殿堂
殿堂の画面は下見のための道具です。サーバー上の任意のプレイヤーを検索し、何を着け ているかを読み、その能力値を自分のものと並べ、戦闘を1回使う前に結果を計算できま す。

表示される内容
- 順位、レベル、クラス、名誉、ギルド。
- 装備一式を1点ずつ、それぞれが持つ能力値つきで。
- 能力値の合計を、自分のものと並べて。
- そのプレイヤーとの戦闘シミュレーションをワンクリ ックで。
何のためのものか
用途は3つ、おおむね出番の多い順です。
戦うかどうかを決める。 レベルはゲームが前面に出してくる数字ですが、いちばん 当てになりません。結果を決めるのは能力値と装備であり、ここではその両方を、戦闘 を使う前に確認できます。
図鑑の対象を手動で確かめる。 図鑑のための狩りは対象を 自分で選びますが、なぜ特定の相手を選び続けるのか、あるいはなぜ避けるのかを知り たいとき、その相手の装備ページが答えになります。
ギルドを偵察する。 ギルド戦の前には、相手ギルドの合計値ではなく、実際に誰が いるのかを知っておく価値があります。
走査の材料にもなります
ここで調べた内容はすべて、図鑑の走査が作るアカウントごとの母集団にも入るので、 手動の検索が無駄になることはありません。母集団はセッション中メモリ上に置かれま す。その理由は図鑑のページにあります。
「絶対に攻撃しない」一覧
ボットに近づいてほしくない相手が見つかったら、ふつうはギルドメンバーや友人です が、arena_never_attack に追加してください。この一覧はすべての供給元に対して照 合されます。闘技場が出す3人、殿堂、そして走査の母集団です。あなたが「いいえ」と 言った名前が、別の入口から戻ってくることはありません。
対になるのが arena_favorite_chars で、闘技場のモード Favorized と FavorizedRows が参照する一覧です。