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Chaque partie du jeu qu'il joue pour toi

Mercy SF automatise toute la boucle quotidienne de Shakes & Fidget, plus quelques choses que la plupart des bots laissent tranquilles. Chaque module s'active séparément, et chacun explique ce qu'il est en train de faire.

La boucle quotidienne

Quêtes, taverne et expéditions

Choisit les quêtes selon ce dont tu as vraiment besoin, expérience, argent ou objet, dépense de la bière quand ça vaut le coup, et lance des expéditions quand le serveur en propose. Il gère la réinitialisation de la soif d'aventure sans gâcher une seule unité.

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Donjons et tour

Parcourt les donjons clairs et sombres, retente ceux devenus gagnables après un niveau, et s'arrête avant de brûler une clé sur un combat qu'il ne peut pas prendre.

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Familiers

Explore les donjons de familiers, se bat dans leur arène, nourrit chaque habitat et prépare du jus quand il y a du fruit. Il suit les familiers qui te manquent.

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Toilettes et monture

Donne aux toilettes ce qu'il faut leur donner, et ne laisse jamais la monture expirer.

Jeu idle et dés

Gère la boucle d'améliorations du jeu idle et prend les lancers de dés et les tours de roue quotidiens.

Combat

Arène

Affronte les adversaires qui en valent la peine. Il lit le Panthéon, simule d'abord le combat, et écarte quiconque il perdrait probablement. Combats gratuits, variations d'honneur et garde municipale entrent tous dans la décision, et la raison s'affiche à l'écran.

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Chasse à l'album

Parcourt le Panthéon en arrière-plan et retient ce que porte chaque joueur, de sorte que l'attaque suivante vise l'adversaire battable qui détient le plus d'objets manquant à ton album. Pas l'un des trois noms que l'arène a proposés, mais le meilleur qu'il ait trouvé sur le serveur.

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Simulateur de combat

Rejoue n'importe quel combat des milliers de fois avant qu'il ait lieu, pour que « dois-je attaquer ce joueur » ait un chiffre plutôt qu'une impression. Fonctionne pour l'arène, les donjons et les combats de guilde.

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Consultation du Panthéon

Consulte n'importe quel joueur du serveur, place son équipement et ses attributs à côté des tiens, et obtiens une chance de victoire avant de dépenser un combat pour le découvrir.

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Les grands événements

Boss mondial

Garde la catapulte approvisionnée, récupère le coffre quotidien gratuit et chaque récompense de combat, et vise à nouveau le segment de la tour qui est le point faible du moment. Les munitions se paient en catalyseurs et les améliorations en or, bois, pierre, métal et arcane. Le bouton champignons n'est jamais pressé, et si un achat en coûtait un, l'achat se désactive tout seul pour ce compte.

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Hellevator

Monte tant que monter en vaut la peine, récupère la récompense d'hier et celle d'aujourd'hui, et dépense les cartes-clés restantes pour la friandise au meilleur effet par carte plutôt que la première de la boutique. Quand il s'arrête, il dit pourquoi.

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Donjon légendaire

Traverse les salles, choisit les portes, affronte les rencontres et lit les effets de la partie. Ressusciter coûte des champignons, donc il y a deux plafonds, un pour la journée et un pour la partie, et il s'arrête au premier atteint.

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Il sait quand un événement tourne vraiment

Le serveur continue d'envoyer des données du Boss mondial pendant des jours après la fin de l'événement. Mercy SF utilise la fenêtre propre à l'événement là où le protocole en donne une, croit le refus du serveur là où il n'en donne pas, puis se tait au lieu d'envoyer des commandes à un événement terminé dimanche.

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Économie et équipement

Forteresse

Améliore les bâtiments dans l'ordre qui rapporte, garde la mine de gemmes et l'académie alimentées, et envoie les unités quand cela ne te coûte pas la défense.

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Enfers

Âmes, fosse d'or, chambre de torture et cœur des ténèbres, tout amélioré selon un plan, plus les attaques quotidiennes sur les autres Enfers.

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Forgeron, sorcière et enchantement

Démonte ce qui ne vaut pas la peine d'être gardé, améliore ce qui la vaut, alimente le chaudron et enchante les emplacements que tu lui indiques.

Inventaire et boutiques

Vend le rebut, garde ce qui bat ce que tu portes, et vérifie la boutique d'armes et la boutique magique à chaque réinitialisation.

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Guilde et petits gestes du jour

Guilde

Portail, hydre, raids, attaque et défense, tout rejoint automatiquement, plus l'instructeur de guilde quotidien et le don à la forteresse.

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Événements du serveur et calendrier

Lit les événements du serveur en cours et ajuste ses priorités, pour qu'un week-end d'expérience ne parte pas en quêtes d'argent. Récupère le calendrier de l'avent et chaque récompense quotidienne.

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Succès

Suit les 92 succès et vise ceux que le bot peut atteindre seul sans risque.

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Contrôle et lisibilité

Mode lancement de serveur

Une ouverture pensée pour un serveur neuf, activée par personnage et qui se désactive d'elle-même selon le niveau. Elle débloque chaque fonction dès que le niveau le permet, envoie les premiers combats gratuits dans l'album tant que chaque objet est encore un objet que tu n'as pas, garde la bière au service des quêtes, et prend la roue quotidienne dès le premier jour. Chaque déblocage est mesuré, et si l'un d'eux venait à coûter un champignon, tout se désactive de soi-même pour ce compte.

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Statistiques

Expérience, argent, honneur et taux de victoire dans le temps, par personnage, avec les graphiques pour voir si le réglage changé la semaine dernière a vraiment aidé.

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Plusieurs personnages à la fois

Fais tourner tous tes comptes, sur tous les serveurs, dans une seule fenêtre. Chaque personnage garde ses propres réglages et son propre journal.

CLI sans interface et API JSON

Un build console avec une interface JSON documentée, pour un VPS, un tableau de bord ou tes propres scripts. Même moteur, sans fenêtre.

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Un journal lisible

Chaque action, filtrable jusqu'à un seul personnage, avec un rapport en un clic qui envoie le journal directement au développeur.

Mises à jour signées

L'application cherche une nouvelle version, vérifie sa signature et se met à jour toute seule. Sans réinstallation.

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Dis-lui quoi construire ensuite

Mercy SF est jeune et avance vite. Le tableau d'idées est lu avant chaque version, et ce qui récolte le plus de voix est ce qui se construit.