Start serveru
Nový server Shakes & Fidget se rozhoduje v prvním týdnu a rozhoduje se pořadím a vytrvalostí, ne tím, jak zuřivě kdo kliká. Nic na zahájení není těžké. Všechno na něm se dá snadno propásnout, protože většina se musí odehrát na určité úrovni nebo v určitý den.
Přesně v tomhle druhu úloh je bot doopravdy dobrý.

Tohle je dobrovolné a je to za beta přepínačem
Chování rané hry popsané na této stránce žije uvnitř enginu úspěchů a achievement_engine_enabled se dodává vypnutý. S vypnutým hraje bot normálně a nic z tohohle neběží.
Chcete-li zahájení použít: zapněte achievement_engine_enabled a pak smart_early_game. Obojí je po postavách, takže nová vedlejší postava může hrát zahájení, zatímco vaše hlavní ne.
Co zahájení dělá
smart_early_game platí, dokud je postava na úrovni early_game_max_level nebo níž, což je ve výchozím stavu 100. Nad ní má postava zahájení za sebou a každé nastavení níže samo přestane platit, takže není nic, co by se člověk musel pamatovat vypnout.
Odemyká funkce, jakmile to úroveň dovolí
early_game_auto_unlock_features (a obecné auto_unlock_features, které je zapnuté ve výchozím stavu) bere každé čekající odemčení, hned jak se objeví. Album na úrovni 10 je to nejdůležitější, protože každý den, kdy odemčené není, je dnem soubojů, které nic neplní.
Odemykání je normálně zdarma, ale protokolu se nedá zeptat na cenu dopředu. Proto se každé odemčení měří: stav hub se čte před a po, a pokud se někdy uvidí, že odemčení strhne houbu, odemykání se pro ten účet vypne a řekne to v protokolu. Zbývající funkce se pak musí odemknout ručně ve hře, což je bezpečné selhání místo toho drahého.
Posílá rané souboje zdarma do alba
early_game_force_scrapbook je zapnuté. Na čerstvém serveru je vaše album prázdné, což znamená, že skoro každý soupeř nese něco, co nemáte. Levněji už se album nikdy plnit nebude a hodnota souboje zdarma, který na to padne, každý týden klesá.
Samotný lov je tentýž, jaký popisuje Lov do alba, včetně mezí úrovně a vlastností. V zahájení se mění jen priorita.
Drží touhu po dobrodružství spotřebovanou
early_game_buy_beer kupuje pivo, když hospoda stojí a touha došla, aby se plnění úkolů nezastavilo, zatímco spíte.
Omezují to dvě věci a obě jsou důležité, protože pivo stojí houbu, pokud účet není VIP:
- jedná jen tehdy, je-li
beer_buy_amountnad nulou, takže nemůže začít utrácet samo od sebe; - ctí rezervu hub a denní rozpočet, ledaže je o účtu známo, že je VIP, buď protože jste to prohlásili pomocí
beer_ignores_mushroom_reserve, nebo protožebeer_auto_detect_freenaměřilo nákup zdarma.
Bere kolo každý den
early_game_spin_wheel bere denní roztočení zdarma od prvního dne. Je to jedno roztočení, nic nestojí, a za první měsíc je to třicet roztočení, ke kterým by jinak nedošlo.
Placená roztočení jsou samostatné rozhodnutí a zůstávají vypnutá. Viz Denní odměny.
Upřednostňuje deset denních soubojů v aréně
Bojuje modul arény a zahájení jen zajistí, aby se deset zkušenostních soubojů denně využívalo v době, kdy mají největší cenu, tedy když jsou úrovně levné.
Nastavení

| Nastavení | Výchozí | Co dělá |
|---|---|---|
achievement_engine_enabled | vypnuto | Hlavní vypínač. Dokud je vypnutý, nic z toho, co je níž, neběží. |
smart_early_game | zapnuto | Samotné zahájení, jakmile je engine zapnutý. |
early_game_max_level | 100 | Zahájení platí na téhle úrovni a níž a nad ní samo končí. |
early_game_auto_unlock_features | zapnuto | Vzít každé odemčení, jakmile to úroveň dovolí. |
auto_unlock_features | zapnuto | Totéž mimo zahájení. Stačí kterékoli z těch dvou. |
early_game_force_scrapbook | zapnuto | Posílat rané souboje zdarma na cíle pro album. |
early_game_buy_beer | zapnuto | Kupovat pivo, když touha došla. Vyžaduje beer_buy_amount nad nulou. |
early_game_spin_wheel | zapnuto | Brát denní roztočení kola zdarma. |
Co záměrně nedělá
Neutrácí za vás houby. Každý utrácač hub v aplikaci je samostatný přepínač a každý z nich je ve výchozím stavu vypnutý, i na čerstvém serveru, kde je pokušení uspěchat to největší. Viz Nastavení.
Nezávodí. Rozestupy požadavků jsou stejné jako všude jinde v aplikaci a crawler drží svůj strop za minutu. Start serveru je čtrnáct dní, ne jedno odpoledne.
Vedení několika čerstvých postav
Nastavení jsou po postavách, takže obvyklý postup na novém serveru je vyladit zahájení jedné postavy, uložit ho jako profil a ten profil použít na ostatní. Viz Mnoho postav najednou a Nastavení.
Viz také
- Instalace a první spuštění
- Jak hru automatizovat
- Lov do alba
- Úspěchy, tedy engine, se kterým tohle sdílí vypínač