Przejdź do treści

Każda część gry, w którą gra za ciebie

Mercy SF automatyzuje cały codzienny obieg Shakes & Fidget, a do tego kilka rzeczy, które większość botów zostawia w spokoju. Każdy moduł da się włączyć osobno, i każdy tłumaczy, co właśnie robi.

Codzienny obieg

Zadania, karczma i wyprawy

Wybiera zadania według tego, czego naprawdę potrzebujesz, czy to doświadczenia, srebra czy przedmiotu, sięga po piwo, kiedy to się opłaca, i rusza na wyprawy, gdy serwer je ma. Reset żądzy przygód wykorzystuje bez marnowania choćby jednej jednostki.

Przeczytaj poradnik

Lochy i wieża

Przechodzi jasne i mroczne lochy, ponawia te, które stały się do wygrania po awansie, i zatrzymuje się, zanim spali klucz na walce nie do wzięcia.

Przeczytaj poradnik

Zwierzaki

Zwiedza lochy zwierzaków, walczy na ich arenie, karmi każde siedlisko i warzy sok, kiedy jest owoc. Śledzi, których zwierzaków ci brakuje.

Przeczytaj poradnik

Toaleta i wierzchowiec

Karmi toaletę tym, czym trzeba, i nigdy nie pozwala wygasnąć wierzchowcowi.

Gra bezczynna i kości

Obsługuje pętlę ulepszeń gry bezczynnej oraz codzienne rzuty kośćmi i kręcenia kołem.

Walka

Arena

Walczy z przeciwnikami, z którymi warto. Czyta Galerię sław, najpierw symuluje walkę i omija każdego, z kim prawdopodobnie by przegrał. Darmowe walki, wahania honoru i straż miejska są częścią decyzji, a powód pojawia się na ekranie.

Przeczytaj poradnik

Polowanie na album

Przeczesuje Galerię sław w tle i zapamiętuje, co nosi każdy gracz, więc kolejny atak leci na pokonywalnego przeciwnika z największą liczbą przedmiotów, których brakuje w twoim albumie. Nie jedno z trzech nazwisk, które akurat podsunęła arena, tylko najlepsze, jakie znalazł na serwerze.

Przeczytaj poradnik

Symulator walki

Przed walką odtwarza ją tysiące razy, więc „czy zaatakować tego gracza” ma liczbę zamiast przeczucia. Działa dla areny, lochów i walk gildyjnych.

Przeczytaj poradnik

Przeglądanie Galerii sław

Sprawdź dowolnego gracza na serwerze, postaw jego ekwipunek i atrybuty obok swoich i poznaj szansę na wygraną, zanim wydasz na to walkę.

Przeczytaj poradnik

Wielkie wydarzenia

Światowy Boss

Utrzymuje katapultę w gotowości, odbiera darmową dzienną skrzynię i każdą nagrodę za walkę, i celuje na nowo w ten segment wieży, który akurat jest słabym punktem. Amunicja jest opłacana katalizatorami, a ulepszenia złotem, drewnem, kamieniem, metalem i arkanum. Przycisk z grzybami nigdy nie zostaje naciśnięty, a gdyby zakup kiedykolwiek jednego kosztował, kupowanie wyłącza się dla tego konta samo.

Przeczytaj poradnik

Hellevator

Wspina się, dopóki wspinaczka się opłaca, odbiera wczorajszą i dzisiejszą nagrodę, a wolne karty klucze wydaje na przysmak o najlepszym efekcie na kartę, nie na pierwszy w sklepie. Kiedy przestaje, mówi dlaczego.

Przeczytaj poradnik

Legendarne Lochy

Przechodzi przez pokoje, wybiera drzwi, walczy ze spotkaniami i czyta efekty przebiegu. Wskrzeszenie kosztuje grzyby, więc są dwa limity, jeden na dzień i jeden na pojedynczy przebieg, a zatrzymuje się przy tym, który osiągnie pierwszy.

Przeczytaj poradnik

Wie, kiedy wydarzenie naprawdę trwa

Serwer wysyła dane Światowego Bossa jeszcze przez wiele dni po zamknięciu wydarzenia. Mercy SF korzysta z własnego okna czasowego wydarzenia tam, gdzie protokół je podaje, wierzy odmowie serwera tam, gdzie nie podaje, i potem milczy, zamiast wysyłać polecenia do wydarzenia, które skończyło się w niedzielę.

Przeczytaj poradnik

Gospodarka i ekwipunek

Forteca

Rozbudowuje budynki w kolejności, która się opłaca, dogląda kopalni klejnotów i akademii, i wysyła jednostki wtedy, gdy nie kosztuje cię to obrony.

Przeczytaj poradnik

Podziemia

Dusze, kopalnia złota, izba tortur i serce ciemności, wszystko rozbudowywane według planu, plus codzienne ataki na inne podziemia.

Przeczytaj poradnik

Kowal, wiedźma i zaklinanie

Rozbiera to, czego nie warto trzymać, ulepsza to, co warto, dokłada do kotła i zaklina te sloty, które mu wskażesz.

Ekwipunek i sklepy

Sprzedaje śmieci, zatrzymuje to, co bije to, co nosisz, i przy każdym resecie sprawdza sklep z bronią i magiczny.

Przeczytaj poradnik

Gildia i codzienne drobiazgi

Gildia

Portal, hydra, rajdy, atak i obrona, wszystko dołączane automatycznie, plus codzienny instruktor gildii i danina do fortecy.

Przeczytaj poradnik

Wydarzenia serwerowe i kalendarz

Czyta trwające wydarzenia serwerowe i dostosowuje priorytety, żeby weekend z doświadczeniem nie poszedł na zadania za srebro. Odbiera kalendarz adwentowy i każdą dzienną nagrodę.

Przeczytaj poradnik

Osiągnięcia

Śledzi wszystkie 92 osiągnięcia i sięga po te, które bot może bezpiecznie zdobyć sam.

Przeczytaj poradnik

Sterowanie i wgląd

Tryb startu serwera

Otwarcie zbudowane pod świeży serwer, włączane osobno dla każdej postaci i wyłączające się samo wraz z poziomem. Odblokowuje każdą funkcję, gdy tylko pozwoli poziom, wysyła wczesne darmowe walki do albumu, dopóki każdy przedmiot jest jeszcze taki, którego nie masz, pilnuje, żeby piwo szło w zadania, i od pierwszego dnia bierze dzienne koło. Każde odblokowanie jest mierzone, a gdyby któreś kosztowało grzyba, całość wyłącza się dla tego konta sama.

Przeczytaj poradnik

Statystyki

Doświadczenie, srebro, honor i skuteczność w czasie, dla każdej postaci, z wykresami, na których widać, czy zmiana ustawienia sprzed tygodnia faktycznie pomogła.

Przeczytaj poradnik

Wiele postaci naraz

Prowadź każde konto, jakie masz, na każdym serwerze, w jednym oknie. Każda postać ma własne ustawienia i własny dziennik.

Konsolowe CLI i API JSON

Kompilacja konsolowa z udokumentowanym interfejsem JSON, na VPS, do panelu albo do własnych skryptów. Ten sam silnik, bez okna.

Przeczytaj poradnik

Dziennik, który da się czytać

Każde działanie, filtrowalne aż do jednej postaci, z raportem na jedno kliknięcie, który wysyła dziennik prosto do autora.

Podpisane auto-aktualizacje

Aplikacja sprawdza nową wersję, weryfikuje jej podpis i aktualizuje się sama. Bez ponownej instalacji.

Przeczytaj poradnik

Powiedz, co zbudować dalej

Mercy SF jest młody i szybko się zmienia. Tablica pomysłów jest czytana przed każdym wydaniem, a to, co dostaje najwięcej głosów, jest budowane.