Питомцы
Питомцы это долгая игра. Бонус к характеристикам, который они дают, ложится поверх базовых показателей персонажа, а путь к нему складывается из множества мелких решений о кормлении, принимаемых каждый день месяцами. Ровно та форма задачи, в которой бот хорош.

Включается через auto_pets.
Три части
| Настройка | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
auto_pets_feed | вкл | Кормит среды обитания. |
auto_pets_dungeons | вкл | Исследует подземелья питомцев. |
auto_pets_arena | вкл | Дерётся на арене питомцев. |
pet_dungeons_enable это более точный переключатель, отвечающий именно за исследование подземелий.
Кого кормить

Решает pets_feed_mode, по умолчанию PriorityList.
| Режим | Кормит |
|---|---|
None | Никого. |
LowestLevel | Питомца, который дальше всех отстал. |
HighestLevel | Питомца, который дальше всех ушёл. |
HighestIndex | Последнего питомца в среде обитания. |
PriorityList | Питомцев из pet_custom_order, в вашем порядке. |
pet_custom_order это упорядоченный список идентификаторов питомцев от 1 до 100. Если он пуст, PriorityList откатывается к HighestIndex, поэтому режим никогда не оказывается тупиком.
Пропуск классов и ограничение порции
| Настройка | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
pets_feed_ignore_mage | выкл | Не трогать питомцев-магов. |
pets_feed_ignore_scout | выкл | Не трогать питомцев-разведчиков. |
pets_feed_ignore_warrior | выкл | Не трогать питомцев-воинов. |
pet_feed_max_amount_enable | выкл | Вообще применять предел на одно кормление. |
pet_feed_max_amount | 3 | Сам предел, когда он включён. |
Фильтры по классу для тех, кто сосредоточен на одном классе, а не тянет всё одинаково медленно.
Сок
Сок варится из фруктов, а фрукты конечны, поэтому модуль держит запас по каждой стихии, а не варит всё, как только может.
| Настройка | По умолчанию |
|---|---|
juice_enable | вкл |
juice_min_shadow | 10 |
juice_min_light | 10 |
juice_min_fire | 10 |
juice_min_earth | 0 |
juice_min_water | 0 |
pet_juice_priority по умолчанию равен JuiceFirst, то есть варит раньше, чем кормит, когда возможно и то, и другое.
Фрукт бывает и наградой за задание
Если питомцы вам важны, задайте quest_fruit_gold_value на странице заданий. Так вы сообщаете оценщику заданий, во сколько золота вы цените фрукт, и только это позволяет короткому заданию с фруктом обойти длинное с серебром.
Что показывает экран
- Каждую среду обитания, с уровнем каждого питомца и состоянием производства фруктов.
- Всего собрано питомцев, ранг питомцев, наивысший достигнутый уровень и честь питомцев.
- Бонусы к характеристикам, которые ваши питомцы дают сейчас: выносливость, ловкость, интеллект, удача и сила.
- Каких питомцев вам ещё не хватает.
Посмотреть альбом с этой вкладки переходит к отслеживанию коллекции именно по питомцам.