Arranque de servidor
Un servidor nuevo de Shakes & Fidget se decide en la primera semana, y se decide por orden y constancia, no por lo fuerte que alguien haga clic. Nada de la apertura es difícil. Todo ello es fácil de perderse, porque casi todo tiene que pasar a un nivel concreto o en un día concreto.
Esa es justo la clase de problema en la que un bot es realmente bueno.

Esto es opcional y está detrás del interruptor beta
El comportamiento de juego temprano de esta página vive dentro del motor de logros, y achievement_engine_enabled se envía desactivado. Con él apagado, el bot juega con normalidad y nada de esto se ejecuta.
Para usar la apertura: activa achievement_engine_enabled y después smart_early_game. Ambos son por personaje, así que un alter nuevo puede jugar la apertura mientras tu principal no lo hace.
Qué hace la apertura
smart_early_game se aplica mientras el personaje esté en o por debajo de early_game_max_level, que viene en 100. Por encima de eso el personaje ya pasó la apertura y todos los ajustes de abajo dejan de aplicarse solos, así que no hay nada que recordar apagar.
Desbloquea funciones en cuanto el nivel lo permite
early_game_auto_unlock_features (y el general auto_unlock_features, que viene activado) toma cada desbloqueo pendiente en cuanto aparece. El álbum al nivel 10 es el que más importa, porque cada día que no está desbloqueado es un día de combates que no llenan nada.
Desbloquear normalmente es gratis, pero al protocolo no se le puede preguntar el precio por adelantado. Así que cada desbloqueo se mide: el saldo de setas se lee antes y después, y si alguna vez se ve que un desbloqueo cobra una seta, el desbloqueo se apaga para esa cuenta y lo dice en el registro. Las funciones restantes hay que desbloquearlas entonces a mano en el juego, que es el fallo seguro y no el caro.
Mete los primeros combates gratuitos en el álbum
early_game_force_scrapbook está activado. En un servidor nuevo tu álbum está vacío, lo que significa que casi todos los rivales llevan algo que no tienes. Ese es el momento más barato en que el álbum se podrá llenar nunca, y el valor de un combate gratuito gastado ahí baja cada semana.
La caza en sí es la misma que se describe en Caza del álbum, incluidos los límites de nivel y de atributos. En la apertura solo cambia la prioridad.
Mantiene gastada la sed de aventura
early_game_buy_beer compra cerveza cuando la taberna está parada y la sed se ha agotado, para que las misiones no se detengan mientras duermes.
Dos cosas lo acotan, y las dos importan porque la cerveza cuesta una seta salvo que la cuenta sea VIP:
- solo actúa si
beer_buy_amountestá por encima de cero, así que no puede ponerse a gastar por su cuenta; - respeta la reserva de setas y el presupuesto diario, salvo que se sepa que la cuenta es VIP, ya sea porque lo declaraste con
beer_ignores_mushroom_reserveo porquebeer_auto_detect_freemidió una compra gratuita.
Se lleva la ruleta todos los días
early_game_spin_wheel se lleva la tirada diaria gratuita desde el primer día. Es una tirada, no cuesta nada, y a lo largo de un primer mes son treinta tiradas que de otro modo no habrían pasado.
Las tiradas de pago son una decisión aparte y siguen desactivadas. Consulta Recompensas diarias.
Prioriza los diez combates diarios de arena
Pelear lo hace el módulo de arena, y la apertura sencillamente se asegura de que los diez combates de experiencia al día se estén usando mientras más valen, que es cuando los niveles son baratos.
Ajustes

| Ajuste | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
achievement_engine_enabled | desactivado | El interruptor maestro. Nada de lo de abajo se ejecuta mientras esté apagado. |
smart_early_game | activado | La apertura en sí, una vez encendido el motor. |
early_game_max_level | 100 | La apertura se aplica en o por debajo de este nivel y para sola por encima. |
early_game_auto_unlock_features | activado | Tomar cada desbloqueo en cuanto el nivel lo permita. |
auto_unlock_features | activado | Lo mismo fuera de la apertura. Con cualquiera de los dos basta. |
early_game_force_scrapbook | activado | Mandar los primeros combates gratuitos a objetivos de álbum. |
early_game_buy_beer | activado | Comprar cerveza cuando la sed se ha agotado. Necesita beer_buy_amount por encima de cero. |
early_game_spin_wheel | activado | Llevarse la tirada diaria gratuita de la ruleta. |
Lo que a propósito no hace
No gasta setas en tu nombre. Cada cosa que gasta setas en la aplicación es un interruptor aparte y todos vienen apagados, también en un servidor nuevo, que es donde la tentación de correr es mayor. Consulta Ajustes.
No corre. El ritmo de peticiones es el mismo que en todo el resto de la aplicación, y el rastreador mantiene su tope por minuto. Un arranque de servidor son dos semanas, no una tarde.
Llevar varios personajes nuevos
Los ajustes son por personaje, así que lo habitual en un servidor nuevo es afinar la apertura de un personaje, guardarla como perfil y aplicar ese perfil a los demás. Consulta Muchos personajes a la vez y Ajustes.
Véase también
- Instalación y primer arranque
- Cómo automatizar el juego
- Caza del álbum
- Logros, que es el motor con el que esto comparte interruptor