Haustiere
Haustiere sind ein langes Spiel. Der Attributsbonus, den sie geben, kommt auf die Grundwerte deines Charakters obendrauf, und der Weg dorthin besteht aus vielen kleinen Fütterungsentscheidungen, jeden Tag, über Monate. Genau die Form von Aufgabe, in der ein Bot gut ist.

Einschalten mit auto_pets.
Die drei Teile
| Einstellung | Standard | Was sie tut |
|---|---|---|
auto_pets_feed | an | Die Habitate füttern. |
auto_pets_dungeons | an | Haustierverliese erkunden. |
auto_pets_arena | an | Kämpfe in der Haustierarena bestreiten. |
pet_dungeons_enable ist der feinere Schalter speziell für das Erkunden der Verliese.
Welches Tier gefüttert wird

pets_feed_mode entscheidet, und steht standardmäßig auf PriorityList.
| Modus | Füttert |
|---|---|
None | Nichts. |
LowestLevel | Das Tier, das am weitesten zurück ist. |
HighestLevel | Das Tier, das am weitesten vorn ist. |
HighestIndex | Das letzte Tier im Habitat. |
PriorityList | Die Tiere aus pet_custom_order, in deiner Reihenfolge. |
pet_custom_order ist eine geordnete Liste von Haustier-IDs von 1 bis 100. Ist sie leer, fällt PriorityList auf HighestIndex zurück, der Modus ist also nie eine Sackgasse.
Klassen überspringen und die Menge begrenzen
| Einstellung | Standard | Was sie tut |
|---|---|---|
pets_feed_ignore_mage | aus | Magier-Tiere in Ruhe lassen. |
pets_feed_ignore_scout | aus | Späher-Tiere in Ruhe lassen. |
pets_feed_ignore_warrior | aus | Krieger-Tiere in Ruhe lassen. |
pet_feed_max_amount_enable | aus | Überhaupt eine Obergrenze je Fütterung anwenden. |
pet_feed_max_amount | 3 | Die Grenze, sobald sie aktiv ist. |
Die Klassenfilter sind für alle, die sich auf eine Klasse konzentrieren, statt alles im gleichen langsamen Tempo voranzubringen.
Saft
Saft wird aus Früchten gebraut, und Früchte sind endlich. Das Modul hält deshalb je Element eine Reserve, statt alles zu brauen, sobald es geht.
| Einstellung | Standard |
|---|---|
juice_enable | an |
juice_min_shadow | 10 |
juice_min_light | 10 |
juice_min_fire | 10 |
juice_min_earth | 0 |
juice_min_water | 0 |
pet_juice_priority steht standardmäßig auf JuiceFirst, braut also vor dem Füttern, wenn beides möglich ist.
Früchte sind auch Questbelohnung
Wenn dir Haustiere wichtig sind, setz quest_fruit_gold_value auf der Questseite. Damit sagst du der Questbewertung, was dir eine Frucht in Gold wert ist, und nur so kann eine kurze Quest mit Frucht eine lange mit Silber schlagen.
Was die Seite zeigt
- Jedes Habitat, mit der Stufe jedes Tiers und dem Stand seiner Fruchtproduktion.
- Gesammelte Tiere insgesamt, Haustierrang, höchste erreichte Stufe und Haustierehre.
- Die Attributsboni, die deine Tiere derzeit geben: Ausdauer, Geschicklichkeit, Intelligenz, Glück und Stärke.
- Welche Tiere dir noch fehlen.
Sammelalbum ansehen in diesem Tab springt zur haustierspezifischen Sammlungsübersicht.