Hoppa till innehållet

Varje del av spelet den spelar åt dig

Mercy SF automatiserar hela den dagliga rutinen i Shakes & Fidget, plus några saker de flesta botar lämnar orörda. Varje modul kan slås på för sig, och varje modul förklarar vad den gör.

Den dagliga rutinen

Uppdrag, taverna och expeditioner

Väljer uppdrag efter vad du faktiskt vill ha, vare sig det är erfarenhet, silver eller ett föremål, spenderar öl när det lönar sig, och kör expeditioner när servern har dem. Sköter återställningen av äventyrslusten utan att slösa en enda enhet.

Läs guiden

Fängelsehålor och tornet

Kör ljusets och skuggans fängelsehålor, försöker igen med de som blev vinnbara efter en nivåuppgång, och stannar innan den bränner en nyckel på en strid den inte klarar.

Läs guiden

Husdjur

Utforskar husdjursfängelsehålor, tar husdjursarenans strider, matar varje habitat, och bryggar juice när frukten finns. Håller koll på vilka husdjur du saknar.

Läs guiden

Toalett och riddjur

Matar toaletten med det den ska ha, och låter aldrig riddjuret gå ut.

Idle-spelet och tärningar

Kör idle-spelets uppgraderingsloop, och tar de dagliga tärningskasten och hjulsnurrarna.

Strid

Arena

Slåss mot de motståndare det är värt att slåss mot. Den läser Ärans hall, simulerar striden först, och hoppar över alla den troligen skulle förlora mot. Gratisstrider, äreförändringar och stadsvakten ingår alla i beslutet, och den anger anledningen på skärmen.

Läs guiden

Albumjakt

Genomsöker Ärans hall i bakgrunden och kommer ihåg vad varje spelare bär, så att nästa anfall går till den slagbara motståndare som bär flest föremål som fortfarande saknas i ditt album. Inte ett av de tre namn arenan råkade erbjuda, utan det bästa den hittat på hela servern.

Läs guiden

Stridssimulator

Spelar upp vilken strid som helst tusentals gånger innan den sker, så att 'ska jag anfalla den här spelaren' får ett tal istället för en känsla. Fungerar för arena, fängelsehålor och gillestrider.

Läs guiden

Spaning i Ärans hall

Slå upp vilken spelare som helst på servern, jämför deras utrustning och attribut med dina egna, och få en vinstchans innan du slösar en strid på att ta reda på det.

Läs guiden

De stora eventen

Världsboss

Håller katapulten fylld, hämtar den gratis dagliga kistan och varje stridsbelöning, och riktar om mot det tornsegment som just nu är den svaga punkten. Ammunition betalas med katalysatorer och uppgraderingar med guld, trä, sten, metall och arkanum. Svampknappen trycks aldrig, och om ett köp någonsin skulle visa sig kosta en svamp stänger inköpen av sig själva för det kontot.

Läs guiden

Hellevator

Klättrar så länge det lönar sig, hämtar gårdagens belöning och dagens, och spenderar överblivna nyckelkort på godiset med bäst effekt per kort istället för det första i butiken. När den stannar säger den varför.

Läs guiden

Legendarisk fängelsehåla

Arbetar sig igenom rummen, väljer dörrar, tar striderna och läser av löpningens effekter. Att återuppstå kostar svampar, så det finns två tak, ett för dagen och ett för själva löpningen, och den stannar vid det som nås först.

Läs guiden

Den vet när ett event verkligen pågår

Servern fortsätter att skicka data om Världsbossen i flera dagar efter att eventet stängt. Mercy SF använder eventets eget tidsfönster där protokollet ger ett, litar på serverns avslag där det inte gör det, och håller sig sedan tyst istället för att skjuta kommandon mot ett event som tog slut på söndagen.

Läs guiden

Ekonomi och utrustning

Fästning

Uppgraderar byggnader i den ordning som lönar sig mest, håller ädelstensgruvan och akademin fyllda, och skickar ut enheterna när det inte kostar dig försvaret.

Läs guiden

Underjorden

Själar, guldgropen, tortyrkammaren och mörkrets hjärta, allt uppgraderat enligt en plan, plus de dagliga anfallen mot andra underjordar.

Läs guiden

Smed, häxa och förtrollning

Skrotar det som inte är värt att behålla, uppgraderar det som är det, håller kitteln fylld, och förtrollar de platser du talar om för den.

Ryggsäck och butiker

Säljer skräpet, behåller det som slår det du bär, och kollar vapen- och magibutiken vid varje återställning.

Läs guiden

Gille och dagliga extra

Gille

Portalen, hydran, räder, anfall och försvar, allt ansluts automatiskt, plus den dagliga gilleinstruktören och fästningsdonationen.

Läs guiden

Serverevent och kalender

Läser av pågående serverevent och justerar vad den prioriterar, så att en erfarenhetshelg inte spenderas på silveruppdrag. Hämtar julkalendern och varje daglig belöning.

Läs guiden

Prestationer

Håller koll på alla 92 prestationer och går efter dem boten säkert kan nå på egen hand.

Läs guiden

Kontroll och insyn

Serverstartläge

En öppning byggd för en ny server, aktiverad per karaktär och avaktiverad igen efter nivå. Den låser upp varje funktion så fort nivån tillåter det, lägger de tidiga gratisstriderna på albumet medan varje föremål fortfarande är ett du saknar, håller ölet flödande till uppdragen, och snurrar det dagliga hjulet från första dagen. Varje upplåsning mäts, och om någon av dem någonsin skulle ta betalt i svamp stänger hela läget av sig självt för det kontot.

Läs guiden

Statistik

Erfarenhet, silver, ära och vinstandel över tid, per karaktär, med diagram för att se om förra veckans inställningsändring faktiskt hjälpte.

Läs guiden

Många karaktärer samtidigt

Kör alla konton du har, på alla servrar, i ett enda fönster. Varje karaktär har sina egna inställningar och sin egen logg.

Fönsterlös CLI och JSON-API

Ett konsolbygge med ett dokumenterat JSON-gränssnitt, för en VPS, en instrumentpanel, eller dina egna skript. Samma motor, inget fönster.

Läs guiden

Loggar du kan läsa

Varje handling, filtrerbar ner till en enda karaktär, med en rapport i ett klick som skickar loggen direkt till utvecklaren.

Signerade automatiska uppdateringar

Appen letar efter en ny version, verifierar dess signatur, och uppdaterar sig själv. Ingen ominstallation.

Läs guiden

Berätta vad den ska bygga härnäst

Mercy SF är ung och rör sig snabbt. Idétavlan läses igenom före varje version, och det som får flest röster är det som byggs.