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Jeder Teil des Spiels, den er für dich übernimmt

Mercy SF automatisiert den kompletten Tagesablauf von Shakes & Fidget, dazu ein paar Dinge, die andere Bots links liegen lassen. Jedes Modul lässt sich einzeln aktivieren, und jedes erklärt, was es gerade tut.

Der tägliche Ablauf

Quests, Taverne & Expeditionen

Wählt Quests danach aus, was du wirklich brauchst, ob Erfahrung, Silber oder ein Item, setzt Bier ein, wenn es sich lohnt, und läuft Expeditionen, wenn der Server sie hat. Der Abenteuerdurst-Reset wird genutzt, ohne eine Einheit zu verschwenden.

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Verliese & Turm

Läuft helle und dunkle Verliese, versucht die erneut, die nach einem Levelaufstieg gewinnbar wurden, und hört auf, bevor er einen Schlüssel in einen aussichtslosen Kampf steckt.

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Haustiere

Erkundet Haustier-Verliese, bestreitet Haustier-Arenakämpfe, füttert jedes Habitat und stellt Saft her, wenn Früchte da sind. Zeigt, welche Haustiere dir noch fehlen.

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Toilette & Reittier

Füttert die Toilette mit dem, was hineingehört, und lässt das Reittier nie auslaufen.

Idle-Spiel & Würfel

Bedient die Upgrade-Schleife des Idle-Spiels und nimmt die täglichen Würfe und Raddrehungen mit.

Kämpfe

Arena

Kämpft gegen die Gegner, gegen die es sich lohnt. Er liest die Ruhmeshalle, simuliert den Kampf vorher und überspringt jeden, gegen den er vermutlich verliert. Freikämpfe, Ehre und die Stadtwache gehören zur Entscheidung dazu, und der Grund steht auf dem Bildschirm.

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Sammelalbum-Jagd

Durchsucht die Ruhmeshalle im Hintergrund und merkt sich, was jeder Spieler trägt. Angegriffen wird dann der schlagbare Gegner mit den meisten Gegenständen, die deinem Sammelalbum noch fehlen. Nicht einer der drei Namen, die die Arena gerade anbietet, sondern der beste, den er auf dem Server gefunden hat.

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Kampfsimulator

Spielt jeden Kampf vorher tausendfach durch, damit „soll ich den angreifen?“ eine Zahl statt eines Bauchgefühls hat. Für Arena, Verliese und Gildenkämpfe.

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Ruhmeshalle durchsuchen

Jeden Spieler des Servers nachschlagen, seine Ausrüstung und Attribute neben deine legen und die Siegchance sehen, bevor du einen Kampf dafür ausgibst.

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Die großen Events

Weltboss

Hält das Katapult am Laufen, holt die freie Tagestruhe und jede Kampfbelohnung ab und zielt immer auf das Turmsegment, das gerade die Schwachstelle ist. Munition wird mit Katalysatoren bezahlt, Upgrades mit Gold, Holz, Stein, Metall und Arkanem. Der Pilz-Knopf wird nie gedrückt, und sollte ein Kauf je einen Pilz kosten, schaltet sich das Kaufen für diesen Account selbst ab.

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Höllenaufzug

Steigt, solange Steigen sich lohnt, holt die Belohnung von gestern und die von heute und gibt übrige Schlüsselkarten für die Leckerei mit der besten Wirkung pro Karte aus statt für die erste im Laden. Wenn er aufhört, sagt er warum.

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Legendäres Verlies

Arbeitet sich durch die Räume, wählt Türen, kämpft die Begegnungen und liest die Effekte des Laufs. Wiederbeleben kostet Pilze, also gibt es zwei Obergrenzen: eine für den Tag und eine für den einzelnen Lauf. Er stoppt bei der, die zuerst erreicht ist.

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Er weiß, wann ein Event wirklich läuft

Der Server schickt Weltboss-Daten noch tagelang, nachdem das Event zu ist. Mercy SF nutzt das Zeitfenster des Events, wo das Protokoll eines liefert, glaubt der Absage des Servers, wo es keines gibt, und hält danach still, statt Befehle an ein Event zu schicken, das am Sonntag geendet hat.

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Wirtschaft & Ausrüstung

Festung

Baut Gebäude in der Reihenfolge aus, die sich rechnet, hält Edelsteinmine und Akademie am Laufen und schickt Einheiten los, wenn es die Verteidigung nicht kostet.

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Unterwelt

Seelen, Goldgrube, Folterkammer und Herz der Finsternis, planvoll ausgebaut, dazu die täglichen Angriffe auf andere Unterwelten.

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Schmied, Hexe & Verzauberung

Zerlegt, was nichts taugt, verbessert, was etwas taugt, hält den Kessel der Hexe gefüllt und verzaubert die Slots, die du vorgibst.

Inventar & Läden

Verkauft den Schrott, behält, was besser ist als das Getragene, und sieht bei jedem Reset in Waffen- und Magierladen nach.

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Gilde & Tagesgeschäft

Gilde

Portal, Hydra, Raids, Angriff und Verteidigung, automatisch mitgenommen, dazu der tägliche Gildenausbilder und die Festungsspende.

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Server-Events & Kalender

Liest die laufenden Server-Events und passt die Prioritäten an, damit ein Erfahrungs-Wochenende nicht in Silber-Quests verpufft. Adventskalender und alle Tagesbelohnungen werden abgeholt.

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Erfolge

Behält alle 92 Erfolge im Blick und geht die an, die der Bot gefahrlos allein erreichen kann.

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Steuerung & Einblick

Serverstart-Modus

Eine Eröffnung für einen frischen Server, pro Charakter einschaltbar und nach Level wieder aus. Sie schaltet jede Funktion frei, sobald das Level es erlaubt, schickt die frühen Freikämpfe ins Sammelalbum, solange jeder Gegenstand noch einer ist, den du nicht hast, hält Bier in den Quests und nimmt das Tagesrad ab dem ersten Tag mit. Jede Freischaltung wird gemessen, und sollte eine je einen Pilz kosten, schaltet sich das Ganze für diesen Account selbst ab.

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Auswertungen

Erfahrung, Silber, Ehre und Siegquote über die Zeit, pro Charakter, mit den Diagrammen, an denen du siehst, ob die Einstellung von letzter Woche wirklich etwas gebracht hat.

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Viele Charaktere gleichzeitig

Alle Accounts, auf allen Servern, in einem Fenster. Jeder Charakter behält eigene Einstellungen und ein eigenes Protokoll.

Headless-CLI & JSON-Schnittstelle

Ein Konsolen-Build mit dokumentierter JSON-Schnittstelle, für einen VPS, ein Dashboard oder eigene Skripte. Gleiche Engine, kein Fenster.

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Protokolle, die man lesen kann

Jede Aktion, filterbar bis auf einen einzelnen Charakter, mit einem Knopf, der das Protokoll direkt an den Entwickler schickt.

Signierte Auto-Updates

Die App sucht nach einer neuen Version, prüft die Signatur und aktualisiert sich selbst. Kein Neuinstallieren.

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Sag, was als Nächstes gebaut wird

Mercy SF ist jung und entwickelt sich schnell. Das Ideen-Board wird vor jedem Release gelesen, und was die meisten Stimmen hat, wird gebaut.