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ゲームのすべてを代わりに遊ぶ

Mercy SF は Shakes & Fidget の日課をひととおり自動化し、さらに多くのボットが手を出さない部分も引き受けます。モジュールは個別に切り替えられ、それぞれが何をしているかを説明します。

毎日のサイクル

クエスト、酒場、遠征

いま本当に必要なもの、経験値か銀貨か装備かに合わせてクエストを選び、割に合うときはビールを使い、サーバーに遠征があれば出します。冒険心の回復も、1ポイントも無駄にせずに使い切ります。

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ダンジョンとタワー

光と闇のダンジョンを進み、レベルが上がって勝てるようになったものを再挑戦し、支えきれない戦いで鍵を焼く前に止まります。

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ペット

ペットのダンジョンを探索し、ペット闘技場で戦い、各生息地に餌をやり、果物があればジュースを作ります。まだ持っていないペットも把握します。

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トイレと騎乗動物

トイレに与えるべきものを与え、騎乗動物を切らしません。

放置ゲームとサイコロ

放置ゲームの強化サイクルを回し、日々のサイコロと輪回しを受け取ります。

戦闘

闘技場

戦う価値のある相手と戦います。殿堂を読み、先に戦闘をシミュレートし、負けそうな相手は外します。無料戦闘、名誉の増減、自警団も判断に入り、その理由が画面に出ます。

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図鑑ハント

裏で殿堂をたどって各プレイヤーの装備を覚え、次の攻撃を「勝てる相手のうち、図鑑に足りない装備が最も多い相手」に向けます。闘技場が出した3つの名前ではなく、サーバー全体から見つけた最良の1人です。

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戦闘シミュレーター

実際に戦う前に、その戦いを何千回も回します。「この相手を殴るべきか」に、感覚ではなく数字が付きます。闘技場、ダンジョン、ギルド戦のどれにも効きます。

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殿堂の検索

サーバー内の誰でも検索し、その装備と能力値を自分のものと並べ、戦闘を1回使って確かめる前に勝率を出します。

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大型イベント

ワールドボス

投石機の弾を切らさず、無料の日替わり宝箱と戦闘報酬を回収し、そのとき弱点になっている塔の部位を狙い直します。弾は触媒、強化は金・木・石・金属・秘術で支払います。キノコのボタンは決して押さず、もし購入がキノコを1つでも要求するなら、そのアカウントでは購入が自動的に止まります。

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ヘレベーター

上る価値があるあいだ上り、昨日と今日の報酬を受け取り、余ったキートークンは店頭の一番目ではなくトークンあたりの効果が最も高いおやつに使います。止まるときは、その理由を書きます。

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レジェンドダンジョン

部屋を進み、扉を選び、遭遇をこなし、その回の効果を読みます。復活にはキノコがかかるので上限が2つあり、1日あたりと1回あたり、先に来たほうで止まります。

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イベントが本当に開催中かを見きわめる

イベントが終わったあとも、サーバーは何日もワールドボスのデータを送り続けます。Mercy SF はプロトコルが開催期間を返すならそれを使い、返さないならサーバーの拒否を信じ、そのうえで日曜に終わったイベントへコマンドを撃ち込む代わりに黙ります。

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経済と装備

要塞

見返りのある順に建物を強化し、宝石鉱山とアカデミーの人員を維持し、守りを削らない範囲で兵を出します。

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地下世界

魂、金の井戸、拷問室、闇の心臓を計画どおりに強化し、加えて他プレイヤーの地下世界への日々の襲撃も行います。

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鍛冶屋、魔女、エンチャント

持っていても仕方ないものを分解し、価値のあるものを強化し、大釜を焚き続け、指定したスロットにエンチャントをかけます。

持ち物と商店

がらくたを売り、いま着ているものより強いものを残し、更新のたびに武器屋と魔法屋を確認します。

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ギルドと日々の小さなこと

ギルド

ポータル、ヒュドラ、レイド、攻撃と防衛にすべて自分で参加登録し、加えて日々のギルド指導と要塞への寄付も行います。

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サーバーイベントとカレンダー

開催中のサーバーイベントを読んで優先度を変えるので、経験値の週末が銀貨クエストで消えることがありません。アドベントカレンダーと日々の報酬も回収します。

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実績

92個すべての実績を追いかけ、ボットが自力で安全に取れるものを狙います。

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操作と可視化

サーバー開幕モード

新サーバー向けの序盤運用です。キャラクターごとに入れられ、レベルに応じて自動で外れます。レベルが許した瞬間に各機能を解放し、まだどの装備も新しいうちは最初の無料戦闘を図鑑に回し、ビールをクエストのために使い、初日から日々の輪を回します。解放のたびに費用を測り、もしキノコが1つでもかかるなら、そのアカウントでは全体が自動的に止まります。

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統計

経験値、銀貨、名誉、勝率の推移をキャラクターごとにグラフで表示します。先週いじった設定が本当に効いたのかが分かります。

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複数キャラクターの同時運用

どのサーバーのどのアカウントも、ひとつのウィンドウで動かせます。キャラクターごとに設定とログが分かれています。

画面なしの CLI と JSON API

VPS、パネル、自作スクリプト向けのコンソール版です。同じエンジンで、ウィンドウがなく、JSON インターフェースの仕様が公開されています。

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読めるログ

すべての動作を、キャラクター単位まで絞り込んで確認できます。ワンクリックの報告ボタンで、ログをそのまま開発者へ送れます。

署名付きの更新

アプリが新しいバージョンを確認し、署名を検証し、自分で更新します。入れ直しは不要です。

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次に作るものを教えてください

Mercy SF はまだ若く、速く動いています。アイデアボードはリリースのたびに読まれ、票を集めたものが作られます。