Siirry sisältöön

Jokainen osa pelistä, jonka se pelaa puolestasi

Mercy SF automatisoi koko Shakes & Fidgetin päivittäisen kierron ja lisäksi muutaman asian, joihin useimmat botit eivät koske. Jokaisen moduulin voi kytkeä päälle erikseen, ja jokainen selittää, mitä se tekee.

Päivittäinen kierto

Tehtävät, taverna ja tutkimusretket

Valitsee tehtävät sen mukaan, mitä oikeasti haluat, olipa se kokemusta, hopeaa tai esine, käyttää olutta, kun se kannattaa, ja tekee tutkimusretkiä, kun palvelimella niitä on. Hoitaa seikkailunhalun nollautumisen tuhlaamatta yhtäkään yksikköä.

Lue opas

Luolastot ja torni

Pelaa valon ja varjon luolastot, yrittää uudelleen ne, joista tuli voitettavia tason nousun jälkeen, ja pysähtyy ennen kuin se käyttää avaimen taisteluun, jota se ei voi voittaa.

Lue opas

Lemmikit

Tutkii lemmikkiluolastot, käy lemmikkiareenan taistelut, ruokkii jokaisen elinympäristön ja tislaa mehua, kun hedelmää on. Seuraa, mitkä lemmikit sinulta vielä puuttuvat.

Lue opas

Vessa ja ratsu

Ruokkii vessaa sillä, millä sitä pitää ruokkia, eikä koskaan anna ratsun vanhentua.

Idle-peli ja nopat

Pyörittää idle-pelin päivityskierron ja hoitaa päivittäiset nopanheitot ja onnenpyörän pyöräytykset.

Taistelu

Areena

Taistelee vastustajia vastaan, joita kannattaa vastaan taistella. Se lukee kunniagallerian, simuloi taistelun ensin ja ohittaa kaikki, joille se todennäköisesti häviäisi. Ilmaiset taistelut, kunnian heilahdukset ja kaupunginvartio ovat kaikki osa päätöstä, ja se nimeää syyn ruudulla.

Lue opas

Albumin metsästys

Indeksoi kunniagalleriaa taustalla ja muistaa, mitä jokainen pelaaja pitää päällään, joten seuraava hyökkäys menee voitettavissa olevaa vastustajaa vastaan, jolla on eniten esineitä, jotka puuttuvat vielä albumistasi. Ei yhtä niistä kolmesta nimestä, jotka areena sattui tarjoamaan: paras, jonka se on löytänyt palvelimelta.

Lue opas

Taistelusimulaattori

Toistaa minkä tahansa taistelun tuhansia kertoja ennen kuin se tapahtuu, joten kysymyksellä ”pitäisikö hyökätä tätä pelaajaa vastaan” on numero tunteen sijaan. Toimii areenalle, luolastoille ja kiltataisteluille.

Lue opas

Kunniagallerian tiedustelu

Hae mikä tahansa palvelimen pelaaja, aseta hänen varusteensa ja ominaisuutensa omiesi rinnalle ja saa voittotodennäköisyys ennen kuin käytät taistelun sen selvittämiseen.

Lue opas

Suuret tapahtumat

Maailmanpomo

Pitää katapultin varustettuna, kerää ilmaisen päivittäisen arkun ja jokaisen taistelupalkinnon ja tähtää uudelleen siihen tornin segmenttiin, joka on juuri nyt heikko kohta. Ammuksista maksetaan katalyyteillä ja päivityksistä kullalla, puulla, kivellä, metallilla ja arkaanisella aineella. Sienipainiketta ei koskaan paineta, ja jos ostoksen joskus nähtäisiin maksavan yhden, ostaminen kytkeytyy pois päältä siltä tililtä.

Lue opas

Hellevator

Nousee niin kauan kuin nouseminen kannattaa, kerää eilisen ja tämän päivän palkinnon ja käyttää ylimääräiset avainkortit herkkuun, jolla on paras vaikutus korttia kohden, sen sijaan, jonka kauppa listaa ensimmäisenä. Kun se pysähtyy, se kertoo miksi.

Lue opas

Legendaarinen luolasto

Käy huoneet läpi, valitsee ovet, käy kohtaamiset ja lukee kierroksen vaikutukset. Henkiin herääminen maksaa sieniä, joten kattoja on kaksi, yksi päivälle ja yksi yksittäiselle kierrokselle, ja se pysähtyy siihen, kumpi tulee ensin vastaan.

Lue opas

Se tietää, milloin tapahtuma on oikeasti käynnissä

Palvelin lähettää maailmanpomon tietoja vielä päiviä sen jälkeen, kun tapahtuma on sulkeutunut. Mercy SF käyttää tapahtuman omaa aikaikkunaa, kun protokolla sellaisen antaa, uskoo palvelimen kieltäytymistä, kun ei anna, ja pysyy sitten hiljaa sen sijaan, että ampuisi komentoja tapahtumaan, joka päättyi sunnuntaina.

Lue opas

Talous ja varusteet

Linnoitus

Päivittää rakennukset järjestyksessä, joka kannattaa eniten, pitää jalokivikaivoksen ja akatemian ruokittuina ja lähettää yksiköt liikkeelle, kun se ei vie puolustusta.

Lue opas

Alamaailma

Sielut, kultakuoppa, kidutuskammio ja pimeyden sydän, kaikki päivitetty suunnitelman mukaan, sekä päivittäiset hyökkäykset muihin alamaailmoihin.

Lue opas

Seppä, noita ja lumoaminen

Purkaa sen, mitä ei kannata säilyttää, päivittää sen, mitä kannattaa, pitää padan ruokittuna ja lumoaa paikat, jotka määrität.

Varasto ja kaupat

Myy romun, säilyttää sen, mikä voittaa nykyiset varusteesi, ja tarkistaa ase- ja taikakaupat jokaisella nollautumisella.

Lue opas

Kilta ja päivittäiset lisät

Kilta

Portaali, hydra, ryöstöretket, hyökkäys ja puolustus, kaikki liitytty automaattisesti, sekä päivittäinen kiltaopettaja ja linnoituslahjoitus.

Lue opas

Palvelintapahtumat ja kalenteri

Lukee käynnissä olevat palvelintapahtumat ja säätää prioriteetteja niiden mukaan, jotta kokemusviikonloppua ei käytetä hopeatehtäviin. Lunastaa joulukalenterin ja jokaisen päivittäisen palkinnon.

Lue opas

Saavutukset

Seuraa kaikkia 92:ta saavutusta ja tavoittelee niitä, joihin botti pääsee turvallisesti itsestään.

Lue opas

Hallinta ja näkyvyys

Palvelimen avaustila

Avaus, joka on rakennettu tuoreelle palvelimelle, kytketään päälle hahmokohtaisesti ja pois tason mukaan. Se avaa jokaisen ominaisuuden heti, kun taso sen sallii, lähettää varhaiset ilmaiset taistelut albumiin, kun jokainen esine on vielä sellainen, jota sinulla ei ole, pitää olutta virtaamassa tehtäviin ja ottaa päivittäisen pyörän ensimmäisestä päivästä lähtien. Jokainen avaus on mitattu, ja jos yhden joskus nähdään veloittavan sienen, koko systeemi kytkeytyy pois päältä siltä tililtä.

Lue opas

Analytiikka

Kokemus, hopea, kunnia ja voittoprosentti ajan mittaan, hahmoittain, kaavioilla, joilla näet, auttoiko viime viikon asetusmuutos oikeasti.

Lue opas

Monta hahmoa yhtä aikaa

Pyöritä jokaista tiliäsi, jokaisella palvelimella, yhdessä ikkunassa. Jokaisella hahmolla on omat asetuksensa ja oma lokinsa.

Ikkunaton CLI ja JSON-rajapinta

Konsoliversio dokumentoidulla JSON-rajapinnalla, VPS:lle, kojelaudalle tai omille skripteillesi. Sama moottori, ei ikkunaa.

Lue opas

Lokit, joita voi lukea

Jokainen toiminto, suodatettavissa yhteen hahmoon asti, yhden klikkauksen raportilla, joka lähettää lokin suoraan kehittäjälle.

Allekirjoitetut automaattipäivitykset

Sovellus tarkistaa uuden version, varmistaa sen allekirjoituksen ja päivittää itsensä. Ei uudelleenasennusta.

Lue opas

Kerro, mitä sen pitäisi rakentaa seuraavaksi

Mercy SF on nuori ja etenee nopeasti. Ideataulu luetaan ennen jokaista julkaisua, ja eniten ääniä saaneet asiat rakennetaan.