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Erfolge

Mercy SF verfolgt alle 92 Erfolge und zeigt, wie weit jeder ist. Dieser Teil funktioniert immer.

Davon getrennt gibt es eine Erfolgs-Engine, die den Bot aktiv auf Erfolge zusteuert, die er allein erreichen kann. Dieser Teil ist standardmäßig aus, und der Unterschied zählt.

Erfolge

Berichten gegen Steuern

achievement_engine_enabled steht standardmäßig auf aus. Ist es aus, spielt der Bot normal und fasst um eines Erfolges willen nichts an: keine Umwege zu Orten, kein Ablegen der Ausrüstung, kein Ausgeben von Glücksmünzen, kein Horten von Arkan. Die Seite zeigt deinen Fortschritt weiterhin. Sie hört nur auf zu lenken.

Das ist mit Absicht ein Schalter über den einzelnen Erfolgsschaltern. Die sagen, welche Verfolgungen gewünscht sind; dieser sagt, ob die Engine überhaupt läuft, damit jemand, der den schlichten Bot zurückwill, nicht jede einzelne Einstellung suchen muss.

Es ist eine Beta

Die Engine trägt das Beta-Etikett, weil die Reihenfolge der Erfolge auf dem Server nicht offiziell dokumentiert ist. Die verwendeten Indizes stammen aus der Community und sind nach bestem Wissen gewählt. Sie dienen nur dazu, etwas bereits Verdientes nicht erneut zu verfolgen, ein falscher Platz verschwendet oder überspringt also eine billige Frühspiel-Aktion und nie etwas Teures.

Was die Engine verfolgt

EinstellungStandardWas sie tut
achievement_engine_enabledausHauptschalter. Nichts darunter hat Wirkung, solange er aus ist.
auto_achievementsanDie günstig mitzunehmenden Erfolge überhaupt verfolgen.
achievement_globetrotteranDie Umwege zu Orten nehmen, die auf Weltenbummler zählen.
achievement_naturismanOhne Rüstung kämpfen, wo es gefahrlos möglich ist.
achievement_st_nicholasanDer saisonale.
achievement_heavy_spinnerausGlücksmünzen am Rad ausgeben. Aus, weil es eine Ressource verbraucht, die du anderswo willst.
achievement_song_of_the_blacksmithausArkan bis 10.000 horten, statt es in Verbesserungen zu stecken, bis der Erfolg verdient ist. Verzögert Gegenstandsverbesserungen und kostet nichts Dauerhaftes.
achievement_track_locationsanFesthalten, welche Orte besucht wurden, was Weltenbummler wissen muss.

Warum manche aus sind

Die beiden, die standardmäßig aus sind, geben beide etwas aus.

Fleißiger Dreher kostet Glücksmünzen, die anderswo nützlich und mühsam zu bekommen sind.

Lied des Schmieds kostet Zeit statt Rohstoffen: Arkan auf zehntausend zu horten heißt, dass deine Ausrüstung währenddessen nicht verbessert wird. Dauerhaft geht nichts verloren, aber der Fortschritt bleibt stehen, und das sollte eine Entscheidung sein.

Siehe auch

Mercy SF steht in keiner Verbindung zu Shakes & Fidget oder Playa Games. Nutzung auf eigenes Risiko.