排查问题
机器人显示「冷却中」,不打
这只是把游戏自身的冷却照搬过来(竞技场战斗、地下城的免费战斗等等)。这不是错误。程序里显示的下次免费战斗倒计时,直接来自游戏服务器。
我明明开了某个模块,它却不跑
- 到设置 → 核心里确认那个模块的开关,对你正在看的这个角色确实是打开的。设置是按角色分开的。
- 按保存并应用,而不是只按保存,这样改动会立刻生效,而不是等到下一个自然周期。
- 到日志页看看有没有和该模块相关的警告。资源不足(比如蘑菇或啤酒不够)会挡住模块,即使它已经开启。
程序登录不上
- 先通过游戏自己的网站或客户端登录一次,确认你的 S&F 账号密码本身是好使的。
- 如果你的账号用的是 SSO(游戏侧的 Google、Discord 或 Apple 登录),请确认你用的是程序针对你所在服务器支持的那种登录方式。
- 到日志页看看游戏服务器返回的具体错误是什么。
竞技场完全不打
最低胜率只对你花蘑菇的战斗生效。 它从来没有挡过免费战斗,所以改动它并不能解 释一个完全闲着的竞技场。
两个开关都要检查。 竞技场战斗和为图鉴而战共用同一次免费战斗,属于同一个模 块。自动竞技场和自动图鉴都关着,就什么也不会发生。
在 2.10 之前,这确实是个真问题:两个模块各存了一份规则副本,两份互相矛盾,而 严格的那一份能把所有目标都否掉。日志一直在说:「排在我们上面的 47 名玩家,没有 一个达到 55% 的最低胜率」。更新就能解决。
竞技场管理器(放置玩法)什么都不做
游戏在 105 级解锁它。在此之前这个模块无事可做。从 2.12 起,日志会说明是两种 情况中的哪一种,而不是干脆沉默。
高塔或地下城从来不打
它们共用每天一次的战斗。在 2.11 之前,高塔发送的是你已经打通的那一层,而不是 你正要进入的那层,于是服务器拒绝;又因为高塔通常在比较中胜出,这次战斗就白白花掉 了。被拒的高塔现在会让开一小时,好让地下城拿到这次机会。
我保存的账号不见了
在 2.12 修好,而且是两个各自独立的问题。点击一个已保存的账号时,它替换了角色 列表而不是往里追加,于是已经登录的账号从屏幕上消失,而它们的机器人仍在后台运行。 另外,账号文件是先清空再重写的,所以恰在那一刻关闭程序或安装更新,就会让它变成 空的。
现在文件会先写在旧文件旁边,再用一步换到位,并且保留一份上一版列表的副本。文件损 坏时会在日志里报告,并从那份副本恢复,而不是悄无声息地表现得就像从来没有过账号。
在旧版本上丢失的账号无法找回,只能重新添加一次。
日志被同样的几行刷屏
到设置 → 系统里打开安静日志。属于正常游戏流程的拒绝,不需要每个周期都写一 行。如果你的版本早于 2.12,请一并更新:那时被拒绝的动作会每隔几秒重发一次,而不 是先搁置。
还是卡住?
用程序「日志」页里的发送报告按钮,并附上你的平台(Windows、macOS、Linux)、程序版本,以及你在日志页看到的内容。