Succès
Mercy SF suit les 92 succès et montre où en est chacun. Cette partie fonctionne toujours.
À part de cela, il existe un moteur de succès qui oriente activement le bot vers les succès qu'il peut atteindre seul. Cette partie est désactivée par défaut, et la distinction compte.

Rapporter contre orienter
achievement_engine_enabled vaut désactivé par défaut. Désactivé, le bot joue normalement et ne touche à rien pour un succès : aucun détour de lieu, aucun retrait d'équipement, aucune dépense de pièces porte-bonheur, aucun stockage d'arcane. L'écran continue d'afficher votre progression. Il cesse simplement de conduire.
C'est délibérément un interrupteur au-dessus des bascules par succès. Celles-ci disent quelles poursuites sont voulues ; celui-ci dit si le moteur tourne tout court, pour que quiconque veut retrouver le bot simple n'ait pas à traquer chaque réglage individuel.
C'est une bêta
Le moteur est étiqueté bêta parce que l'ordre des succès côté serveur n'est pas documenté officiellement. Les indices utilisés viennent de la communauté et font au mieux. Ils ne servent qu'à éviter de poursuivre quelque chose de déjà obtenu, donc un mauvais emplacement gaspille ou saute une action bon marché de début de partie, et jamais rien de coûteux.
Ce que le moteur poursuit
| Réglage | Par défaut | Ce qu'il fait |
|---|---|---|
achievement_engine_enabled | désactivé | Interrupteur principal. Rien de ce qui suit n'a d'effet tant qu'il est éteint. |
auto_achievements | activé | Poursuivre du tout les succès faciles à cueillir. |
achievement_globetrotter | activé | Prendre les détours de lieu qui comptent pour Globe-trotter. |
achievement_naturism | activé | Combattre sans armure là où c'est sans risque. |
achievement_st_nicholas | activé | Le saisonnier. |
achievement_heavy_spinner | désactivé | Dépenser des pièces porte-bonheur à la roue. Éteint parce que cela consomme une ressource utile ailleurs. |
achievement_song_of_the_blacksmith | désactivé | Amasser 10 000 d'arcane au lieu de le dépenser en améliorations jusqu'à ce que le succès soit obtenu. Retarde les améliorations d'objets et ne coûte rien de définitif. |
achievement_track_locations | activé | Noter les lieux visités, ce qu'il faut savoir pour Globe-trotter. |
Pourquoi certains sont éteints
Les deux qui sont éteints par défaut dépensent tous deux quelque chose.
Gros joueur coûte des pièces porte-bonheur, utiles ailleurs et lentes à obtenir.
Chant du forgeron coûte du temps plutôt que des ressources : amasser dix mille d'arcane veut dire que votre équipement n'est pas amélioré pendant que le tas grossit. Rien n'est perdu définitivement, mais la progression cale, et cela doit rester un choix.