Impostazioni
Ogni modulo si regola dalla scheda Impostazioni. Le impostazioni sono per personaggio, quindi un secondario di livello 40 non deve giocare con le regole dell'account principale. Si cambia personaggio dalla barra in alto.

Le sezioni

| Sezione | Contiene |
|---|---|
| Nucleo | L'interruttore principale di ogni modulo: missioni, arena, sotterraneo, torre, fortezza, oltretomba, animali, gilda, gli eventi. |
| Combattimento | Limiti di combattimento, soglie di probabilità, soglie di ritirata. |
| Spesa in funghi | Tutto ciò che può costare soldi veri, in un unico posto. |
| Economia | Riserve d'oro, comportamento dei negozi, regole di vendita. |
| Animali | Ordine di alimentazione, riserve di succo, sotterranei e arena degli animali. |
| Gilda | Portale, idra, incursioni, tempi di conferma, donazioni. |
| Avanzate | Opzioni sperimentali e per utenti esperti. |
| Sistema | Aggiornamenti, registro, comportamento nell'area di notifica. |
Le modifiche hanno effetto al ciclo successivo del bot. Salva e applica le spinge subito invece di aspettare; Salva le conserva senza forzare un nuovo controllo.
I funghi
I funghi sono soldi veri, quindi la cosa merita una sezione propria e non una riga in una tabella.

Ogni voce di spesa in funghi è spenta di serie. Sono interruttori separati, uno per funzione, perché «può spendere funghi» non è una decisione sola:
use_mushrooms_arena, use_mushrooms_dungeon, use_mushrooms_tower, use_mushrooms_expedition, use_mushrooms_hellevator, use_mushrooms_legendary, use_mushrooms_mount, guild_donate_mushrooms, auto_lucky_turn_for_mush, skip_quests_with_mush.
Sopra a questi ci sono due limiti, e proteggono cose diverse.
| Impostazione | Predefinito | Protegge |
|---|---|---|
min_mushrooms | 25 | Il saldo. Nulla spende sotto questo pavimento. |
mushroom_budget_enabled + mushroom_budget_amount + mushroom_budget_period | spento, 0, Weekly | Il ritmo. «Usarne al massimo venti a settimana.» |
Servono entrambi. Un account che guadagna funghi con costanza può restare sopra il proprio pavimento per sempre spendendo tutto ciò che incassa, e il pavimento da solo non se ne accorge.
Il periodo settimanale si ricarica di lunedì, non sette giorni dopo il momento in cui il bot è stato avviato.
La riserva era prima zero di serie
Le configurazioni più vecchie portano uno 0 obsoleto, il che significa che una sola funzione a funghi poteva prosciugare l'account. La migrazione alza uno 0 a 25. Una riserva che hai scelto tu, per quanto bassa, resta com'è.
La birra è un'impostazione dei funghi
Le impostazioni sulla birra stanno sotto Spesa in funghi, non sotto Taverna e missioni, perché ogni birra costa un fungo se l'account non è VIP. Prima stavano nella sezione della taverna, il che voleva dire che l'elenco di «cosa può spendere i miei funghi» ne lasciava fuori tre senza dirlo.
Per gli account VIP, dove la birra è gratis, ci sono due vie d'uscita: beer_ignores_mushroom_reserve è la forzatura manuale, e beer_auto_detect_free lo impara misurando il saldo attorno a un acquisto, e ricontrolla ogni giorno perché un pass VIP scade.
Pianificazione
Il bot si può limitare a certi giorni e a certe ore. Fuori da quelle finestre non manda proprio nulla. Non resta a girare a vuoto con un battito, si ferma.
Spento di serie.
Nessuna finestra significa mai
Accendere la pianificazione senza elencare alcuna finestra significa che il personaggio non gira mai. La pagina lo dice, invece di lasciarti dedurlo da un bot fermo.
Gli orari sono la tua ora locale e la seguono, ora legale compresa, perché una pianificazione si imposta guardando il proprio orologio.
Una finestra la cui fine è prima dell'inizio passa la mezzanotte, e appartiene al giorno in cui inizia. Ven 22:00 alle 06:00 è la notte che comincia venerdì. Spuntare anche il sabato aggiungerebbe una seconda notte invece di allungare la prima.
Libreria dei profili
Salva con un nome le impostazioni che stai usando e torni a esse con un clic. Rinominare, duplicare ed eliminare ci sono tutti.
Ogni profilo mostra una riga che lo descrive: quali moduli fa girare, con quanta libertà spende funghi, e le impostazioni che ne cambiano di più il comportamento. Quella riga è ricavata dalle impostazioni invece di essere digitata al salvataggio. Una descrizione scritta una volta invecchia nell'istante in cui cambi qualcosa e risalvi, e una descrizione vecchia è peggio di nessuna, perché è proprio quella su cui ti fidi quando scegli.
Il numero accanto a Applica dice in quante impostazioni quel profilo differisce da quello che stai usando.
Impostazioni che sorprendono
min_fight_win_chance governa solo i combattimenti a pagamento. La ricarica di un combattimento gratuito in arena scorre che tu lo usi o no, quindi il bot lo prende a prescindere dalle probabilità. Se una volta hai messo questo valore alto chiedendoti perché non cambiasse nulla, il motivo è quello. Vedi Arena.
Il registro silenzioso riduce il registro a ciò su cui agiresti davvero. I rifiuti che fanno parte del gioco normale, come «niente più combattimenti nei sotterranei per oggi», non hanno bisogno di una riga a ogni ciclo. Lascialo spento mentre indaghi su qualcosa e acceso per l'uso di tutti i giorni.
auto_idle_game è il Gestore arena, e il gioco lo sblocca al livello 105. Sotto quel livello il modulo non ha nulla da fare. Adesso lo dice nel registro invece di tacere, il che risponde a quasi tutte le domande del tipo «perché non fa niente» su di lui.
achievement_engine_enabled è spento, ed è l'interruttore sopra tutti quelli dei singoli obiettivi. Con esso spento il bot gioca normalmente e non fa mai una deviazione per un obiettivo. Vedi Obiettivi.
world_boss_max_upgrade_level è una preferenza, non un dispositivo di sicurezza. Il bot non preme mai il pulsante fungo, quindi alzarlo oltre la fascia gratuita spende solo richieste su offerte che il server rifiuterà. Vedi Boss mondiale.
La cadenza, e l'Humanizer
Un bot che agisce con un ritmo perfettamente regolare sembra un bot, perché niente di ciò che fa una persona avviene esattamente allo stesso intervallo per sempre. Il pannello Humanizer aggiunge variazione ai tempi, e nient'altro: cambia quando le cose accadono, mai cosa accade o quanto costa.

| Impostazione | Predefinito | Cosa fa |
|---|---|---|
humanize_enabled | spento | Il tutto. Spento significa che gli intervalli qui sotto vengono ignorati. |
humanize_action_delay_min_ms | 300 | Pausa più breve prima di un'azione. |
humanize_action_delay_max_ms | 1500 | Pausa più lunga prima di un'azione. L'attesa effettiva si estrae tra le due. |
humanize_poll_jitter_pct | 20 | Di quanto l'intervallo di interrogazione può spostarsi, in percentuale in entrambe le direzioni. |
È facoltativo, e la scelta è deliberata più che timida: rende il bot più lento, e chi scambia velocità per un ritmo meno meccanico dovrebbe deciderlo di persona, non vederselo deciso.
Non è un mantello
Questo cambia i tempi. Non nasconde che un account sia automatizzato, e nulla in questa applicazione lo sostiene. Il discorso sul rischio sta in cos'è un bot per Shakes & Fidget.
Sistema
Aggiornamenti, registro e comportamento nell'area di notifica, più l'interruttore del registro silenzioso descritto sopra.

Dalla console
Gli interruttori dei moduli si possono leggere e cambiare dalla build senza interfaccia, se guidi Mercy SF da uno script o da una dashboard. Vedi il riferimento della CLI.