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Varios personajes a la vez

No hay licencia por personaje ni límite dentro de la aplicación. Añade tantas cuentas como tengas, en tantos servidores como juegues.

Resumen

Qué es propio de cada personaje

Cada personaje conserva los suyos:

  • ajustes, todos, para que un secundario de nivel 40 no tenga que jugar con las reglas del principal;
  • horario, si usas uno;
  • registro, filtrable por separado;
  • estadísticas en Estadísticas.

La pantalla de resumen es el único sitio que los muestra todos a la vez: qué hace cada personaje ahora mismo, sus valores en vivo y el avance de la expedición.

Predefinidos

Los ajustes se copian entre personajes en vez de volver a introducirlos. Es la forma más rápida de poner a un secundario nuevo en la configuración que ya has afinado, y cambiar después solo el puñado de cosas que difieren.

Lo que cuesta llevarlos

Unos 200 MB de memoria por personaje en marcha, y casi nada de CPU entre acción y acción. La aplicación es Rust y Tauri 2 y usa el motor web del propio sistema, así que no hay Chromium incluido ni entorno Node en segundo plano.

Diez personajes son, por tanto, una cuestión de memoria y no de CPU.

Horarios

schedule_enabled limita a un personaje a franjas concretas del día, y schedule_windows las guarda.

Una lista de franjas vacía significa nunca

Con schedule_enabled activado y sin franjas definidas, el personaje no se ejecuta nunca. La interfaz lo dice, en vez de dejar que lo descubras.

Sin escritorio

Si quieres personajes corriendo en un servidor y no en tu equipo, usa la versión sin ventana. El mismo motor, sin ventana, una interfaz JSON documentada en stdin y stdout.

Consulta la referencia de la CLI.

Véase también

Mercy SF no está afiliado a Shakes & Fidget ni a Playa Games. Úsalo bajo tu responsabilidad.