Ustawienia
Każdy moduł stroi się z zakładki Ustawienia. Ustawienia są per postać, więc postać poboczna na poziomie 40 nie musi grać według reguł konta głównego. Postaci przełączasz z górnego paska.

Sekcje

| Sekcja | Zawiera |
|---|---|
| Rdzeń | Główny przełącznik każdego modułu: zadania, arena, loch, wieża, forteca, podziemia, zwierzaki, gildia, eventy. |
| Walka | Limity walk, progi szansy wygranej, progi odwrotu. |
| Wydawanie grzybów | Wszystko, co może kosztować prawdziwe pieniądze, w jednym miejscu. |
| Ekonomia | Rezerwy złota, zachowanie sklepów, reguły sprzedaży. |
| Zwierzaki | Kolejność karmienia, rezerwy soków, lochy i arena zwierzaków. |
| Gildia | Portal, hydra, rajdy, moment zgłoszenia gotowości, darowizny. |
| Zaawansowane | Opcje eksperymentalne i dla wymagających. |
| System | Aktualizacje, dziennik, zachowanie w zasobniku. |
Zmiany wchodzą w życie w kolejnym cyklu bota. Zapisz i zastosuj wpycha je od razu zamiast czekać; Zapisz utrwala je, nie wymuszając ponownego sprawdzenia.
Grzyby
Grzyby to prawdziwe pieniądze, więc zasługują na własną sekcję, a nie na wiersz w tabeli.

Każdy konsument grzybów jest domyślnie wyłączony. To osobne przełączniki, po jednym na funkcję, bo „może wydawać grzyby” nie jest jedną decyzją:
use_mushrooms_arena, use_mushrooms_dungeon, use_mushrooms_tower, use_mushrooms_expedition, use_mushrooms_hellevator, use_mushrooms_legendary, use_mushrooms_mount, guild_donate_mushrooms, auto_lucky_turn_for_mush, skip_quests_with_mush.
Ponad nimi są dwa limity i chronią różne rzeczy.
| Ustawienie | Domyślnie | Chroni |
|---|---|---|
min_mushrooms | 25 | Stan. Poniżej tej podłogi nic nie wydaje. |
mushroom_budget_enabled + mushroom_budget_amount + mushroom_budget_period | wyłączone, 0, Weekly | Tempo. „Zużywaj najwyżej dwadzieścia tygodniowo.” |
Chcesz obu. Konto, które regularnie zarabia grzyby, może w nieskończoność siedzieć powyżej swojej podłogi, wydając wszystko, co zarobi, a sama podłoga tego nie widzi.
Okres tygodniowy odnawia się w poniedziałek, a nie siedem dni po tym, kiedy akurat uruchomiono bota.
Rezerwa miała kiedyś domyślne zero
Starsze konfiguracje niosą przestarzałe 0, co znaczy, że jedna funkcja od grzybów mogła osuszyć konto. Migracja podnosi 0 do 25. Rezerwa, którą wybrałeś sam, choćby najniższa, zostaje nietknięta.
Piwo to ustawienie od grzybów
Ustawienia piwa mieszkają w Wydawaniu grzybów, a nie w Karczmie i zadaniach, bo każde piwo kosztuje grzyba, o ile konto nie ma VIP-a. Kiedyś były w sekcji karczmy, przez co lista „co może wydawać moje grzyby” po cichu pomijała trzy z nich.
Dla kont z VIP-em, gdzie piwo jest darmowe, są dwa wyjścia awaryjne: beer_ignores_mushroom_reserve to ręczne obejście, a beer_auto_detect_free uczy się tego, mierząc saldo po obu stronach zakupu, i sprawdza codziennie, bo przepustka VIP wygasa.
Harmonogram
Bota da się ograniczyć do wybranych dni i godzin. Poza tymi oknami nie wysyła zupełnie nic. Nie stoi cicho z pulsem podtrzymującym, tylko się zatrzymuje.
Domyślnie wyłączone.
Brak okien znaczy nigdy
Włączenie harmonogramu bez wypisania choćby jednego okna znaczy, że postać nigdy nie ruszy. Strona to mówi, zamiast zostawiać cię z dedukowaniem tego po bezczynnym bocie.
Godziny są twoim czasem lokalnym i za nim podążają, wraz ze zmianą czasu, bo harmonogram ustawia się, patrząc na własny zegar.
Okno, którego koniec jest wcześniejszy niż początek, przechodzi przez północ i należy do dnia, w którym się zaczyna. Pt 22:00 do 06:00 to noc zaczynająca się w piątek. Zaznaczenie także soboty dodałoby drugą noc, a nie przedłużyło pierwszą.
Biblioteka profili
Zapisz pod nazwą ustawienia, na których jedziesz, i wróć do nich jednym kliknięciem. Zmiana nazwy, duplikowanie i usuwanie są na miejscu.
Każdy profil pokazuje opisujący go wiersz: które moduły uruchamia, jak swobodnie wydaje grzyby i te ustawienia, które najbardziej zmieniają jego zachowanie. Ten wiersz jest wyliczany z ustawień, a nie wpisywany przy zapisie. Opis napisany raz starzeje się w chwili, gdy coś zmienisz i zapiszesz ponownie, a przestarzały opis jest gorszy niż żaden, bo to właśnie jemu ufasz przy wyborze.
Liczba obok Zastosuj mówi, iloma ustawieniami ten profil różni się od tego, na którym jedziesz.
Ustawienia, które zaskakują
min_fight_win_chance rządzi tylko walkami płatnymi. Odnowienie darmowej walki na arenie leci, czy ją wykorzystasz, czy nie, więc bot bierze ją niezależnie od szans. Jeśli kiedyś ustawiłeś to wysoko i zastanawiałeś się, czemu nic się nie zmieniło, to właśnie dlatego. Zobacz Arena.
Cichy dziennik przycina dziennik do tego, na co faktycznie byś zareagował. Odmowy będące częścią normalnej gry, jak „na dziś koniec walk w lochu”, nie potrzebują linijki co cykl. Zostaw to wyłączone, kiedy coś diagnozujesz, a włączone do codziennej pracy.
auto_idle_game to Menedżer areny, a gra odblokowuje go na poziomie 105. Poniżej moduł nie ma nic do roboty. Teraz mówi o tym w dzienniku, zamiast milczeć, co odpowiada na większość pytań „czemu on nic nie robi” w jego sprawie.
achievement_engine_enabled jest wyłączone i jest to przełącznik nad wszystkimi przełącznikami poszczególnych osiągnięć. Przy wyłączonym bot gra normalnie i nigdy nie zbacza z drogi dla osiągnięcia. Zobacz Osiągnięcia.
world_boss_max_upgrade_level to preferencja, a nie zabezpieczenie. Bot nigdy nie naciska przycisku od grzybów, więc podniesienie go ponad darmowy próg wydaje tylko zapytania na oferty, które serwer odrzuci. Zobacz Boss świata.
Tempo i Humanizer
Bot działający w idealnie równym rytmie wygląda jak bot, bo nic, co robi człowiek, nie dzieje się w dokładnie tym samym odstępie na zawsze. Panel Humanizera dodaje zmienności do czasów i nic poza tym: zmienia, kiedy rzeczy się dzieją, nigdy tego, co się dzieje ani ile to kosztuje.

| Ustawienie | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
humanize_enabled | wyłączone | Całość. Wyłączone znaczy, że odstępy poniżej są ignorowane. |
humanize_action_delay_min_ms | 300 | Najkrótsza pauza przed akcją. |
humanize_action_delay_max_ms | 1500 | Najdłuższa pauza przed akcją. Faktyczne czekanie losowane jest pomiędzy tymi dwiema. |
humanize_poll_jitter_pct | 20 | O ile odstęp odpytywania może się wahać, w procentach w obie strony. |
Jest to dobrowolne i jest to wybór świadomy, a nie nieśmiały: spowalnia bota, a ktoś powinien sam zdecydować się wymienić przepustowość na mniej mechaniczny rytm, zamiast mieć to za siebie zdecydowane.
To nie jest peleryna niewidka
To zmienia czasy. Nie ukrywa tego, że konto jest zautomatyzowane, i nic w tej aplikacji tego nie twierdzi. Rozmowa o ryzyku jest na stronie czym jest bot do Shakes & Fidget.
System
Aktualizacje, dziennik i zachowanie w zasobniku, a do tego opisany wyżej przełącznik cichego dziennika.

Z konsoli
Przełączniki modułów można odczytywać i zmieniać z kompilacji bezokienkowej, jeśli sterujesz Mercy SF ze skryptu albo z panelu. Zobacz opis CLI.