Zwierzaki
Zwierzaki to długa gra. Premia do atrybutów, którą dają, dokłada się do bazowych statystyk twojej postaci, a dojście do niej to mnóstwo drobnych decyzji o karmieniu, podejmowanych codziennie przez miesiące. To dokładnie ten kształt zadania, w którym bot jest dobry.

Włącz je przez auto_pets.
Trzy części
| Ustawienie | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
auto_pets_feed | włączone | Karmi habitaty. |
auto_pets_dungeons | włączone | Eksploruje lochy zwierzaków. |
auto_pets_arena | włączone | Toczy walki na arenie zwierzaków. |
pet_dungeons_enable to precyzyjniejszy przełącznik dotyczący samej eksploracji lochów.
Który zwierzak jest karmiony

Decyduje pets_feed_mode, domyślnie ustawiony na PriorityList.
| Tryb | Karmi |
|---|---|
None | Nic. |
LowestLevel | Zwierzaka najbardziej w tyle. |
HighestLevel | Zwierzaka najbardziej z przodu. |
HighestIndex | Ostatniego zwierzaka w habitacie. |
PriorityList | Zwierzaki z pet_custom_order, w twojej kolejności. |
pet_custom_order to uporządkowana lista identyfikatorów zwierzaków od 1 do 100. Jeśli jest pusta, PriorityList cofa się do HighestIndex, więc tryb nigdy nie jest ślepą uliczką.
Pomijanie klas i limit porcji
| Ustawienie | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
pets_feed_ignore_mage | wyłączone | Zostaw zwierzaki maga w spokoju. |
pets_feed_ignore_scout | wyłączone | Zostaw zwierzaki zwiadowcy w spokoju. |
pets_feed_ignore_warrior | wyłączone | Zostaw zwierzaki wojownika w spokoju. |
pet_feed_max_amount_enable | wyłączone | W ogóle stosować limit na jedno karmienie. |
pet_feed_max_amount | 3 | Limit, gdy już włączony. |
Filtry klas są dla tych, którzy skupiają się na jednej klasie, zamiast pchać wszystko naraz w tym samym wolnym tempie.
Sok
Sok wyciska się z owoców, a owoce są skończone, więc moduł trzyma rezerwę dla każdego żywiołu, zamiast wyciskać wszystko, gdy tylko może.
| Ustawienie | Domyślnie |
|---|---|
juice_enable | włączone |
juice_min_shadow | 10 |
juice_min_light | 10 |
juice_min_fire | 10 |
juice_min_earth | 0 |
juice_min_water | 0 |
pet_juice_priority domyślnie ma JuiceFirst, czyli wyciska sok przed karmieniem, gdy możliwe jest jedno i drugie.
Owoc bywa też nagrodą za zadanie
Jeśli zależy ci na zwierzakach, ustaw quest_fruit_gold_value na stronie zadań. Mówi ono szeregującemu zadania, ile owoc jest dla ciebie wart w złocie, a to jedyny sposób, żeby krótkie zadanie płacące owocem pobiło długie płacące srebrem.
Co pokazuje ekran
- Każdy habitat, z poziomem każdego zwierzaka i stanem produkcji owoców.
- Łączną liczbę zebranych zwierzaków, rangę, najwyższy osiągnięty poziom i honor zwierzaków.
- Premie do atrybutów, jakie zwierzaki obecnie dają: wytrzymałość, zręczność, inteligencja, szczęście i siła.
- Których zwierzaków wciąż ci brakuje.
Zobacz album z tej zakładki przeskakuje do śledzenia kolekcji specyficznej dla zwierzaków.