Inventář a obchody
Omezením je batoh. Shakes & Fidget vám podává předměty rychleji, než je stíháte posuzovat, a při plném batohu se kořist přestane sbírat úplně, takže většina tohoto modulu je o tom, co má odejít.

Co obrazovka ukazuje
- Nasazeno: každý slot, od amuletu a opasku po zbraň a talisman.
- Aktivní lektvary: co běží a v jaké velikosti.
- Batoh: každý držený předmět s kvalitou a prodejní hodnotou, plus počet volných míst.
Nasazování
auto_equip_better provádí vážené porovnání vlastností podle třídy proti tomu, co máte na sobě, místo kontroly „vyhrává vyšší úroveň“, kterou používá většina botů. Předmět z vysoké úrovně se špatnými atributy pro vaši třídu není vylepšení a samotná úroveň to nepozná.
auto_equip_gems osazuje drahokamy do výbavy, která má soket.
Nakupování

| Nastavení | Co kupuje |
|---|---|
auto_buy_better_items | Předměty ze zbrojíře a z magického obchodu, které překonají to, co nosíte. |
auto_buy_potions / auto_buy_bottles | Lektvary, přičemž buy_bottles_small a nastavení velikosti rozhodují které. |
buy_scrapbook | Položky do alba tam, kde je hra prodává. |
buy_hourglass | Přesýpací hodiny, které přeskočení úkolu může použít místo houby. |
buy_mannequin | Figurínu. |
buy_dungeon_keys | Klíče od kobek. |
buy_pet_eggs | Vejce mazlíčků. |
Oba obchody se kontrolují při každém obnovení.
Zlatá rezerva
save_money spolu s min_gold drží hranici, pod kterou nákupy v obchodě nesestoupí. keep_slots_free rezervuje místo v batohu, aby se kořist neztratila kvůli plnému batohu hned po nákupech.
Atributy a runy
Body atributů se utrácejí, jak přicházejí, podle poměru, který nastavíte, aby postava mezi dvěma vašimi pohledy neseděla na neutracených bodech.

| Nastavení | Výchozí | Co dělá |
|---|---|---|
auto_skills | zapnuto | Vůbec utrácet body atributů. |
skill_type | Auto | Auto se drží rozumného rozdělení pro vaši třídu. Cokoli jiného použije pět poměrů níže. |
skill_strength_ratio a čtyři vedle něj | Rozdělení, i pro obratnost, inteligenci, výdrž a štěstí. Čtou se jen tehdy, když skill_type není Auto. | |
skill_before_work | zapnuto | Utratit body před začátkem směny, aby z nich směna měla užitek. |
skill_after_quests | Utratit znovu po návratu z úkolu, což je chvíle, kdy většina bodů přichází. | |
auto_rune_mannequin | zapnuto | Držet runy figuríny v pořádku spolu s vašimi. |
skill_before_work je zapnuté z důvodu, který stojí za to znát: směna u městské stráže je dlouhá a body utracené po jejím začátku jí už nic nepřinesou.
Prodej
Prodej je podrobně popsán na stránce Kovář, čarodějnice a očarování, protože co se prodá a co se rozebere, je totéž rozhodnutí.
Ve zkratce: sell_worst_first je zapnuté, existuje seznam výjimek pro epické kusy, očarované předměty, drahokamy, lahvičky a předměty mazlíčků, a předmět s drahokamem se běžně nechává, dokud se drahokam nevytáhne, protože prodej ho zničí.