よくある質問
Mercy SF は安全に使えますか。
Mercy SF は S&F の公式サーバーと通信し、ゲームクライアントを改変しません。ログイン情報は暗号化してローカルに保存され、第三者のサーバーへ送られるものは何もありません。ただし、いかなる自動化ボットの使用も Shakes & Fidget の利用規約に反する可能性があります。ご利用は自己責任でお願いします。
複数のキャラクターで使えますか。
はい。好きなだけアカウントでログインし、そのすべてのボットを同時に動かせます。キャラクターごとに設定は完全に独立しています。
対応プラットフォームは。
Windows(x64)、macOS(Apple Silicon と Intel)、Linux(x64)です。3 つすべてにコンソール版もあり、サーバー運用や画面なしの環境で役立ちます。
アプリは開いたままにしておく必要がありますか。
はい。アプリが開いているあいだ、ボットは動きます。通知領域に最小化すれば、そのまま裏で動き続けます。
本当に無料ですか。
はい。Mercy SF は 100% 無料で、すべての機能が全員に開放されています。クエスト、闘技場、ダンジョン、ペット、賢い装備更新、戦闘シミュレーション、そのほかすべてです。Premium や Supporter といった階層も、ライセンスも、有料の壁もありません。開発を支えたい方は、Ko-fi での任意の投げ銭がいつでもありがたいです。
名前を出さずにスクリーンショットを共有できますか。
はい。ヘッダーの目のボタンで匿名モードが入り、アプリ内のあらゆる名前を置き換 えます。自分の名前とアカウント、相手、ギルドとそのメンバー、戦闘履歴、活動フィー ド、ログまでです。
名前は空欄ではなく一貫した代替名になるので、スクリーンショットは意味を保ちます。 同じプレイヤーが 2 回出てきたかどうかも分かります。代替名にはあなたの端末で生成 された乱数がソルトとして混ざるため、サーバーの殿堂をたどって名前を突き合わせるこ とはできません。
スクリプトや自作のダッシュボードから動かせますか。
はい。コンソール版には非対話モードがあります。引数を渡すと JSON オブジェクトが 1 つ返ります。キャラクター一覧の取得、キャラクターの完全な状態の読み出し、戦闘モジ ュールが次に誰と戦うかとその理由の表示、戦いの下見、ボットの実行、そして人間向け のログの代わりにイベントごとに JSON を 1 行ずつ流すことができます。
フィールド名とコマンドは文書化された約束です。 CLI リファレンスをご覧ください。
コンソール版に --password オプションがないのはなぜですか。
コマンドライン引数は、その端末上のほかのどのプロセスからも読めるからです。複数人 のために Mercy SF を動かすダッシュボードは、その端末にシェルを持つ誰にでも全員の ゲームパスワードを渡してしまうことになります。パスワードは代わりに環境変数か標準 入力から受け取ります。
不具合はどう報告しますか。
アプリの「ログ」タブにある報告を送信ボタンを使ってください。エラーログが開発者へ直接届きます。