Sotterraneo leggendario
Il Sotterraneo leggendario è una corsa attraverso stanze. Apri porte, incontri ciò che c'è dietro, raccogli effetti che durano tutta la corsa, e o arrivi alla fine o muori per strada. Morire non chiude la faccenda: puoi resuscitare, e resuscitare costa funghi.
Quest'ultima frase è il motivo per cui questo modulo ha più controlli di spesa di qualunque altro.
Si attiva con auto_legendary_dungeon.
Cosa fa
- Legge la stanza attuale della corsa, il suo tipo e il suo stato.
- Sceglie le porte, comprese quelle chiuse ed epiche quando ha le chiavi.
- Affronta gli incontri, e fugge da quelli che stanno andando male.
- Spende chiavi dal Maestro delle chiavi per le benedizioni.
- Accetta una maledizione al negozio Chiave del Fallimento quando ha finito le chiavi, se glielo permetti.
- Resuscita, ma solo entro i tetti qui sotto, e solo se hai attivato la spesa in funghi.
Resuscitare, e i tre limiti
La resurrezione si paga ogni venti per cento curato, e cresce: dieci funghi, poi quindici, poi venti. Una sola corsa storta può quindi divorare una pila di funghi in un ciclo senza che alcun budget quotidiano se ne accorga, perché il budget quotidiano conosce i giorni e una corsa non è un giorno.
Perciò i limiti sono tre, e vince il più stretto.
- La riserva di funghi. La linea globale «mai sotto questi funghi» che vale ovunque nell'app.
- Il budget giornaliero di funghi. Il tetto globale per giorno, misurato dai cali di saldo.
legendary_dungeon_revive_mushroom_budget, il tetto per corsa. È l'unico dei tre che capisca cos'è una corsa.
Il tetto per corsa vale di serie 50 invece di «illimitato». Cinquanta comprano circa due resurrezioni piene: abbastanza perché attivare la funzione serva a qualcosa, abbastanza poco perché attivarla non sia una firma in bianco. Impostarlo a 0 toglie il tetto per corsa, e riserva e budget giornaliero valgono comunque.
I funghi sono soldi veri
Qui nulla spende un fungo se use_mushrooms_legendary non è attivo. È spento di serie, come ogni altra voce di spesa in funghi dell'app. La resurrezione è l'unica cosa in questo modulo che li costa.
Il conteggio per corsa è dichiarato invece che misurato: il modulo conta le resurrezioni che chiede, invece di guardare il saldo. È la garanzia più debole, perché una resurrezione che il server rifiuta viene contata lo stesso, ma sbaglia verso lo spendere meno del consentito, che è la direzione giusta quando la valuta è denaro vero.
Impostazioni

| Impostazione | Predefinito | Cosa fa |
|---|---|---|
auto_legendary_dungeon | attivo | Il modulo in sé. |
use_mushrooms_legendary | spento | Permettere del tutto la resurrezione. Senza questo, qui nulla costa funghi. |
legendary_dungeon_revive_mushroom_budget | 50 | Funghi che una corsa può bruciare in resurrezioni. 0 toglie il tetto per corsa. |
legendary_dungeon_escape_hp_percent | 25 | Fuggire da un mostro sotto questa quota dei PV massimi. |
legendary_dungeon_buy_blessings | attivo | Spendere chiavi dal Maestro delle chiavi per le benedizioni. |
legendary_dungeon_buy_curses | attivo | Accettare una maledizione in cambio di chiavi quando le chiavi sono finite. |
legendary_dungeon_max_actions | 20 | Azioni nel sotterraneo per ciclo prima di cedere il passo agli altri moduli. |
La soglia di fuga
Fuggire tiene viva la corsa al prezzo della ricompensa della stanza. Dove sta quella linea è un giudizio sul tuo account, non una costante: un personaggio forte vince combattimenti da cui uno debole dovrebbe scappare. È stata fissa nel codice al 25 per cento a lungo, ed è per questo che quello è il valore di serie.
Benedizioni e maledizioni sono entrambe uno scambio
Le chiavi sono ciò che costano le porte chiuse ed epiche, quindi comprare una benedizione non è gratis: scambia una porta per un potenziamento. E una maledizione è un malus accettato in cambio delle chiavi per andare avanti, il che conviene per arrivare a un boss e non conviene se la corsa è già persa.
Entrambe sono attive di serie, perché una corsa che si blocca senza chiavi non ottiene proprio nulla.
Azioni per ciclo
legendary_dungeon_max_actions scambia latenza, non progresso. Un numero più alto sbriga più sotterraneo in un passaggio al prezzo di far aspettare tutti gli altri moduli; il motore riprende la corsa al ciclo successivo in ogni caso.
Quando si ferma
Come l'Ascensore infernale, il Sotterraneo leggendario porta i propri timestamp di inizio e fine, quindi il modulo sa esattamente quando è in corso. Fuori da quella finestra non fa nulla. Vedi Come vengono rilevati gli eventi.
Vedi anche
- Come vengono rilevati gli eventi
- Boss mondiale
- Ascensore infernale
- Impostazioni per la riserva globale di funghi e il budget giornaliero