Domande frequenti
Usare Mercy SF è sicuro?
Mercy SF parla con i server ufficiali di S&F e non modifica il client di gioco. Le tue credenziali sono salvate in locale e cifrate, e nulla viene inviato a server di terzi. Detto questo, usare un qualsiasi bot di automazione può violare le condizioni di servizio di Shakes & Fidget. Lo usi a tuo rischio.
Funziona con più personaggi?
Sì. Accedi con quanti account vuoi e fai girare i bot per tutti contemporaneamente. Ogni personaggio ha impostazioni del tutto indipendenti.
Quali piattaforme sono supportate?
Windows (x64), macOS (Apple Silicon e Intel) e Linux (x64). Per tutte e tre esiste anche una build da console, utile per server o per l'uso senza schermo.
Devo tenere l'applicazione aperta?
Sì, il bot gira finché l'applicazione è aperta. Riducila a icona nella barra di sistema e continua a lavorare in sottofondo.
È davvero gratuito?
Sì. Mercy SF è gratuito al 100% e ogni funzione è aperta a tutti: missioni, arena, sotterranei, animali, miglioramento intelligente degli oggetti, simulazione dei combattimenti e tutto il resto. Non ci sono livelli Premium o Supporter, né licenze, né muri di pagamento. Se vuoi sostenere lo sviluppo, una mancia volontaria su Ko-fi è sempre gradita.
Posso condividere una schermata senza mostrare il mio nome?
Sì. Il pulsante a forma di occhio nell'intestazione attiva la modalità anonima, che sostituisce ogni nome nell'applicazione: il tuo e i tuoi account, gli avversari, le gilde e i loro membri, la cronologia dei combattimenti, il flusso di attività e il registro.
I nomi diventano un segnaposto stabile invece di uno spazio vuoto, quindi la schermata conserva senso: si capisce se lo stesso giocatore compare due volte. Il segnaposto è salato con un valore casuale generato sulla tua macchina, perciò nessuno può riabbinare i nomi scorrendo l'Albo d’oro di un server.
Posso pilotarlo da uno script o da un mio pannello?
Sì. La build da console ha una modalità non interattiva: argomenti in ingresso, un oggetto JSON in uscita. Può elencare i personaggi, leggere lo stato completo di uno, mostrare chi affronterebbe il modulo di combattimento e perché, provare un combattimento, far girare il bot ed emettere una riga JSON per evento invece di un registro per esseri umani.
I nomi dei campi e i comandi sono un impegno scritto. Vedi il riferimento CLI.
Perché nella build da console non c'è l'opzione --password?
Perché gli argomenti da riga di comando sono leggibili da qualsiasi altro processo sulla macchina. Un pannello che facesse girare Mercy SF per più persone consegnerebbe le loro password di gioco a chiunque abbia una shell su quella macchina. La password arriva invece da una variabile d'ambiente o dall'ingresso standard.
Come segnalo un bug?
Usa il pulsante Invia segnalazione nella scheda Registro dell'applicazione. Manda i tuoi registri di errore direttamente allo sviluppatore.