Skip to content

Osiągnięcia

Mercy SF śledzi wszystkie 92 osiągnięcia i pokazuje, jak daleko jest każde. Ta część działa zawsze.

Osobno istnieje silnik osiągnięć, który aktywnie kieruje bota ku osiągnięciom, do których może dojść sam. Ta część jest domyślnie wyłączona i to rozróżnienie ma znaczenie.

Osiągnięcia

Raportowanie a sterowanie

achievement_engine_enabled jest domyślnie wyłączone. Przy wyłączonym bot gra normalnie i niczego nie rusza dla osiągnięcia: żadnych objazdów po lokacjach, żadnego zdejmowania ekwipunku, żadnego wydawania szczęśliwych monet, żadnego gromadzenia arkanów. Ekran nadal pokazuje twój postęp. Po prostu przestaje prowadzić.

To celowo przełącznik ponad przełącznikami poszczególnych osiągnięć. Tamte mówią, których zdobyczy sobie życzysz; ten mówi, czy silnik w ogóle działa, żeby ktoś, kto chce z powrotem zwykłego bota, nie musiał tropić każdego ustawienia z osobna.

To jest beta

Silnik ma etykietę beta, bo kolejność osiągnięć po stronie serwera nie jest oficjalnie udokumentowana. Używane indeksy pochodzą od społeczności i są najlepszym możliwym przybliżeniem. Służą wyłącznie do tego, żeby nie gonić czegoś już zdobytego, więc zły numer marnuje albo pomija tanią akcję z wczesnej gry, i nigdy nic kosztownego.

Czego szuka silnik

UstawienieDomyślnieCo robi
achievement_engine_enabledwyłączoneGłówny przełącznik. Dopóki jest wyłączony, nic poniżej nie ma znaczenia.
auto_achievementswłączoneW ogóle zdobywać osiągnięcia, które trafiają się po drodze.
achievement_globetrotterwłączoneRobić objazdy po lokacjach liczące się do Obieżyświata.
achievement_naturismwłączoneWalczyć bez pancerza tam, gdzie to bezpieczne.
achievement_st_nicholaswłączoneTo sezonowe.
achievement_heavy_spinnerwyłączoneWydawać szczęśliwe monety na koło. Wyłączone, bo zużywa surowiec, który możesz chcieć gdzie indziej.
achievement_song_of_the_blacksmithwyłączoneGromadzić arkany do 10 000, zamiast wydawać je na ulepszenia, dopóki osiągnięcie nie zostanie zdobyte. Odsuwa ulepszanie przedmiotów i nie kosztuje niczego trwale.
achievement_track_locationswłączoneZapisywać odwiedzone lokacje, czyli to, co Obieżyświat musi wiedzieć.

Dlaczego niektóre są wyłączone

Te dwa domyślnie wyłączone oba coś wydają.

Ciężki kręciciel kosztuje szczęśliwe monety, przydatne gdzie indziej i zdobywane powoli.

Pieśń kowala kosztuje czas, a nie surowce: gromadzenie dziesięciu tysięcy arkanów oznacza, że w tym czasie twój ekwipunek nie jest ulepszany. Nic nie przepada na stałe, ale postęp staje, a to powinno być decyzją.

Zobacz też

Mercy SF nie jest powiązany z Shakes & Fidget ani Playa Games. Korzystasz na własne ryzyko.