Skip to content

Zwierzaki

Zwierzaki to długa gra. Premia do atrybutów, którą dają, dokłada się do bazowych statystyk twojej postaci, a dojście do niej to mnóstwo drobnych decyzji o karmieniu, podejmowanych codziennie przez miesiące. To dokładnie ten kształt zadania, w którym bot jest dobry.

Zwierzaki

Włącz je przez auto_pets.

Trzy części

UstawienieDomyślnieCo robi
auto_pets_feedwłączoneKarmi habitaty.
auto_pets_dungeonswłączoneEksploruje lochy zwierzaków.
auto_pets_arenawłączoneToczy walki na arenie zwierzaków.

pet_dungeons_enable to precyzyjniejszy przełącznik dotyczący samej eksploracji lochów.

Który zwierzak jest karmiony

Panel ustawień zwierzaków

Decyduje pets_feed_mode, domyślnie ustawiony na PriorityList.

TrybKarmi
NoneNic.
LowestLevelZwierzaka najbardziej w tyle.
HighestLevelZwierzaka najbardziej z przodu.
HighestIndexOstatniego zwierzaka w habitacie.
PriorityListZwierzaki z pet_custom_order, w twojej kolejności.

pet_custom_order to uporządkowana lista identyfikatorów zwierzaków od 1 do 100. Jeśli jest pusta, PriorityList cofa się do HighestIndex, więc tryb nigdy nie jest ślepą uliczką.

Pomijanie klas i limit porcji

UstawienieDomyślnieCo robi
pets_feed_ignore_magewyłączoneZostaw zwierzaki maga w spokoju.
pets_feed_ignore_scoutwyłączoneZostaw zwierzaki zwiadowcy w spokoju.
pets_feed_ignore_warriorwyłączoneZostaw zwierzaki wojownika w spokoju.
pet_feed_max_amount_enablewyłączoneW ogóle stosować limit na jedno karmienie.
pet_feed_max_amount3Limit, gdy już włączony.

Filtry klas są dla tych, którzy skupiają się na jednej klasie, zamiast pchać wszystko naraz w tym samym wolnym tempie.

Sok

Sok wyciska się z owoców, a owoce są skończone, więc moduł trzyma rezerwę dla każdego żywiołu, zamiast wyciskać wszystko, gdy tylko może.

UstawienieDomyślnie
juice_enablewłączone
juice_min_shadow10
juice_min_light10
juice_min_fire10
juice_min_earth0
juice_min_water0

pet_juice_priority domyślnie ma JuiceFirst, czyli wyciska sok przed karmieniem, gdy możliwe jest jedno i drugie.

Owoc bywa też nagrodą za zadanie

Jeśli zależy ci na zwierzakach, ustaw quest_fruit_gold_value na stronie zadań. Mówi ono szeregującemu zadania, ile owoc jest dla ciebie wart w złocie, a to jedyny sposób, żeby krótkie zadanie płacące owocem pobiło długie płacące srebrem.

Co pokazuje ekran

  • Każdy habitat, z poziomem każdego zwierzaka i stanem produkcji owoców.
  • Łączną liczbę zebranych zwierzaków, rangę, najwyższy osiągnięty poziom i honor zwierzaków.
  • Premie do atrybutów, jakie zwierzaki obecnie dają: wytrzymałość, zręczność, inteligencja, szczęście i siła.
  • Których zwierzaków wciąż ci brakuje.

Zobacz album z tej zakładki przeskakuje do śledzenia kolekcji specyficznej dla zwierzaków.

Zobacz też

Mercy SF nie jest powiązany z Shakes & Fidget ani Playa Games. Korzystasz na własne ryzyko.