Fehlerbehebung
Der Bot sagt „Abklingzeit“ und kämpft nicht
Das spiegelt die Abklingzeiten des Spiels selbst (Arenakämpfe, kostenloser Verlieskampf und so weiter). Es ist kein Fehler. Die Anzeige Nächster kostenloser Kampf in der App kommt direkt vom Spielserver.
Ein Modul läuft nicht, obwohl ich es eingeschaltet habe
- Sieh unter Einstellungen → Kern nach, ob der Schalter des Moduls wirklich für den Charakter an ist, den du gerade ansiehst. Einstellungen gelten je Charakter.
- Nimm Speichern und anwenden statt nur Speichern, damit die Änderung sofort wirkt und nicht erst im nächsten Zyklus.
- Schau im Tab Protokoll nach Warnungen zu diesem Modul. Fehlende Rohstoffe (etwa zu wenig Pilze oder Bier) halten ein Modul auf, auch wenn es eingeschaltet ist.
Die App meldet sich nicht an
- Prüf zuerst über die Website oder den Client des Spiels, ob deine S&F-Zugangsdaten überhaupt funktionieren.
- Wenn dein Account SSO nutzt (Google, Discord oder Apple auf Spielseite), stell sicher, dass du die Anmeldeart benutzt, die die App für deinen Server unterstützt.
- Sieh im Tab Protokoll nach dem konkreten Fehler, den der Spielserver zurückgegeben hat.
Die Arena kämpft überhaupt nicht
Die Mindestsiegchance gilt nur für Kämpfe, die du mit einem Pilz bezahlst. Sie hat nie einen kostenlosen Kampf verhindert, sie zu ändern erklärt also keine vollständig untätige Arena.
Prüf beide Schalter. Arenakämpfe und Albumjagd teilen sich einen kostenlosen Kampf und sind ein Modul. Sind Auto-Arena und Auto-Sammelalbum beide aus, passiert nichts.
Vor Version 2.10 war das ein echter Fehler: zwei Module mit zwei Kopien der Regeln, die sich widersprachen, und die strenge Kopie konnte jedes Ziel ablehnen. Das Protokoll sagte es die ganze Zeit: „keiner der 47 Spieler über uns schaffte die Mindestsiegchance von 55 %“. Ein Update behebt es.
Der Arena-Manager (Idle-Spiel) tut nichts
Das Spiel schaltet ihn auf Stufe 105 frei. Darunter gibt es für das Modul nichts zu tun. Ab 2.12 sagt das Protokoll, welcher der beiden Fälle es ist, statt zu schweigen.
Turm oder Verliese kämpfen nie
Sie teilen sich einen Tageskampf. Vor 2.11 schickte der Turm die Etage, die du schon geschafft hattest, statt der, die du betreten wolltest. Der Server lehnte also ab, und weil der Turm den Vergleich meist gewinnt, wurde der Kampf für nichts ausgegeben. Ein abgelehnter Turm tritt jetzt für eine Stunde zur Seite, damit die Verliese den Versuch bekommen.
Meine gespeicherten Accounts sind verschwunden
Behoben in 2.12, und es waren zwei getrennte Fehler. Ein Klick auf einen gespeicherten Account ersetzte die Charakterliste, statt sie zu ergänzen, schon angemeldete Accounts verschwanden also vom Bildschirm, während ihre Bots im Hintergrund weiterliefen. Und die Accountdatei wurde vor dem Neuschreiben geleert, ein Schließen der App oder ein Update in genau diesem Moment ließ sie also leer zurück.
Die Datei wird jetzt neben der alten geschrieben und in einem Schritt an ihre Stelle geschoben, und eine Kopie der vorherigen Liste bleibt erhalten. Eine beschädigte Datei wird im Protokoll gemeldet und aus dieser Kopie wiederhergestellt, statt stillschweigend genau so auszusehen, als hätte es nie Accounts gegeben.
Accounts, die auf einer älteren Version verloren gingen, lassen sich nicht wiederherstellen. Sie müssen erneut hinzugefügt werden.
Das Protokoll ist voll mit denselben Zeilen
Schalte ruhiges Protokollieren unter Einstellungen → System ein. Ablehnungen, die zum normalen Spiel gehören, brauchen nicht in jedem Zyklus eine Zeile. Auf Versionen vor 2.12 solltest du zusätzlich aktualisieren: abgelehnte Aktionen wurden alle paar Sekunden erneut gesendet, statt zurückgestellt zu werden.
Kommst du nicht weiter?
Nimm den Knopf Bericht senden im Protokoll-Tab der App und gib deine Plattform (Windows, macOS, Linux), die App-Version und das an, was du im Protokoll-Tab siehst.