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गेम का हर हिस्सा जो यह आपकी जगह खेलता है

Mercy SF Shakes & Fidget के पूरे रोज़ाना चक्र को ऑटोमेट करता है, साथ ही कुछ ऐसी चीज़ें भी जिन्हें ज़्यादातर बॉट छोड़ देते हैं। हर मॉड्यूल अलग से चालू किया जा सकता है, और हर एक बताता है कि वह क्या कर रहा है।

रोज़ का चक्र

क्वेस्ट, टैवर्न और एक्सपीडिशन

क्वेस्ट वही चुनता है जो आप असल में चाहते हैं, चाहे वह अनुभव हो, चाँदी हो या कोई आइटम, बियर तभी खर्च करता है जब यह फ़ायदेमंद हो, और सर्वर पर एक्सपीडिशन होने पर उन्हें चलाता है। एक भी यूनिट बर्बाद किए बिना एडवेंचर की प्यास का रीसेट संभालता है।

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डंजन और टावर

लाइट और शैडो डंजन चलाता है, लेवल बढ़ने के बाद जीतने लायक बने डंजन दोबारा आज़माता है, और ऐसी लड़ाई पर की खर्च करने से पहले रुक जाता है जिसे यह जीत नहीं सकता।

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पेट्स

पेट डंजन एक्सप्लोर करता है, पेट एरीना की लड़ाइयाँ लड़ता है, हर हैबिटैट को खिलाता है, और फल मौजूद होने पर जूस बनाता है। यह ट्रैक रखता है कि कौन-से पेट्स आपके पास नहीं हैं।

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टॉयलेट और माउंट

टॉयलेट को वही खिलाता है जो खिलाना चाहिए, और माउंट को कभी खत्म नहीं होने देता।

आइडल गेम और डाइस

आइडल गेम का अपग्रेड चक्र चलाता है, और रोज़ के डाइस रोल व व्हील स्पिन लेता है।

लड़ाई

एरीना

उन्हीं विरोधियों से लड़ता है जिनसे लड़ना फ़ायदेमंद है। यह हॉल ऑफ़ फ़ेम पढ़ता है, पहले लड़ाई को सिम्युलेट करता है, और जिससे शायद हार जाए उसे छोड़ देता है। मुफ़्त लड़ाइयाँ, सम्मान में बदलाव और सिटी गार्ड, सब इस फ़ैसले का हिस्सा हैं, और यह स्क्रीन पर वजह भी बताता है।

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स्क्रैपबुक की खोज

बैकग्राउंड में हॉल ऑफ़ फ़ेम खंगालता है और याद रखता है कि हर खिलाड़ी क्या पहने है, ताकि अगला हमला उस हरा सकने लायक विरोधी पर जाए जिसके पास आपके स्क्रैपबुक में बचे सबसे ज़्यादा आइटम हों। एरीना ने जो तीन नाम इत्तेफ़ाक से दिखाए उनमें से कोई नहीं, बल्कि सर्वर पर मिला सबसे बेहतर विकल्प।

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बैटल सिम्युलेटर

कोई भी लड़ाई होने से पहले उसे हज़ारों बार दोहराता है, ताकि 'क्या मुझे इस खिलाड़ी पर हमला करना चाहिए' का जवाब एहसास नहीं, एक नंबर हो। यह एरीना, डंजन और गिल्ड की लड़ाइयों के लिए काम करता है।

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हॉल ऑफ़ फ़ेम स्काउटिंग

सर्वर के किसी भी खिलाड़ी को देखें, उसका गियर और एट्रिब्यूट अपने साथ रखें, और लड़ाई में समय गँवाने से पहले जीतने का मौका जान लें।

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बड़े इवेंट

वर्ल्ड बॉस

कैटापल्ट को भरा रखता है, रोज़ का मुफ़्त चेस्ट और हर लड़ाई का इनाम इकट्ठा करता है, और टावर के जिस हिस्से पर फ़िलहाल कमज़ोर कड़ी है उस पर दोबारा निशाना लगाता है। गोला-बारूद कैटलिस्ट में और अपग्रेड गोल्ड, लकड़ी, पत्थर, धातु और आर्केन में चुकाए जाते हैं। मशरूम वाला बटन कभी नहीं दबाया जाता, और अगर कभी किसी खरीद में मशरूम लगते दिखे, तो उस अकाउंट के लिए खरीदना अपने-आप बंद हो जाता है।

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हेलेवेटर

जब तक चढ़ना फ़ायदेमंद है तब तक चढ़ता है, कल का और आज का इनाम इकट्ठा करता है, और बचे हुए की-कार्ड उस स्नैक पर खर्च करता है जो हर कार्ड पर सबसे बेहतर असर दे, न कि दुकान में पहले नंबर वाले पर। जब यह रुकता है, तो वजह बताता है।

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लेजेंडरी डंजन

कमरों में आगे बढ़ता है, दरवाज़े चुनता है, लड़ाइयाँ लड़ता है, और रन के असर पढ़ता है। रिवाइव करने में मशरूम लगते हैं, इसलिए दो सीमाएँ हैं, एक दिन भर के लिए और एक अकेले रन के लिए, और जो पहले पूरी हो वहीं रुक जाता है।

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इसे पता है कि इवेंट सच में चल रहा है या नहीं

इवेंट बंद होने के दिनों बाद तक भी सर्वर वर्ल्ड बॉस का डेटा भेजता रहता है। Mercy SF जहाँ प्रोटोकॉल खुद इवेंट की विंडो देता है वहाँ उसे इस्तेमाल करता है, जहाँ नहीं देता वहाँ सर्वर के इनकार पर भरोसा करता है, और फिर चुप हो जाता है, न कि रविवार को खत्म हो चुके इवेंट पर कमांड दागता रहे।

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इकॉनमी और गियर

किला

इमारतों को उस क्रम में अपग्रेड करता है जो फ़ायदेमंद हो, जेम माइन और अकादमी को भरा रखता है, और यूनिट तभी भेजता है जब इससे आपकी डिफ़ेंस को नुकसान न हो।

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अंडरवर्ल्ड

सोल, गोल्ड पिट, टॉर्चर चैंबर और हार्ट ऑफ़ डार्कनेस, सब एक योजना के तहत अपग्रेड होते हैं, साथ ही दूसरे अंडरवर्ल्ड पर रोज़ के हमले भी।

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लोहार, चुड़ैल और एनचांटिंग

जो रखने लायक नहीं उसे तोड़ता है, जो लायक है उसे अपग्रेड करता है, कड़ाही को भरा रखता है, और जो स्लॉट बताएँ उन्हें एनचांट करता है।

इन्वेंटरी और दुकानें

फ़ालतू सामान बेचता है, जो आपके पहने हुए से बेहतर है उसे रखता है, और हर रीसेट पर वेपन व मैजिक की दुकानें जाँचता है।

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गिल्ड और रोज़ के एक्स्ट्रा

गिल्ड

पोर्टल, हाइड्रा, रेड, अटैक और डिफ़ेंस, सब अपने-आप जॉइन होते हैं, साथ ही रोज़ का गिल्ड इंस्ट्रक्टर और किले का डोनेशन भी।

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सर्वर इवेंट और कैलेंडर

चल रहे सर्वर इवेंट पढ़ता है और उसी हिसाब से प्राथमिकता बदलता है, ताकि एक्सपीरियंस वीकेंड चाँदी वाली क्वेस्ट में बर्बाद न हो। एडवेंट कैलेंडर और हर रोज़ का इनाम लेता है।

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अचीवमेंट

सभी 92 अचीवमेंट ट्रैक करता है और उन्हें हासिल करने की कोशिश करता है जिन्हें बॉट सुरक्षित तरीके से खुद पा सकता है।

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कंट्रोल और जानकारी

सर्वर स्टार्ट मोड

नए सर्वर के लिए बनी एक ओपनिंग, जो हर कैरेक्टर पर अलग से चालू होती है और लेवल के हिसाब से खुद बंद हो जाती है। यह लेवल इजाज़त देते ही हर फ़ीचर अनलॉक करता है, शुरुआती मुफ़्त लड़ाइयाँ स्क्रैपबुक में तब भेजता है जब हर आइटम अभी तक आपके पास नहीं है, बियर को क्वेस्ट में लगातार लगाता रहता है, और पहले दिन से रोज़ का व्हील लेता है। हर अनलॉक नापा जाता है, और अगर कभी किसी में मशरूम लगता दिखे तो उस अकाउंट के लिए सब कुछ अपने-आप बंद हो जाता है।

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एनालिटिक्स

अनुभव, चाँदी, सम्मान और जीत की दर समय के साथ, हर कैरेक्टर के लिए, चार्ट्स के साथ ताकि आप देख सकें कि पिछले हफ़्ते की सेटिंग बदलने से सच में फ़ायदा हुआ या नहीं।

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एक साथ कई कैरेक्टर

अपने सारे अकाउंट, सारे सर्वर पर, एक ही विंडो में चलाएँ। हर कैरेक्टर की अपनी सेटिंग और अपना लॉग होता है।

हेडलेस CLI और JSON API

एक डॉक्यूमेंटेड JSON इंटरफ़ेस वाला कंसोल बिल्ड, VPS, डैशबोर्ड या आपकी अपनी स्क्रिप्ट्स के लिए। वही इंजन, बिना विंडो के।

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पढ़े जा सकने वाले लॉग

हर एक्शन, एक कैरेक्टर तक फ़िल्टर किया जा सकता है, साथ में एक-क्लिक रिपोर्ट जो लॉग सीधे डेवलपर तक भेज देती है।

साइन किए गए ऑटो-अपडेट

ऐप नए वर्ज़न के लिए जाँचता है, उसका सिग्नेचर वेरिफ़ाई करता है, और खुद अपडेट हो जाता है। दोबारा इंस्टॉल करने की ज़रूरत नहीं।

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बताएँ आगे क्या बनाया जाए

Mercy SF अभी नया है और तेज़ी से आगे बढ़ रहा है। हर रिलीज़ से पहले आइडिया बोर्ड पढ़ा जाता है, और सबसे ज़्यादा वोट पाने वाली चीज़ें ही बनती हैं।