Skip to content

Старт сервера

Новый сервер Shakes & Fidget решается в первую неделю, и решается он порядком и постоянством, а не тем, насколько яростно кто-то кликает. Ничего сложного в дебюте нет. Зато всё в нём легко пропустить, потому что почти всё должно случиться на определённом уровне или в определённый день.

Это как раз та форма задачи, в которой бот действительно хорош.

Старт сервера

Это по желанию, и оно за бета-переключателем

Поведение раннего этапа с этой страницы живёт внутри движка достижений, а achievement_engine_enabled поставляется выключенным. Пока он выключен, бот играет как обычно, и ничего из этого не работает.

Чтобы воспользоваться дебютом: включите achievement_engine_enabled, затем smart_early_game. Обе настройки задаются на персонажа, поэтому новый дополнительный персонаж может играть дебют, пока основной не играет.

Что делает дебют

smart_early_game действует, пока персонаж находится на уровне early_game_max_level или ниже, по умолчанию это 100. Выше персонаж уже прошёл дебют, и каждая настройка ниже перестаёт действовать сама, так что забыть что-то выключить нельзя.

Он открывает функции, как только позволяет уровень

early_game_auto_unlock_features (и общая auto_unlock_features, включённая по умолчанию) берёт каждое ожидающее открытие сразу, как оно появляется. Альбом на 10-м уровне важнее всего, потому что каждый день, пока он не открыт, это день боёв, которые ничего не наполняют.

Открытие обычно бесплатно, но у протокола нельзя заранее спросить цену. Поэтому каждое открытие измеряется: баланс грибов читают до и после, и если хоть раз увидят, что открытие списало гриб, открытие для этого аккаунта отключается и сообщает об этом в журнале. Оставшиеся функции тогда придётся открывать вручную в игре, и это безопасный отказ, а не дорогой.

Он вкладывает ранние бесплатные бои в альбом

early_game_force_scrapbook включён. На свежем сервере ваш альбом пуст, а значит, почти каждый соперник несёт что-то, чего у вас нет. Дешевле, чем сейчас, альбом уже не заполнить никогда, и ценность бесплатного боя, потраченного на это, падает с каждой неделей.

Сама охота та же, что описана на странице Охота за альбомом, включая пределы по уровню и характеристикам. В дебюте меняется только приоритет.

Он держит жажду приключений израсходованной

early_game_buy_beer покупает пиво, когда таверна простаивает, а жажда кончилась, чтобы задания не останавливались, пока вы спите.

Ограничивают это две вещи, и обе важны, потому что пиво стоит гриба, если у аккаунта нет VIP:

  • он действует, только если beer_buy_amount больше нуля, то есть сам начать тратить не может;
  • он соблюдает грибной запас и дневной бюджет, если только про аккаунт не известно, что он VIP, либо потому что вы объявили это через beer_ignores_mushroom_reserve, либо потому что beer_auto_detect_free замерил бесплатную покупку.

Он крутит колесо каждый день

early_game_spin_wheel берёт бесплатное ежедневное вращение с первого дня. Это одно вращение, оно ничего не стоит, а за первый месяц это тридцать вращений, которых иначе бы не было.

Платные вращения это отдельное решение, и они остаются выключенными. Смотрите Ежедневные награды.

Он ставит вперёд десять ежедневных боёв на арене

Дерётся модуль арены, а дебют просто следит за тем, чтобы десять боёв на опыт в день использовались, пока они стоят дороже всего, то есть пока уровни дёшевы.

Настройки

Панель настроек старта сервера

НастройкаПо умолчаниюЧто делает
achievement_engine_enabledвыклГлавный выключатель. Пока он выключен, ничего из перечисленного ниже не работает.
smart_early_gameвклСам дебют, когда движок включён.
early_game_max_level100Дебют действует на этом уровне и ниже и сам прекращается выше.
early_game_auto_unlock_featuresвклБрать каждое открытие, как только позволит уровень.
auto_unlock_featuresвклТо же самое вне дебюта. Достаточно любой из двух.
early_game_force_scrapbookвклНаправлять ранние бесплатные бои на цели для альбома.
early_game_buy_beerвклПокупать пиво, когда жажда кончилась. Требует beer_buy_amount больше нуля.
early_game_spin_wheelвклБрать бесплатное ежедневное вращение колеса.

Чего он намеренно не делает

Он не тратит грибы за вас. Каждый расходчик грибов в приложении это отдельный переключатель, и каждый из них выключен по умолчанию, в том числе на свежем сервере, где соблазн поторопиться сильнее всего. Смотрите Настройки.

Он не гонит. Темп запросов тот же, что и везде в приложении, а обходчик держит свой предел в минуту. Старт сервера это две недели, а не один вечер.

Несколько свежих персонажей

Настройки задаются на персонажа, поэтому обычный подход на новом сервере это настроить дебют одному персонажу, сохранить это профилем и применить профиль к остальным. Смотрите Много персонажей сразу и Настройки.

Смотрите также

Mercy SF не связан с Shakes & Fidget или Playa Games. Вы используете его на свой риск.