Skip to content

Nastavení

Každý modul se ladí z karty Nastavení. Nastavení jsou po postavách, takže vedlejší postava na úrovni 40 nemusí hrát podle pravidel hlavního účtu. Postavy přepínáte v horní liště.

Nastavení

Sekce

Panel obecných nastavení

SekceObsahuje
JádroHlavní vypínač každého modulu: úkoly, aréna, kobka, věž, pevnost, podsvětí, mazlíčci, cech, události.
SoubojeLimity soubojů, spodní hranice šancí, prahy ústupu.
Utrácení hubVšechno, co může stát skutečné peníze, na jednom místě.
EkonomikaRezervy zlata, chování obchodů, pravidla prodeje.
MazlíčciPořadí krmení, rezervy šťávy, kobky a aréna mazlíčků.
CechPortál, hydra, raidy, načasování přihlášení, příspěvky.
PokročiléExperimentální volby a volby pro znalce.
SystémAktualizace, protokolování, chování v oznamovací oblasti.

Změny se projeví v dalším cyklu bota. Uložit a použít je protlačí hned, místo aby se čekalo; Uložit je zachová, aniž by vynutilo nové ověření.

Houby

Houby jsou skutečné peníze, takže si tohle zaslouží vlastní sekci a ne řádek v tabulce.

Nastavení utrácení hub

Každý utrácač hub je ve výchozím stavu vypnutý. Jsou to samostatné přepínače, jeden na funkci, protože „smí utrácet houby“ není jedno rozhodnutí:

use_mushrooms_arena, use_mushrooms_dungeon, use_mushrooms_tower, use_mushrooms_expedition, use_mushrooms_hellevator, use_mushrooms_legendary, use_mushrooms_mount, guild_donate_mushrooms, auto_lucky_turn_for_mush, skip_quests_with_mush.

Nad nimi jsou dvě meze a chrání různé věci.

NastaveníVýchozíChrání
min_mushrooms25Zůstatek. Pod touhle podlahou nic neutrácí.
mushroom_budget_enabled + mushroom_budget_amount + mushroom_budget_periodvypnuto, 0, WeeklyTempo. „Použij nejvýš dvacet za týden.“

Chcete obojí. Účet, který houby vydělává stabilně, může nad svou podlahou sedět navěky a přitom utrácet všechno, co vydělá, a samotná podlaha to nevidí.

Týdenní období se doplní v pondělí, ne sedm dní poté, co byl bot náhodou spuštěn.

Rezerva bývala ve výchozím stavu nula

Starší konfigurace nesou zastaralou 0, což znamená, že jediná houbová funkce mohla účet vysát. Migrace zvedne 0 na 25. Rezervu, kterou jste si zvolili sami, byť sebenižší, nechá být.

Pivo je houbové nastavení

Nastavení kolem piva žijí pod Utrácením hub, ne pod Hospodou a úkoly, protože každé pivo stojí houbu, pokud účet není VIP. Dřív byla v sekci hospody, což znamenalo, že seznam „co smí utrácet moje houby“ tři z nich potichu vynechával.

Pro VIP účty, kde je pivo zdarma, existují dvě únikové cesty: beer_ignores_mushroom_reserve je ruční přebití a beer_auto_detect_free se to naučí měřením zůstatku kolem nákupu a ověřuje to denně, protože VIP průkaz vyprší.

Rozvrh

Bota lze omezit na určité dny a hodiny. Mimo ta okna neposílá vůbec nic. Nepobíhá potichu s tepem, prostě se zastaví.

Ve výchozím stavu vypnuto.

Žádná okna znamenají nikdy

Zapnout rozvrh a nevypsat žádné okno znamená, že postava nepoběží nikdy. Stránka to říká, místo aby vás nechala na to přijít podle nečinného bota.

Časy jsou váš vlastní místní čas a řídí se jím, letní čas včetně, protože rozvrh je něco, co si člověk nastavuje pohledem na vlastní hodiny.

Okno, jehož konec je dřív než začátek, přechází přes půlnoc a patří ke dni, ve kterém začíná. Pá 22:00 do 06:00 je noc, která začíná v pátek. Zaškrtnout i sobotu by přidalo druhou noc, ne prodloužilo tu první.

Knihovna profilů

Uložte si nastavení, na kterých jedete, pod jménem a jedním kliknutím se k nim vraťte. Přejmenování, duplikace i mazání jsou tam všechny.

Každý profil ukazuje řádek, který ho popisuje: které moduly pouští, jak volně utrácí houby, a nastavení, která nejvíc mění jeho chování. Ten řádek se odvozuje z nastavení, ne píše při ukládání. Popis napsaný jednou zastará v okamžiku, kdy něco změníte a znovu uložíte, a zastaralý popis je horší než žádný, protože je to právě to, čemu při výběru věříte.

Číslo vedle Použít říká, v kolika nastaveních se ten profil liší od toho, na kterém jedete.

Nastavení, která lidi překvapí

min_fight_win_chance řídí jen placené souboje. Odpočet souboje zdarma v aréně běží, ať ho využijete nebo ne, takže si ho bot vezme bez ohledu na šance. Pokud jste tohle kdysi nastavili vysoko a divili se, proč se nic nezměnilo, tohle je důvod. Viz Aréna.

Tiché protokolování zkrátí protokol na to, na co byste opravdu reagovali. Odmítnutí, která patří k normální hře, jako „dneska už žádné souboje v kobce“, nepotřebují řádek každý cyklus. Nechte to vypnuté, když něco zkoumáte, a zapnuté pro běžný provoz.

auto_idle_game je Správce arény a hra ho odemyká na úrovni 105. Pod ní modul nemá co dělat. Teď to říká v protokolu, místo aby mlčel, což zodpoví většinu otázek typu „proč nic nedělá“ ohledně něj.

achievement_engine_enabled je vypnuté a je to vypínač nad všemi přepínači jednotlivých úspěchů. S vypnutým hraje bot normálně a nikdy kvůli úspěchu nezajede stranou. Viz Úspěchy.

world_boss_max_upgrade_level je preference, ne bezpečnostní prvek. Bot houbové tlačítko nikdy nemačká, takže zvednout ho za volnou hranici jen utrácí požadavky za nabídky, které server odmítne. Viz Světový boss.

Rozestupy a Humanizer

Bot, který jedná v naprosto pravidelném rytmu, vypadá jako bot, protože nic, co člověk dělá, se navěky neděje v přesně stejném intervalu. Panel Humanizer přidává časování rozmanitost, a nic jiného: mění, kdy se věci dějí, nikdy co se děje nebo co to stojí.

Panel nastavení Humanizeru

NastaveníVýchozíCo dělá
humanize_enabledvypnutoCelá věc. Vypnuto znamená, že se intervaly níže ignorují.
humanize_action_delay_min_ms300Nejkratší pauza před akcí.
humanize_action_delay_max_ms1500Nejdelší pauza před akcí. Skutečné čekání se losuje mezi těmi dvěma.
humanize_poll_jitter_pct20O kolik smí interval dotazování kolísat, v procentech na obě strany.

Je to dobrovolné a je to záměr, ne ostych: dělá to bota pomalejším, a někdo by si měl sám zvolit vyměnit propustnost za méně mechanický rytmus, místo aby to bylo zvoleno za něj.

Není to neviditelný plášť

Tohle mění časování. Neskrývá to, že je účet automatizovaný, a nic v téhle aplikaci to netvrdí. Řeč o riziku je na stránce co je bot na Shakes & Fidget.

Systém

Aktualizace, protokolování a chování v oznamovací oblasti, plus výše popsaný přepínač tichého protokolování.

Panel systémových nastavení

Z konzole

Přepínače modulů se dají číst a měnit z bezhlavé verze, pokud Mercy SF řídíte ze skriptu nebo z nástěnky. Viz přehled CLI.

Viz také

Mercy SF nemá vazbu na Shakes & Fidget ani na Playa Games. Používáte na vlastní riziko.