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Inframundo

El inframundo son tres recursos que se recogen por temporizador y una cola de construcción que hay que mantener en marcha. Es casi puro mantenimiento, lo que lo convierte en uno de los módulos donde un bot sencillamente supera a una persona a lo largo de quince días.

Inframundo

Actívalo con auto_underworld.

Recogida

AjustePor defectoRecoge
auto_underworld_gather_soulsactivadoAlmas
auto_underworld_gather_silveractivadoPlata del pozo de oro
auto_underworld_gather_tfaactivadoTejido retorcido del abismo

Dos intervalos controlan cada cuánto vuelve: underworld_collect_souls_interval_min y underworld_collect_gold_interval_min, ambos de 30 minutos por defecto.

Horas tranquilas

underworld_gather_stop_from_hour y underworld_gather_stop_until_hour definen una franja en la que la recogida se detiene. Ambos valen 0 por defecto, lo que significa recoger siempre.

Esto existe porque la recogida es lo más visible que hace el módulo. Si quieres que una cuenta parezca dormida por la noche, este es el ajuste.

Construcción

El panel de ajustes del inframundo

upgrade_underworld_building está activado. El orden viene de underworld_building_order, que por defecto es SFTavern, el orden que usa la referencia de la comunidad. Ponlo en un orden personalizado y rellena underworld_custom_order si prefieres decidir tú.

ignore_underworld_unit_buildings deja los edificios de unidades fuera de la cola, para quien quiera levantar primero la economía y el ejército después.

Mejoras de unidades

AjustePor defecto
auto_underworld_upgrade_keeperactivado
auto_underworld_upgrade_trollactivado
auto_underworld_upgrade_goblinactivado

underworld_upgrade_units_keep_souls es una reserva: las almas por debajo de esa línea no se gastan nunca en mejorar unidades. Por defecto vale 0, así que no se guarda nada.

Atacar otros inframundos

auto_underworld_enable_fights está activado, y underworld_attack_mode decide a quién se ataca.

ModoSignificado
NoneNo atacar nunca.
SuggestionsAtacar a quien sugiera el juego. Es el valor por defecto.
FavorizedAtacar solo a los nombres de underworld_attack_favorite_chars.

Favorized es el modo que usar si tienes rivales concretos, o si quieres que los asaltos dejen en paz a los compañeros de gremio.

Qué muestra

La pantalla sigue el ALU, el nivel de cada edificio y los saldos actuales de almas, plata y tejido frente a sus límites de almacenamiento, para que veas si el módulo está a punto de desperdiciar producción contra un almacén lleno.

Véase también

Mercy SF no está afiliado a Shakes & Fidget ni a Playa Games. Úsalo bajo tu responsabilidad.