Statistiche
Questa schermata risponde a una domanda sola: la modifica che ho fatto la settimana scorsa è servita davvero?
Senza una registrazione la risposta è una sensazione. Mercy SF prende rilevazioni periodiche mentre gira, per personaggio, e le mette in grafico.

A colpo d'occhio
- Livelli, esperienza, argento e funghi guadagnati.
- Percentuale di vittorie in arena e nei sotterranei.
- Tempo di attività complessivo e missioni completate.
Nel tempo

- Andamento di livello ed esperienza.
- Saldo di argento e funghi.
- Storico di onore e posizione.
- Combattimenti in arena al giorno.
- Crescita degli attributi per forza, destrezza, intelligenza, costituzione e fortuna, da quando è iniziato il monitoraggio.
Leggerli con onestà
Due cose vale la pena sapere prima di trarre conclusioni da un grafico qui.
Il campionamento è periodico, non continuo. Un picco avvenuto fra due rilevazioni non è nei dati. I periodi brevi dicono quindi meno di quelli lunghi.
Una variazione della percentuale di vittorie ha di solito più di una causa. Se hai alzato min_fight_win_chance e la percentuale sale, è quasi una tautologia. Il numero da guardare accanto è quello dei combattimenti al giorno, perché una soglia troppo alta compra una percentuale migliore combattendo meno.
I dati grezzi
La tabella Rilevazioni recenti in fondo è la serie sottostante: ora, livello, esperienza, argento, funghi, onore, posizione e stato dell'arena. Usala quando un grafico sembra sbagliato e vuoi capire se la colpa è dei dati o del disegno.
Aggiorna prende subito una rilevazione invece di aspettare la successiva. Svuota azzera lo storico di quel personaggio, cosa giusta dopo un trasferimento di server o una ricostruzione, ed è irreversibile.
Per personaggio
Ogni personaggio ha il proprio storico. Vedi Più personaggi insieme.
Vedi anche
- Registro e segnalazioni per ciò che il bot ha fatto, in contrapposizione a ciò che è cambiato
- Simulatore di combattimento