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Varios personajes a la vez ​

No hay licencia por personaje ni límite dentro de la aplicación. Añade tantas cuentas como tengas, en tantos servidores como juegues.

Resumen

Qué es propio de cada personaje ​

Cada personaje conserva los suyos:

  • ajustes, todos, para que un secundario de nivel 40 no tenga que jugar con las reglas del principal;
  • horario, si usas uno;
  • registro, filtrable por separado;
  • estadísticas en Estadísticas.

La pantalla de resumen es el único sitio que los muestra todos a la vez: qué hace cada personaje ahora mismo, sus valores en vivo y el avance de la expedición.

Predefinidos ​

Los ajustes se copian entre personajes en vez de volver a introducirlos. Es la forma más rápida de poner a un secundario nuevo en la configuración que ya has afinado, y cambiar después solo el puñado de cosas que difieren.

Lo que cuesta llevarlos ​

Unos 200 MB de memoria por personaje en marcha, y casi nada de CPU entre acción y acción. La aplicación es Rust y Tauri 2 y usa el motor web del propio sistema, así que no hay Chromium incluido ni entorno Node en segundo plano.

Diez personajes son, por tanto, una cuestión de memoria y no de CPU.

Horarios ​

schedule_enabled limita a un personaje a franjas concretas del día, y schedule_windows las guarda.

Una lista de franjas vacía significa nunca

Con schedule_enabled activado y sin franjas definidas, el personaje no se ejecuta nunca. La interfaz lo dice, en vez de dejar que lo descubras.

Sin escritorio ​

Si quieres personajes corriendo en un servidor y no en tu equipo, usa la versión sin ventana. El mismo motor, sin ventana, una interfaz JSON documentada en stdin y stdout.

Consulta la referencia de la CLI.

Véase también ​

Mercy SF no está afiliado a Shakes & Fidget ni a Playa Games. Úsalo bajo tu responsabilidad.