Der Shakes-&-Fidget-Bot, der die langweiligen Teile für dich spielt
Mercy SF ist ein kostenloser Shakes-&-Fidget-Bot, der Quests, Arena, Verliese, Festung, Haustiere und Gilde selbstständig erledigt und dir dabei zeigt, was er entschieden hat und warum. Eine App, alle Plattformen, alles freigeschaltet.
Kein Konto nötig zum Herunterladen. Keine Bezahlschranke, keine Lizenz, keine Testphase.
Alles kostenlos
Windows, macOS & Linux
Läuft auf deinem Rechner
Signierte Auto-Updates
Mercy SF
26
Automatisierungs-Module
von Quests bis Höllenaufzug
36
App-Sprachen
vollständig übersetzt, nicht maschinell geraten
3
Plattformen
ein Quellcode, identisches Verhalten
0 €
keine Stufen, kein Lizenzschlüssel
Alles auf Autopilot
Shakes & Fidget ist ein Spiel voller täglicher Pflichtaufgaben. Mercy SF erledigt die Pflichtaufgaben. Die Entscheidungen, die wirklich interessant sind, bleiben bei dir.
Quests, Taverne & Expeditionen
Wählt Quests danach aus, was du wirklich brauchst, ob Erfahrung, Silber oder ein Item, setzt Bier ein, wenn es sich lohnt, und läuft Expeditionen, wenn der Server sie hat. Der Abenteuerdurst-Reset wird genutzt, ohne eine Einheit zu verschwenden.
Arena
Kämpft gegen die Gegner, gegen die es sich lohnt. Er liest die Ruhmeshalle, simuliert den Kampf vorher und überspringt jeden, gegen den er vermutlich verliert. Freikämpfe, Ehre und die Stadtwache gehören zur Entscheidung dazu, und der Grund steht auf dem Bildschirm.
Verliese & Turm
Läuft helle und dunkle Verliese, versucht die erneut, die nach einem Levelaufstieg gewinnbar wurden, und hört auf, bevor er einen Schlüssel in einen aussichtslosen Kampf steckt.
Haustiere
Erkundet Haustier-Verliese, bestreitet Haustier-Arenakämpfe, füttert jedes Habitat und stellt Saft her, wenn Früchte da sind. Zeigt, welche Haustiere dir noch fehlen.
Gilde
Portal, Hydra, Raids, Angriff und Verteidigung, automatisch mitgenommen, dazu der tägliche Gildenausbilder und die Festungsspende.
Kampfsimulator
Spielt jeden Kampf vorher tausendfach durch, damit „soll ich den angreifen?“ eine Zahl statt eines Bauchgefühls hat. Für Arena, Verliese und Gildenkämpfe.
Weltboss, Höllenaufzug und Legendäres Verlies tauchen für ein oder zwei Wochen auf und verschwinden wieder. Es sind die Teile von Shakes & Fidget, die die meisten Klicks kosten und die meiste Aufmerksamkeit belohnen. Mercy SF findet heraus, welches davon gerade wirklich läuft, tritt bei und macht über Nacht weiter.
Hält das Katapult versorgt, zielt immer neu auf das Segment, das gerade die Schwachstelle ist, und holt die freie Tagestruhe und jede Kampfbelohnung ab. Munition kostet Katalysatoren, Upgrades kosten Ressourcen. Der Pilz-Knopf wird nie gedrückt.
Truhen geholt, Schwachstelle verfolgt, nie mit Pilzen bezahlt
Steigt, solange Steigen sich lohnt, nimmt die Belohnung von gestern und die von heute im selben Durchgang mit und gibt übrige Schlüsselkarten für die Leckerei mit der besten Wirkung pro Karte aus statt für die erste im Laden.
Tagesbelohnungen, Ladenkäufe, ein Durchgang pro Tag
Wählt Türen, kämpft die Begegnungen und liest die Effekte des Laufs. Wiederbeleben kostet Pilze, also hält er zwei Obergrenzen: eine für den Tag und eine für den einzelnen Lauf. Er stoppt bei der, die zuerst kommt.
Raum für Raum, mit einer Pilzgrenze, die du setzt
Nichts davon feuert blind. Das Spiel schickt Weltboss-Daten noch lange, nachdem das Event zu ist. Also prüft Mercy SF das Zeitfenster jedes Events, glaubt dem Server, wenn er sagt, dass ein Event vorbei ist, und hält still, bis ein neues beginnt.
Die meisten Bots greifen die drei Gegner an, die die Arena gerade anbietet. Mercy SF durchsucht die Ruhmeshalle im Hintergrund, merkt sich die Ausrüstung jedes gesehenen Spielers und schickt den nächsten Angriff auf den schlagbaren Spieler mit den meisten Gegenständen, die deinem Album noch fehlen. Das Album füllt sich, während du nicht hinsiehst.
Ein Serverstart entscheidet sich in den Tagen, in denen niemand hinsieht, und er entscheidet sich an der Reihenfolge, nicht daran, wie schnell jemand klickt. Schalte die Eröffnung ein, und Mercy SF schaltet jede Funktion frei, sobald das Level es zulässt, steckt die Freikämpfe ins Sammelalbum, solange es leer ist und jeder Gegenstand neu, hält den Abenteuerdurst in Bewegung statt volllaufen zu lassen, und dreht das Rad ab dem ersten Tag.
Keine geschönten Renderings. Das sind die echten Bildschirme aus einer laufenden Installation. Klick eines an, um genauer hinzusehen.
01Übersicht
Was jeder Charakter gerade tut, in einer Tabelle, mit laufendem Event und dem, was als Nächstes ansteht.
02Charakter & Ausrüstung
Jeder getragene Ausrüstungsplatz, mit den Attributen, die er bringt.
03Taverne & Belohnungen
Toilette, Kalender, Rad und Würfel. Die täglichen Klicks, erledigt ohne dich.
04Quests & Expeditionen
Die drei angebotenen Quests, sortiert nach Ertrag pro Sekunde, und das übrige Bier.
05Arena
Keine Gegnerliste, eine Rangfolge. Jeder Kandidat bewertet, der nächste Gegner hervorgehoben.
06Sammelalbum
Wie voll das Album ist, und welche Monster und Gegenstände noch fehlen.
07Kampfsimulator
Spielt den Kampf tausendfach durch. Die Chance ist eine Zahl, bevor du dich festlegst.
08Ruhmeshalle
Jeden Spieler des Servers nachschlagen und seine Ausrüstung mit deiner vergleichen.
09Verliese & Turm
Helle und dunkle Verliese, Twister und Turm, samt der Versuche, die gewinnbar geworden sind.
10Events
Ein laufendes Event bekommt eine eigene Seite: der Aufstieg, die Leckereien im Laden, und was als Nächstes kommt.
11Serverstart
Die Eröffnung auf einem frischen Server als Checkliste: was freigeschaltet ist, was folgt, wie weit es ist.
12Festung
Holz, Stein und die Edelsteinmine, mit jedem Gebäude und der Ausbaureihenfolge.
13Unterwelt
Seelen, Silber und die Ausbaureihenfolge, die sich wirklich lohnt, dazu die täglichen Angriffe.
14Haustiere
Jedes Habitat, welches Tier gefüttert ist, welches fehlt, und die Attribute der Sammlung.
15Gilde
Portal, Hydra, Raids, Angriff und Verteidigung, mitgenommen ohne dich.
16Inventar
Ausrüstung, Tränke und Rucksack, gespiegelt aus dem Spiel, samt dem, was jeder Gegenstand ersetzen würde.
17Schmied & Hexe
Zerlegt, was sich nicht lohnt, verbessert, was sich lohnt, und hält genug Metall zurück, um deine Edelsteine zu retten.
18Erfolge
Alle 92 Erfolge, wie weit jeder ist, und die, die der Bot allein erreichen kann.
19Fortschrittsbericht
Was passiert ist, während du weg warst, aufsummiert und aufgeschlüsselt nach Herkunft.
20Auswertungen
Erfahrung, Silber, Ehre und Siegquote über die Zeit, damit die Einstellung von letzter Woche eine Antwort hat.
21Whiteboard
Zeichne den Ablauf selbst. Kasten auf Kasten ziehen setzt die Reihenfolge, ein Klick auf eine Linie trennt sie.
22Einstellungen
Ein Schalter je Modul, wirksam sobald du ihn umlegst, und getrennt für jeden Charakter.
23Pilz-Ausgaben
Alles, was echtes Geld kosten kann, auf einer Seite, standardmäßig aus, mit Untergrenze und Tempolimit.
Mit den Pfeiltasten wechselst du zwischen den Bildern.
Warum genau dieser
Es gibt andere Shakes-&-Fidget-Bots. Drei Dinge unterscheiden diesen.
Er sagt dir, was er denkt
Die Arena-Ansicht sagt nicht bloß „wartet“. Sie nennt den nächsten Gegner und den Grund für die Wahl: Siegchance, Lücke im Sammelalbum, Ehre-Differenz. Und wenn er nichts tut, sagt er, warum er nichts tut.
Nativ, kein verkleideter Browser
Gebaut mit Rust und Tauri 2. Kein Electron, kein mitgeliefertes Chromium, keine Node-Laufzeit, die im Hintergrund ein Gigabyte frisst. Startet schnell und bleibt dir aus dem Weg.
Kostenlos, und bleibt es
Jedes Modul ist für alle freigeschaltet. Es gibt keine Supporter-Stufe, die die guten Funktionen bekommt, keinen Lizenzschlüssel und keinen Countdown. Spenden sind willkommen und schalten nichts frei.
Dein Account bleibt deiner
Der Bot spricht mit denselben offiziellen Shakes-&-Fidget-Schnittstellen, die dein Browser ohnehin benutzt. Er verändert das Spiel nicht, und er funkt deine Daten nirgendwohin.
Zugangsdaten verlassen deinen Rechner nicht
Logins werden lokal und verschlüsselt gespeichert. Es gibt keinen Server, der sie hält.
Keine Werbung, kein Tracking, nichts verkauft
Nichts darüber, wie du spielst, wird gesammelt oder verkauft: keine Kontonamen, keine Charaktere, kein Fortschritt, nichts aus dem Spielzustand. Deine Zugangsdaten bleiben verschlüsselt auf deinem Rechner.
Signierte Updates
Jeder Build wird mit demselben Schlüssel signiert und vom Updater geprüft, bevor er installiert wird. Ein manipulierter Download kann so kein Update werden.
Nichts Verstecktes im Installer
Keine Toolbars, keine Miner, kein zweites Programm. Eine App, ein Prozess.
In etwa einer Minute startklar
Keine Konfigurationsdateien, keine Kommandozeile, keine technischen Kenntnisse.
1
Herunterladen
Nimm den Installer für dein System. Windows, macOS und Linux sind gleichwertig.
2
Charakter hinzufügen
Melde dich in der App mit deinem Shakes-&-Fidget-Account an. So viele Charaktere, wie du willst.
3
Festlegen, was er darf
Schalte Module einzeln frei oder alle auf einmal. Jeder Schalter wirkt sofort.
4
Starten
Auf Start drücken, in die Taskleiste minimieren, arbeiten lassen.
Wenn deine nicht dabei ist: Die Doku geht tiefer, oder frag im Forum.
Was ist Mercy SF?
Mercy SF ist eine Desktop-Anwendung, die die wiederkehrenden Teile von Shakes & Fidget für dich spielt. Sie erledigt Quests, Arenakämpfe, Verliese, Festung, Unterwelt, Haustiere, Gilde und die Tagesbelohnungen, und erklärt dabei jede Entscheidung. Sie ist kostenlos, läuft auf Windows, macOS und Linux, und jede Funktion steht allen offen.
Ist Mercy SF wirklich kostenlos?
Ja. Jedes Modul ist für alle freigeschaltet. Es gibt keine Premium-Stufe, keinen Lizenzschlüssel, keine Testphase und keine Funktion, die Spendern vorbehalten wäre. Spenden über Ko-fi sind willkommen und schalten nichts frei. Sie sind ein Dankeschön, kein Kauf.
Ist Mercy SF ein Shakes-&-Fidget-Mod?
Nein. Es ist ein eigenständiges Programm, keine Veränderung des Spielclients. Es spricht mit denselben offiziellen Shakes-&-Fidget-Schnittstellen, die dein Browser ohnehin benutzt. Es wird also nichts ins Spiel injiziert oder gepatcht.
Ist die Nutzung sicher?
Die App läuft vollständig auf deinem Rechner und speichert deine Zugangsdaten lokal und verschlüsselt. Nichts darüber, wie du spielst, geht an irgendeinen Server. Trotzdem: Das Automatisieren eines Accounts kann gegen die Nutzungsbedingungen des Spiels verstoßen, und dieses Risiko trägst du selbst. Deshalb geht die App bewusst zurückhaltend mit ihrem Tempo um.
Auf welchen Plattformen läuft es?
Windows 10 und neuer (64 Bit), macOS 12 und neuer auf Apple Silicon und Intel, sowie 64-Bit-Linux als AppImage oder .deb. Alle drei entstehen aus derselben Quelle in derselben Pipeline und verhalten sich deshalb identisch. Für Server gibt es zusätzlich einen Konsolen-Build ohne Fenster.
Kann es mehrere Charaktere gleichzeitig laufen lassen?
Ja. Füge so viele Accounts hinzu, wie du willst, auf so vielen Servern, wie du willst, alles in einem Fenster. Jeder Charakter behält eigene Einstellungen, einen eigenen Ablauf und ein eigenes Protokoll.
Muss die App geöffnet bleiben?
Ja, der Bot läuft, solange die App läuft. Du kannst sie in die Taskleiste minimieren, dann arbeitet sie im Hintergrund weiter. Wenn du sie ganz ohne Desktop laufen lassen willst, nimm den Headless-CLI-Build auf einem Server.
Wie funktionieren Updates?
Die App sucht selbst nach einer neuen Version, prüft deren kryptografische Signatur und installiert sie. Du musst nie einen zweiten Installer herunterladen. Jeder Build für jede Plattform wird mit demselben Schlüssel signiert. Ein manipuliertes Update wird abgelehnt.
Brauche ich ein Konto, um es zu benutzen?
Für den Bot nicht. Zum Herunterladen und Benutzen von Mercy SF brauchst du überhaupt kein Konto. Ein Konto auf dieser Website ist nur fürs Forum, für Abstimmungen und für die Anmeldung in der App gedacht, wenn du deine Einstellungen geräteübergreifend wiedererkennen lassen willst.
Wie melde ich einen Fehler?
Nimm „Bericht senden“ im Protokoll-Tab der App. Damit geht das Protokoll rund um den Fehlermoment mit, und genau das führt fast immer zur Ursache. Fehler kannst du auch im Forum posten, wo andere Nutzer sie vielleicht wiedererkennen.
Wie viel Arbeitsspeicher und CPU braucht es?
Es ist mit Rust und Tauri 2 gebaut und nutzt die WebView des Betriebssystems, es gibt also keinen mitgelieferten Browser und keine Node-Laufzeit. Unter Windows mit vier laufenden Charakteren gemessen kam die ganze Anwendung auf rund 550 MB, und diese Summe bewegt sich kaum, wenn Charaktere dazukommen: der Bot selbst braucht etwa 110 MB, der Rest ist die eine WebView, die die Oberfläche zeichnet. Zwischen den Aktionen ist der Prozessor nahezu untätig.
Wo finde ich die Dokumentation?
Unter mercysf.app/docs. Dort gibt es eine Einstiegsanleitung, eine Seite pro Automatisierungsmodul mit der Erklärung, was die Einstellungen wirklich bewirken, einen Abschnitt zur Fehlerbehebung und eine vollständige Referenz der JSON-Schnittstelle des Konsolen-Builds.
Funktioniert es auf privaten Servern?
Ja. Neben den offiziellen Welten spielt Mercy SF auch auf privaten Servern mit einer älteren Spielversion, zum Beispiel PandoraSF. Jede Art von Server hat im Bot ihre eigenen Regeln, deshalb ändert ein Fix für einen privaten Server nie, wie er auf den offiziellen spielt, und Einstellungen für Teile des Spiels, die ein Server nicht hat, werden gar nicht erst angezeigt.
Komm vorbei
Einrichtungshilfe, Build-Beratung, Fehlerberichte und die Diskussion darüber, ob die Arena-Mindestchance bei 55 % liegen sollte. Auf dem Discord passiert das alles, und dort wird ein neues Release zuerst angekündigt.
Jede Funktion ist für alle freigeschaltet. Wenn dir der Bot täglich eine Stunde spart und du Danke sagen willst: Ko-fi ist der Ort dafür. In der App ändert das nichts.