Skip to content

Podsvětí

Podsvětí jsou tři suroviny sbírané na časovače a stavební fronta, kterou je třeba držet v pohybu. Je to skoro čistá údržba, což z něj dělá jeden z modulů, kde bot člověka za čtrnáct dní prostě předčí.

Podsvětí

Zapněte je pomocí auto_underworld.

Sběr

NastaveníVýchozíSbírá
auto_underworld_gather_soulszapnutoDuše
auto_underworld_gather_silverzapnutoStříbro ze zlaté jámy
auto_underworld_gather_tfazapnutoZkroucenou tkaninu propasti

Jak často se bot vrací, řídí dva intervaly: underworld_collect_souls_interval_min a underworld_collect_gold_interval_min, oba výchozích 30 minut.

Klidové hodiny

underworld_gather_stop_from_hour a underworld_gather_stop_until_hour vymezují okno, ve kterém se nesbírá. Oba mají výchozí 0, což znamená sbírat vždy.

Existuje to proto, že sběr je to nejviditelnější, co tento modul dělá. Pokud chcete, aby účet přes noc působil jako spící, je to tohle nastavení.

Stavění

Panel nastavení podsvětí

upgrade_underworld_building je zapnuté. Pořadí pochází z underworld_building_order, výchozí je SFTavern, tedy pořadí, které používá komunitní příručka. Přepněte na vlastní pořadí a vyplňte underworld_custom_order, pokud chcete rozhodovat sami.

ignore_underworld_unit_buildings nechá budovy jednotek mimo frontu, pro ty, kdo chtějí nejdřív postavit ekonomiku a armádu až potom.

Vylepšování jednotek

NastaveníVýchozí
auto_underworld_upgrade_keeperzapnuto
auto_underworld_upgrade_trollzapnuto
auto_underworld_upgrade_goblinzapnuto

underworld_upgrade_units_keep_souls je rezerva: duše pod touto hranicí se na vylepšení jednotek nikdy neutratí. Výchozí hodnota je 0, takže se nic nedrží stranou.

Útoky na cizí podsvětí

auto_underworld_enable_fights je zapnuté a underworld_attack_mode rozhoduje, na koho se útočí.

RežimVýznam
NoneNeútočit nikdy.
SuggestionsÚtočit na toho, koho navrhne hra. To je výchozí volba.
FavorizedÚtočit jen na jména z underworld_attack_favorite_chars.

Favorized je režim pro konkrétní soupeře, nebo když mají nájezdy nechat na pokoji spoluhráče z cechu.

Co obrazovka ukazuje

Obrazovka sleduje ALU, úroveň každé budovy a aktuální stavy duší, stříbra a tkaniny proti jejich skladovým limitům, takže vidíte, jestli se modul nechystá plýtvat produkcí do plného skladu.

Viz také

Mercy SF nemá vazbu na Shakes & Fidget ani na Playa Games. Používáte na vlastní riziko.