Più personaggi insieme
Non esiste una licenza per personaggio né un limite dentro l'applicazione. Aggiungi tutti gli account che hai, su quanti server giochi.

Che cosa è proprio di ogni personaggio
Ogni personaggio conserva i propri:
- impostazioni, tutte, così un secondo personaggio di livello 40 non deve giocare con le regole del principale;
- orari, se ne usi;
- registro, filtrabile per conto suo;
- statistiche nelle Statistiche.
La schermata panoramica è l'unico posto che li mostra tutti insieme: cosa sta facendo ogni personaggio in questo momento, i suoi valori dal vivo e l'avanzamento della spedizione.
Preset
Le impostazioni si copiano da un personaggio all'altro invece di reinserirle. È il modo più rapido per portare un nuovo personaggio alla configurazione che hai già messo a punto, e poi cambiare solo le poche cose che differiscono.
Quanto costa tenerli accesi
Circa 200 MB di memoria per ogni personaggio attivo, e quasi nessun uso di CPU fra un'azione e l'altra. L'applicazione è in Rust e Tauri 2 e usa la vista web del sistema operativo, quindi non c'è né un Chromium incluso né un runtime Node in sottofondo.
Dieci personaggi sono perciò una questione di memoria, non di CPU.
Pianificazione
schedule_enabled limita un personaggio a determinate fasce della giornata, e schedule_windows le contiene.
Un elenco di fasce vuoto significa mai
Con schedule_enabled attivo e nessuna fascia definita, il personaggio non gira mai. L'interfaccia lo dice, invece di lasciartelo scoprire.
Far girare tutto senza desktop
Se vuoi personaggi che girano su un server invece che sul tuo computer, usa la build senza finestra. Stesso motore, nessuna finestra, un'interfaccia JSON documentata su stdin e stdout.
Vedi il riferimento CLI.