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怎样把《Shakes & Fidget》自动化

安装指南负责把应用跑起来。这一篇讲的是该打开什么、按什 么顺序打开,好让这个账号玩得好,而不只是在玩。

大约花五分钟。

从每日循环开始

这四项覆盖了游戏中每天都会重来一遍的部分。先把它们打开,保持默认值,观察一天。

模块打开阅读
任务、酒馆与远征auto_questauto_expedition任务
地下城、高塔与要塞auto_dungeonauto_towerauto_fortress地下城与要塞
地下世界auto_underworld地下世界
宠物auto_pets宠物

唯一值得马上改一改的设置是 quest_priority。它默认是 Smart,按每秒收益排序。如果 你在冲等级,那就是对的。如果你缺银币,把 quest_smart_primary 设成 Gold

然后是打架

auto_arenaauto_scrapbook 共用同一次免费战斗,机器人每次都会判断哪边更值。 参见竞技场

这里有两个决定。

arena_mode Suggestions 打竞技场推给你的人。Scrapbook 会在整个服务器范围 内,猎取那些带着你所缺物品的玩家。如果你的簿子还没集满,Scrapbook 是更好的答案。

min_fight_win_chance 默认 55,而且只对要花蘑菇的战斗生效。免费战斗刻意 忽略它,因为无论你用不用,冷却都在走。

然后是活动

这是多数机器人跳过的一块,也是在它开着的时候最值钱的一块。

  • 世界 Boss:打开 auto_world_boss,其余的别动。它从 不花蘑菇。
  • 地狱电梯:打开 auto_hellevator。想留点底就设 hellevator_keep_keycards
  • 传说地下城:打开 auto_legendary_dungeon。除 非你确实愿意付费复活,否则把 use_mushrooms_legendary 留在关闭状态。

机器人会弄清楚到底哪个活动真的在进行,而不是对着一个周日就结束了的活动一直开火。这 一点在这里有说明,而这也正是真正困难的那一部分。

关于蘑菇,一次决定清楚

应用里每一个会花蘑菇的地方都默认关闭。与其之后一项项去决定,不如现在就把大致形状定 下来:

设置保护什么
min_mushrooms一条地板。余额永远不会低于它。
mushroom_budget_enabled + mushroom_budget_amount + mushroom_budget_period一个速率。「每周最多用二十个。」

地板保护的是余额,预算保护的是速率,而两者你都需要。一个能稳定挣到蘑菇的账号,完全 可以一直待在地板之上,同时把挣来的每一个都花掉。

再加上附加项

  • 公会auto_guild。如果你不愿意在战斗一宣布的那一秒就点 确认,就设一下 guild_min_wait_minsguild_max_wait_mins
  • 开服:如果这是个新服,开局值得打开。它在测试引擎的 开关后面,你不发话它就不会跑。
  • 每日奖励:日历、转盘、骰子、马桶、坐骑、优 惠码。多数默认开启,也多数是免费的。

跑更多角色

把你手上的账号都加进来。每个账号各自保有自己的设置、时间表和日志,而 总览界面会把它们一次全摆出来。

用预设在角色之间复制设置,而不是重新输一遍。参见 同时管理多个角色

观察一天,然后再调

有两个界面能告诉你它是不是在起作用:

  • 日志:它做了什么,以及它跳过的那些为什么被跳过。
  • 分析:上周那次改动到底有没有帮上忙。

一次只改一样东西。胜率上去了、而每天的战斗次数掉下来了,那不是改善。

关于风险的一句话

把账号自动化可能违反游戏的服务条款,后果由你承担。背景: 什么是《Shakes & Fidget》机器人

另见

Mercy SF 与《Shakes & Fidget》和 Playa Games 没有任何关联。使用风险自负。