Skip to content

Настройки

Каждый модуль настраивается на вкладке настроек. Настройки задаются на персонажа, так что дополнительный персонаж 40-го уровня не обязан играть по правилам основного аккаунта. Персонажи переключаются в верхней панели.

Настройки

Разделы

Панель общих настроек

РазделЧто содержит
ОсновноеГлавный выключатель каждого модуля: задания, арена, подземелье, башня, крепость, подземный мир, питомцы, гильдия, события.
БоиПределы боёв, нижние границы шанса, пороги отступления.
Траты грибовВсё, что может стоить настоящих денег, в одном месте.
ЭкономикаЗолотые запасы, поведение лавок, правила продажи.
ПитомцыПорядок кормления, запасы сока, подземелья и арена питомцев.
ГильдияПортал, гидра, рейды, время отметки готовности, пожертвования.
ДополнительноЭкспериментальные и продвинутые параметры.
СистемаОбновления, журналирование, поведение в трее.

Изменения вступают в силу на следующем цикле бота. Сохранить и применить проталкивает их сразу, не дожидаясь; Сохранить записывает их, не заставляя делать повторную проверку.

Грибы

Грибы это настоящие деньги, поэтому это заслуживает собственного раздела, а не строки в таблице.

Настройки трат грибов

Каждый расходчик грибов выключен по умолчанию. Это отдельные переключатели, по одному на функцию, потому что «можно тратить грибы» это не одно решение:

use_mushrooms_arena, use_mushrooms_dungeon, use_mushrooms_tower, use_mushrooms_expedition, use_mushrooms_hellevator, use_mushrooms_legendary, use_mushrooms_mount, guild_donate_mushrooms, auto_lucky_turn_for_mush, skip_quests_with_mush.

Поверх них есть два предела, и они защищают разное.

НастройкаПо умолчаниюЧто защищает
min_mushrooms25Баланс. Ниже этого пола ничего не тратится.
mushroom_budget_enabled + mushroom_budget_amount + mushroom_budget_periodвыкл, 0, WeeklyТемп. «Расходовать не больше двадцати в неделю.»

Нужны оба. Аккаунт, который стабильно зарабатывает грибы, может вечно сидеть выше своего пола, тратя всё, что зарабатывает, а один пол этого не видит.

Недельный период пополняется в понедельник, а не через семь дней после того, как бот случилось запустить.

Запас раньше по умолчанию был нулевым

Старые конфигурации несут устаревший 0, а это значит, что одна-единственная грибная функция могла осушить аккаунт. Миграция поднимает 0 до 25. Запас, который вы выбрали сами, каким бы низким он ни был, остаётся нетронутым.

Пиво это грибная настройка

Настройки пива живут под Тратами грибов, а не под Таверной и заданиями, потому что каждая кружка стоит гриба, если у аккаунта нет VIP. Раньше они были в разделе таверны, из-за чего список «что может тратить мои грибы» молча упускал три из них.

Для VIP-аккаунтов, где пиво бесплатно, есть два запасных выхода: beer_ignores_mushroom_reserve это ручное переопределение, а beer_auto_detect_free выясняет это, замеряя баланс вокруг покупки, и перепроверяет ежедневно, потому что VIP-пропуск заканчивается.

Расписание

Бота можно ограничить определёнными днями и часами. Вне этих окон он не отправляет вообще ничего. Он не крутится тихо с сердцебиением, он останавливается.

По умолчанию выключено.

Ни одного окна значит никогда

Включить расписание, не указав ни одного окна, значит, что персонаж не заработает никогда. Страница так и говорит, вместо того чтобы оставить вас догадываться по простаивающему боту.

Времена это ваше местное время, и они следуют за ним, включая переход на летнее время, потому что расписание задают, глядя на собственные часы.

Окно, конец которого раньше начала, идёт через полночь и принадлежит тому дню, в который начинается. Пт 22:00 до 06:00 это ночь, которая начинается в пятницу. Отметить ещё и субботу значило бы добавить вторую ночь, а не продлить первую.

Библиотека профилей

Сохраните настройки, на которых вы работаете, под именем и вернитесь к ним одним щелчком. Переименование, дублирование и удаление на месте.

Каждый профиль показывает описывающую его строку: какие модули он запускает, насколько свободно тратит грибы, и те настройки, которые сильнее всего меняют его поведение. Эта строка вычисляется из настроек, а не набирается при сохранении. Описание, написанное однажды, устаревает в тот момент, когда вы что-то меняете и пересохраняете, а устаревшее описание хуже, чем никакого, потому что именно на него вы полагаетесь при выборе.

Число рядом с Применить это то, во скольких настройках этот профиль отличается от того, на котором вы работаете.

Настройки, которые удивляют

min_fight_win_chance управляет только платными боями. Откат бесплатного боя на арене идёт независимо от того, пользуетесь вы им или нет, так что бот берёт его независимо от шансов. Если вы когда-то ставили это высоко и удивлялись, почему ничего не изменилось, вот почему. Смотрите Арена.

Тихое журналирование урезает журнал до того, на что вы действительно стали бы реагировать. Отказы, которые часть нормальной игры, вроде «подземельных боёв на сегодня больше нет», не нуждаются в строке каждый цикл. Оставьте это выключенным, пока что-то расследуете, и включённым для повседневной работы.

auto_idle_game это Менеджер арены, и игра открывает его на 105-м уровне. Ниже модулю просто нечего делать. Теперь он говорит об этом в журнале, а не молчит, и это отвечает на большинство вопросов «почему он ничего не делает» про него.

achievement_engine_enabled выключен, и это выключатель над всеми переключателями отдельных достижений. Пока он выключен, бот играет как обычно и никогда не сворачивает ради достижения. Смотрите Достижения.

world_boss_max_upgrade_level это предпочтение, а не средство защиты. Бот никогда не жмёт грибную кнопку, поэтому поднять его выше бесплатной ступени значит лишь потратить запросы на предложения, которые сервер отклонит. Смотрите Мировой босс.

Темп и Humanizer

Бот, действующий в идеально ровном ритме, выглядит как бот, потому что ничто из того, что делает человек, не происходит вечно с точно одинаковым интервалом. Панель Humanizer добавляет разнообразия в тайминг и больше ничего: она меняет, когда что-то происходит, но не что происходит и не сколько это стоит.

Панель настроек Humanizer

НастройкаПо умолчаниюЧто делает
humanize_enabledвыклВсё это целиком. Выключено значит, что интервалы ниже игнорируются.
humanize_action_delay_min_ms300Самая короткая пауза перед действием.
humanize_action_delay_max_ms1500Самая длинная пауза перед действием. Настоящее ожидание берётся между этими двумя.
humanize_poll_jitter_pct20Насколько интервалу опроса позволено гулять, в процентах в обе стороны.

Это по желанию, и так сделано намеренно, а не из робости: это замедляет бота, и менять пропускную способность на менее механичный ритм человек должен выбрать сам, а не получить этот выбор за себя.

Это не плащ-невидимка

Оно меняет тайминг. Оно не скрывает, что аккаунт автоматизирован, и ничто в этом приложении не утверждает обратного. Разговор о риске находится в разделе что такое бот для Shakes & Fidget.

Система

Обновления, журналирование и поведение в трее, плюс описанный выше переключатель тихого журналирования.

Панель системных настроек

Из консоли

Переключатели модулей можно читать и менять из безоконной сборки, если вы управляете Mercy SF из скрипта или с панели. Смотрите справочник CLI.

Смотрите также

Mercy SF не связан с Shakes & Fidget или Playa Games. Вы используете его на свой риск.