Skip to content

Rozwiązywanie problemów

Bot pisze „Odnowienie” i nie walczy

To odzwierciedla odnowienia samej gry (walki na arenie, darmowa walka w lochu i tak dalej). To nie jest błąd. Licznik Następna darmowa walka pokazywany w aplikacji pochodzi wprost z serwera gry.

Moduł nie działa, choć go włączyłem

  1. Sprawdź w Ustawienia → Rdzeń, czy przełącznik modułu naprawdę jest włączony dla tej postaci, na którą patrzysz. Ustawienia są osobne dla każdej postaci.
  2. Naciśnij Zapisz i zastosuj zamiast samego Zapisz, żeby zmiana zadziałała od razu, a nie dopiero w kolejnym cyklu.
  3. Zajrzyj do zakładki Dziennik po ostrzeżenia dotyczące tego modułu. Brak surowców (na przykład za mało grzybów albo piwa) blokuje moduł, nawet jeśli jest włączony.

Aplikacja się nie loguje

  • Najpierw sprawdź, czy twoje dane do S&F w ogóle działają, logując się przez stronę albo klienta gry.
  • Jeśli twoje konto używa SSO (Google, Discord albo Apple po stronie gry), upewnij się, że korzystasz z tej metody logowania, którą aplikacja obsługuje dla twojego serwera.
  • Zajrzyj do zakładki Dziennik po konkretny błąd zwrócony przez serwer gry.

Arena w ogóle nie walczy

Minimalna szansa dotyczy tylko walk opłacanych grzybem. Nigdy nie blokowała darmowej walki, więc jej zmiana nie wyjaśni całkowicie bezczynnej areny.

Sprawdź oba przełączniki. Walki na arenie i polowanie pod album dzielą jedną darmową walkę i są jednym modułem. Gdy Auto Arena i Auto Album są oba wyłączone, nic się nie dzieje.

W wersjach przed 2.10 była to prawdziwa usterka: dwa moduły z dwiema kopiami reguł, które się nie zgadzały, a surowa kopia mogła zawetować każdy cel. Dziennik mówił to przez cały czas: „żaden z 47 graczy nad nami nie przeszedł minimum 55%”. Aktualizacja to naprawia.

Menedżer areny (gra idle) nic nie robi

Gra odblokowuje go na poziomie 105. Poniżej moduł nie ma czego robić. Od 2.12 dziennik mówi, o który z dwóch przypadków chodzi, zamiast milczeć.

Wieża albo lochy nigdy nie walczą

Dzielą jedną dzienną walkę. Przed 2.11 wieża wysyłała piętro, które już pokonałeś, zamiast tego, na które wchodziłeś, więc serwer odmawiał, a ponieważ wieża zwykle wygrywa porównanie, walka szła na nic. Odrzucona wieża odsuwa się teraz na godzinę, żeby próbę dostały lochy.

Zniknęły moje zapisane konta

Naprawione w 2.12, i były to dwie osobne usterki. Kliknięcie zapisanego konta zastępowało listę postaci, zamiast do niej dokładać, więc konta już zalogowane znikały z ekranu, podczas gdy ich boty dalej pracowały w tle. A plik kont był opróżniany przed przepisaniem, więc zamknięcie aplikacji albo instalacja aktualizacji dokładnie w tym momencie zostawiały go pustym.

Plik jest teraz zapisywany obok starego i podmieniany w jednym kroku, a kopia poprzedniej listy jest zachowywana. Uszkodzony plik jest zgłaszany w dzienniku i odtwarzany z tej kopii, zamiast po cichu wyglądać dokładnie tak, jakby kont nigdy nie było.

Kont utraconych na starszej wersji nie da się odzyskać. Trzeba je dodać ponownie.

Dziennik jest zalany tymi samymi liniami

Włącz ciche logowanie w Ustawienia → System. Odmowy będące częścią normalnej gry nie potrzebują linii w każdym cyklu. Na wersjach przed 2.12 zaktualizuj też: odrzucone akcje były wysyłane ponownie co kilka sekund, zamiast zostać odłożone.

Nadal nie działa?

Użyj przycisku Wyślij zgłoszenie w zakładce dziennika i podaj swój system (Windows, macOS, Linux), wersję aplikacji oraz to, co widzisz w zakładce dziennika.

Mercy SF nie jest powiązany z Shakes & Fidget ani Playa Games. Korzystasz na własne ryzyko.