名人堂
名人堂界面就是那把侦查用的尺子。在服务器上搜索任意玩家,看他身上穿了什么,把他 的属性摆到你的旁边,然后在真正投入一场战斗之前先模拟一次。

它显示什么
- 名次、等级、职业、荣誉和公会。
- 完整装备,一件一件列出,附带每件带来的属性。
- 属性总和,就摆在你的旁边。
- 一键对该玩家做一次战斗模拟。
它有什么用
三件事,大致按出现的频率排列。
决定要不要打。 等级是游戏摆在你面前的数字,也是预测力最差的那个。真正决定 结果的是属性和装备,而在这里,你可以在花掉一次战斗之前把两者都看清楚。
手动核对一个图鉴目标。 为图鉴而战会自己挑目标,但当你 想知道它为什么总挑某个人、或者为什么偏偏躲着他时,他的装备页面就是答案。
侦查一个公会。 打公会战之前,值得知道对面公会里到底有谁,而不是只看它的总 数。
它会喂给扫描器
你在这里查过的一切,也会进入图鉴扫描器为该账号建立的同一个池子,所以手动搜索从 来不是白费功夫。这个池子在本次会话期间常驻内存,原因写在图鉴页面。
「永不攻击」名单
如果你发现某个人不希望机器人去碰,通常是公会成员和朋友,把他加进 arena_never_attack。这份名单会对每一个来源做核对:竞技场给的三个建议、名人堂, 以及扫描器的池子。你说过不的名字,不会从另一扇门溜回来。
与之相对的是 arena_favorite_chars,那是竞技场模式 Favorized 和 FavorizedRows 依据的名单。