Skip to content

Достижения

Mercy SF следит за всеми 92 достижениями и показывает, насколько продвинулось каждое. Эта часть работает всегда.

Отдельно есть движок достижений, который активно направляет бота к достижениям, которые он может взять самостоятельно. Эта часть выключена по умолчанию, и различие тут существенное.

Достижения

Сообщать против направлять

achievement_engine_enabled по умолчанию выключен. При выключенном бот играет обычным образом и ради достижения не трогает ничего: никаких крюков по локациям, никакого снятия снаряжения, никаких трат счастливых монет, никакого накопления арканы. Экран по-прежнему показывает ваш прогресс. Он просто перестаёт рулить.

Это намеренно переключатель над переключателями отдельных достижений. Те говорят, за какими достижениями вы хотите гнаться; этот говорит, работает ли движок вообще, чтобы тому, кто хочет вернуть простого бота, не пришлось разыскивать каждую отдельную настройку.

Это бета

Движок помечен как бета, потому что порядок достижений на стороне сервера официально не задокументирован. Используемые индексы взяты у сообщества и подобраны по мере возможности. Они нужны только чтобы не гнаться за уже полученным, поэтому неверная позиция тратит впустую или пропускает дешёвое действие раннего этапа, и никогда ничего дорогого.

За чем гонится движок

НастройкаПо умолчаниюЧто делает
achievement_engine_enabledвыключеноГлавный переключатель. Пока он выключен, ничто ниже не действует.
auto_achievementsвклВообще гнаться за достижениями, которые попадаются по пути.
achievement_globetrotterвклДелать крюки по локациям, которые засчитываются в «Путешественника».
achievement_naturismвклДраться без брони там, где это безопасно.
achievement_st_nicholasвклСезонное.
achievement_heavy_spinnerвыклТратить счастливые монеты на колесо. Выключено, потому что расходует ресурс, который может понадобиться в другом месте.
achievement_song_of_the_blacksmithвыклКопить аркану до 10 000 вместо того, чтобы тратить её на улучшения, пока достижение не получено. Откладывает улучшение вещей и ничего не стоит безвозвратно.
achievement_track_locationsвклЗаписывать посещённые локации, а это то, что нужно знать «Путешественнику».

Почему некоторые выключены

Оба выключенных по умолчанию что-то тратят.

Заядлый крутильщик стоит счастливых монет, которые нужны в других местах и достаются медленно.

Песнь кузнеца стоит времени, а не ресурсов: копить десять тысяч арканы значит, что ваше снаряжение всё это время не улучшается. Безвозвратно ничего не теряется, но продвижение встаёт, и это должно быть решением.

Смотрите также

Mercy SF не связан с Shakes & Fidget или Playa Games. Вы используете его на свой риск.