Risoluzione dei problemi
Il bot dice «In ricarica» e non combatte
Rispecchia le ricariche del gioco stesso (combattimenti in arena, combattimento gratuito nei sotterranei e così via). Non è un difetto. Il conto Prossimo combattimento gratuito mostrato nell'applicazione arriva direttamente dal server di gioco.
Un modulo non gira anche se l'ho attivato
- Controlla in Impostazioni → Nucleo che l'interruttore del modulo sia davvero attivo per il personaggio che stai guardando. Le impostazioni sono per personaggio.
- Usa Salva e applica invece del solo Salva, così la modifica vale subito e non dal ciclo successivo.
- Guarda nella scheda Registro se ci sono avvisi legati a quel modulo. La mancanza di risorse (per esempio pochi funghi o poca birra) blocca un modulo anche quando è attivo.
L'applicazione non accede
- Verifica prima che le tue credenziali S&F funzionino accedendo dal sito o dal client del gioco.
- Se il tuo account usa il SSO (Google, Discord o Apple lato gioco), assicurati di usare il metodo di accesso che l'applicazione supporta per il tuo server.
- Guarda nella scheda Registro l'errore preciso restituito dal server di gioco.
L'arena non combatte affatto
La probabilità minima vale solo per i combattimenti pagati con un fungo. Non ha mai bloccato un combattimento gratuito, quindi cambiarla non spiegherà un'arena del tutto ferma.
Controlla entrambi gli interruttori. I combattimenti in arena e la caccia per l'album condividono un combattimento gratuito e sono un modulo solo. Con Auto Arena e Auto Album entrambi spenti, non succede nulla.
Prima della 2.10 era un difetto vero: due moduli con due copie delle regole che non andavano d'accordo, e la copia severa poteva bocciare ogni bersaglio. Il registro lo diceva da sempre: «nessuno dei 47 giocatori sopra di noi ha superato il minimo del 55%». Aggiornare risolve.
Il gestore dell'arena (gioco idle) non fa nulla
Il gioco lo sblocca al livello 105. Sotto, per il modulo non c'è nulla da fare. Dalla 2.12 il registro dice quale dei due casi sia, invece di tacere.
La Torre o i sotterranei non combattono mai
Condividono un combattimento quotidiano. Prima della 2.11 la Torre inviava il piano che avevi già battuto invece di quello in cui stavi entrando, il server rifiutava, e siccome la Torre di solito vince il confronto, il combattimento veniva speso per nulla. Una Torre rifiutata ora si fa da parte per un'ora, così i sotterranei ottengono il tentativo.
I miei account salvati sono spariti
Corretto nella 2.12, ed erano due difetti distinti. Cliccare un account salvato sostituiva l'elenco dei personaggi invece di aggiungersi a esso, quindi gli account con cui eri già entrato sparivano dallo schermo mentre i loro bot continuavano a girare in sottofondo. E il file degli account veniva svuotato prima di essere riscritto, perciò chiudere l'applicazione o installare un aggiornamento in quell'istante lo lasciava vuoto.
Ora il file viene scritto accanto a quello vecchio e messo al suo posto in un solo passaggio, e si conserva una copia dell'elenco precedente. Un file danneggiato viene segnalato nel registro e recuperato da quella copia, invece di somigliare in silenzio al non aver mai avuto alcun account.
Gli account persi su una versione più vecchia non si possono recuperare. Vanno aggiunti di nuovo.
Il registro è inondato dalle stesse righe
Attiva il registro silenzioso in Impostazioni → Sistema. I rifiuti che fanno parte del gioco normale non hanno bisogno di una riga a ogni ciclo. Sulle versioni precedenti alla 2.12, aggiorna anche: le azioni rifiutate venivano rispedite ogni pochi secondi invece di essere messe da parte.
Ancora bloccato?
Usa il pulsante Invia segnalazione nella scheda Registro dell'applicazione, e indica la tua piattaforma (Windows, macOS, Linux), la versione dell'applicazione e ciò che vedi nella scheda Registro.