Logros
Mercy SF sigue los 92 logros y muestra por dónde va cada uno. Esa parte funciona siempre.
Aparte, hay un motor de logros que dirige activamente al bot hacia los logros que puede alcanzar por sí mismo. Esa parte viene desactivada, y la distinción importa.

Informar frente a dirigir
achievement_engine_enabled viene desactivado. Con él apagado, el bot juega con normalidad y no toca nada por un logro: ni desvíos de ubicación, ni quitarse el equipo, ni gastar monedas de la suerte, ni acumular arcano. La pantalla sigue mostrando tu progreso. Simplemente deja de conducir.
Es a propósito un interruptor por encima de los de cada logro. Aquellos dicen qué persecuciones se quieren; este dice si el motor funciona siquiera, para que quien quiera recuperar el bot llano no tenga que ir a cazar cada ajuste individual.
Es una beta
El motor lleva la etiqueta beta porque el orden de los logros en el servidor no está documentado oficialmente. Los índices que usa vienen de la comunidad y son lo mejor que se ha podido establecer. Solo sirven para no perseguir algo ya conseguido, así que un hueco equivocado desperdicia o salta una acción barata de principio de partida, y nunca nada costoso.
Qué persigue el motor
| Ajuste | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
achievement_engine_enabled | desactivado | Interruptor maestro. Nada de lo de abajo tiene efecto mientras esté apagado. |
auto_achievements | activado | Perseguir siquiera los logros que salen de paso. |
achievement_globetrotter | activado | Tomar los desvíos de ubicación que cuentan para Trotamundos. |
achievement_naturism | activado | Pelear sin armadura donde sea seguro hacerlo. |
achievement_st_nicholas | activado | El de temporada. |
achievement_heavy_spinner | desactivado | Gastar monedas de la suerte en la rueda. Apagado porque consume un recurso que quizá quieras en otro sitio. |
achievement_song_of_the_blacksmith | desactivado | Acumular arcano hasta 10 000 en vez de gastarlo en mejoras hasta conseguir el logro. Retrasa las mejoras de objetos y no cuesta nada permanente. |
achievement_track_locations | activado | Anotar qué ubicaciones se han visitado, que es lo que Trotamundos necesita saber. |
Por qué algunos están apagados
Los dos que vienen apagados gastan algo, ambos.
Girador intensivo cuesta monedas de la suerte, útiles en otro sitio y lentas de conseguir.
Canto del herrero cuesta tiempo en vez de recursos: acumular diez mil de arcano significa que tu equipo no se está mejorando mientras crece el montón. No se pierde nada de forma permanente, pero el avance se para, y eso debería ser una decisión.