Skip to content

Familiers

Les familiers sont un jeu de longue haleine. Le bonus d'attributs qu'ils accordent s'ajoute aux statistiques de base de votre personnage, et y arriver tient à une multitude de petites décisions de nourrissage prises chaque jour pendant des mois. C'est exactement la forme de tâche où un bot excelle.

Familiers

Activez-les avec auto_pets.

Les trois parties

RéglagePar défautCe qu'il fait
auto_pets_feedactivéNourrir les habitats.
auto_pets_dungeonsactivéExplorer les donjons de familiers.
auto_pets_arenaactivéLivrer les combats de l'arène des familiers.

pet_dungeons_enable est le réglage plus fin portant spécifiquement sur l'exploration des donjons.

Quel familier est nourri

Le panneau de réglages des familiers

pets_feed_mode décide, et vaut PriorityList par défaut.

ModeNourrit
NoneRien.
LowestLevelLe familier le plus en retard.
HighestLevelLe familier le plus avancé.
HighestIndexLe dernier familier de l'habitat.
PriorityListLes familiers de pet_custom_order, dans votre ordre.

pet_custom_order est une liste ordonnée d'identifiants de familiers de 1 à 100. Si elle est vide, PriorityList retombe sur HighestIndex, le mode n'est donc jamais une impasse.

Ignorer des classes et plafonner la dépense

RéglagePar défautCe qu'il fait
pets_feed_ignore_magedésactivéLaisser les familiers mages tranquilles.
pets_feed_ignore_scoutdésactivéLaisser les familiers éclaireurs tranquilles.
pets_feed_ignore_warriordésactivéLaisser les familiers guerriers tranquilles.
pet_feed_max_amount_enabledésactivéAppliquer un plafond par nourrissage.
pet_feed_max_amount3Le plafond, une fois activé.

Les filtres de classe sont pour qui se concentre sur une classe plutôt que de faire avancer tout au même rythme lent.

Jus

Le jus se prépare à partir de fruits, et les fruits sont limités, donc le module garde une réserve par élément au lieu de tout préparer dès que possible.

RéglagePar défaut
juice_enableactivé
juice_min_shadow10
juice_min_light10
juice_min_fire10
juice_min_earth0
juice_min_water0

pet_juice_priority vaut JuiceFirst par défaut, ce qui prépare le jus avant de nourrir quand les deux sont possibles.

Le fruit est aussi une récompense de quête

Si les familiers vous importent, réglez quest_fruit_gold_value sur la page des quêtes. Cela indique au classement des quêtes ce qu'un fruit vaut pour vous en or, et c'est le seul moyen qu'une quête courte payant un fruit batte une longue payant de l'argent.

Ce que l'écran montre

  • Chaque habitat, avec le niveau de chaque familier et l'état de sa production de fruits.
  • Total de familiers collectés, rang, plus haut niveau atteint et honneur des familiers.
  • Les bonus d'attributs que vos familiers accordent actuellement : constitution, adresse, intelligence, chance et force.
  • Les familiers qui vous manquent encore.

Voir l'album depuis cet onglet saute au suivi de collection propre aux familiers.

Voir aussi

Mercy SF n'est affilié ni à Shakes & Fidget ni à Playa Games. Utilisation à vos risques.