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Schmied, Hexe und Verzauberung

Drei Läden, die dieselbe Beute aus demselben Rucksack verbrauchen, deshalb stehen sie zusammen.

Schmied

Der Schmied

Die Einstellungen des Schmieds

Hier passieren zwei Dinge: Gegenstände werden zu Metall und Arkan zerlegt, und angelegte Gegenstände werden damit verbessert.

EinstellungStandardWas sie tut
blacksmith_dismantleGegenstände zerlegen statt nur zu verkaufen.
blacksmith_dismantle_on_non_fullAuch zerlegen, wenn der Rucksack nicht voll ist.
blacksmith_dismantle_max_valueNie einen Gegenstand zerlegen, der mehr wert ist als das.
blacksmith_upgradeanAngelegte Gegenstände verbessern. Bezahlt in Metall und Arkan, nie in Pilzen.
blacksmith_upgrade_max_countJeden angelegten Gegenstand höchstens so oft verbessern. 0 schaltet das Verbessern ganz ab.
blacksmith_add_gem_slotanAngelegter Ausrüstung ohne Fassung eine hinzufügen, damit ein Edelstein hineinpasst. Metall und Arkan, nie Pilze.

Die zwei Reserven, die deine Edelsteine schützen

blacksmith_keep_metal und blacksmith_keep_arcane sind die wichtigsten Einstellungen dieser Seite, und der Grund liegt nicht auf der Hand.

Einen Edelstein aus einem Gegenstand zu ziehen, den du ersetzt, kostet beim Schmied Metall und Arkan. Wenn die Verbesserungsschleife diese Bestände auf null zieht, kannst du nicht mehr herauslösen, und der Stein wird zusammen mit dem alten Gegenstand zerstört.

Die Reserven halten die Verbesserungsschleife davon ab, das Material zu essen, das zum Herauslösen gebraucht wird. Ihr Standard liegt so, dass Herauslösen möglich bleibt.

blacksmith_keep_silver ist ein Überbleibsel

Es bleibt, damit ältere Konfigurationen weiter laden. Verbesserungen beim Schmied werden in Metall und Arkan bezahlt, nicht in Silber, es ändert also nichts.

Verkaufen, und was nie verkauft wird

sell_worst_first ist an: der schlechteste Gegenstand im Rucksack geht zuerst, und das ist es, was man will, wenn der Rucksack voll ist und etwas gehen muss. Das hat Vorrang vor sell_most_expensive, das für alle bleibt, die bewusst Gold aus Beute farmen.

Alles Folgende ist eine Ausnahmeliste. Jeder Eintrag bedeutet „so etwas nie verkaufen“.

EinstellungSchützt
sell_ignore_epicsEpische Gegenstände
sell_ignore_enchantedVerzauberte Gegenstände
sell_ignore_betterAlles, was besser ist als das Getragene
sell_ignore_bottlesTränke
sell_ignore_gemsEdelsteine
sell_ignore_black_gemsSchwarze Edelsteine
sell_ignore_legendary_gemsLegendäre Edelsteine
sell_ignore_petsHaustiergegenstände

Der Notausgang für festsitzende Steine

sell_gemmed_when_stuck ist standardmäßig aus und ist ein letztes Mittel, keine allgemeine Erlaubnis.

Ein Gegenstand mit gesetztem Edelstein wird normalerweise behalten, weil der Verkauf den Stein zerstört. Der Bot löst den Stein zuerst heraus und verkauft danach. Aber wenn der Charakter noch keinen Schmied hat, das Tageskontingent fürs Zerlegen aufgebraucht ist oder der Schmied es schlicht ablehnt, kommt der Stein nicht heraus und der Gegenstand bleibt für immer im Rucksack. Bei sechs Plätzen sind zwei davon ein Drittel deines Platzes.

Mit dieser Einstellung wird der Gegenstand genau in diesen Fällen verkauft und der Stein geht mit ihm verloren. Solange Herauslösen noch möglich ist, ändert sie nichts. Sie ist aus, weil der Preis still und unumkehrbar ist, und wer einen legendären Stein in einem Ring hat, sollte dazu Ja sagen müssen.

Die Hexe

sell_item_to_witch füttert den Kessel statt den Laden. Gegenstände, die an die Hexe gehen, zählen auf den aktuellen Bedarf des Kessels, statt zu Gold zu werden.

Verzaubern

auto_enchant verzaubert Ausrüstung, und die neun Einstellungen exclude_enchant_* sagen, welche Plätze in Ruhe zu lassen sind:

weapon, helmet, breastplate, hands, shoes, ring, amulet, belt, talisman.

Eine Verzauberung ist auch außerhalb dieser Seite wissenswert. use_enchantment_beer trinkt auch das zusätzliche Bier, das die Verzauberung Durstiger Wanderer gewährt, denn diese Verzauberung hebt die Tagesgrenze des Spiels an, statt dir Bier zu geben. Siehe Quests, Taverne und Expeditionen.

Siehe auch

Mercy SF steht in keiner Verbindung zu Shakes & Fidget oder Playa Games. Nutzung auf eigenes Risiko.