Enfers
Les enfers, ce sont trois ressources récoltées sur des minuteurs et une file de construction qu'il faut garder en mouvement. C'est presque uniquement de l'entretien, ce qui en fait l'un des modules où un bot dépasse simplement un humain sur quinze jours.

Activez-les avec auto_underworld.
Récolte
| Réglage | Par défaut | Récolte |
|---|---|---|
auto_underworld_gather_souls | activé | Âmes |
auto_underworld_gather_silver | activé | Argent du puits d'or |
auto_underworld_gather_tfa | activé | Étoffe tordue de l'abîme |
Deux intervalles décident de la fréquence des passages : underworld_collect_souls_interval_min et underworld_collect_gold_interval_min, tous deux à 30 minutes par défaut.
Heures calmes
underworld_gather_stop_from_hour et underworld_gather_stop_until_hour définissent une plage pendant laquelle la récolte s'arrête. Les deux valent 0 par défaut, ce qui veut dire récolter toujours.
Cela existe parce que la récolte est la chose la plus visible que fait ce module. Si vous voulez qu'un compte ait l'air endormi la nuit, c'est ce réglage.
Construction

upgrade_underworld_building est activé. L'ordre vient de underworld_building_order, qui vaut SFTavern par défaut, l'ordre qu'utilise la référence communautaire. Mettez-le sur un ordre personnalisé et remplissez underworld_custom_order si vous préférez décider vous-même.
ignore_underworld_unit_buildings laisse les bâtiments d'unités hors de la file, pour qui veut bâtir d'abord l'économie et l'armée ensuite.
Améliorations d'unités
| Réglage | Par défaut |
|---|---|
auto_underworld_upgrade_keeper | activé |
auto_underworld_upgrade_troll | activé |
auto_underworld_upgrade_goblin | activé |
underworld_upgrade_units_keep_souls est une réserve : les âmes sous cette ligne ne sont jamais dépensées en améliorations d'unités. La valeur par défaut est 0, rien n'est donc mis de côté.
Attaquer les enfers des autres
auto_underworld_enable_fights est activé, et underworld_attack_mode décide qui est attaqué.
| Mode | Signification |
|---|---|
None | Ne jamais attaquer. |
Suggestions | Attaquer qui le jeu propose. C'est la valeur par défaut. |
Favorized | N'attaquer que les noms de underworld_attack_favorite_chars. |
Favorized est le mode à utiliser si vous avez des rivaux précis, ou si vous voulez que les raids laissent les compagnons de guilde tranquilles.
Ce que l'écran montre
L'écran suit l'ALU, le niveau de chaque bâtiment, et les soldes d'âmes, d'argent et d'étoffe face à leurs limites de stockage, pour que vous voyiez si le module est sur le point de gaspiller de la production contre un entrepôt plein.