada primeiro.
Todas as funcionalidades estão desbloqueadas para todos. Se o bot te poupou uma hora por dia e queres agradecer, o Ko-fi é o sítio certo. Não muda nada na aplicação.