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Shakes & Fidget ボットのよくある質問

Mercy SF が何をするのか、いくらかかるのか、どこで動くのか、どんなリスクがあるのか。率直にお答えします。質問をクリックすると回答が開きます。

Mercy SF とは何ですか?

Mercy SF は、Shakes & Fidget の繰り返しの多い部分をあなたの代わりに遊ぶデスクトップアプリです。クエスト、闘技場の戦い、ダンジョン、要塞、地下世界、ペット、ギルド、そして日々の報酬をこなし、そのつど判断の理由を説明します。無料で、Windows、macOS、Linux で動き、すべての機能が誰にでも開放されています。

Mercy SF は本当に無料ですか?

はい。すべてのモジュールが全員に解放されています。有料版も、ライセンスキーも、試用期間も、寄付した人だけが使える機能もありません。Ko-fi での寄付は歓迎ですが、何も解放しません。購入ではなく、お礼です。

Mercy SF はトレーナー、ハック、チートのたぐいですか?

いいえ。トレーナーは、自分のパソコン上で動くゲームの数値を書き換えるものです。Shakes & Fidget のキャラクターはゲームのサーバー上にあるので、パソコン上のどんなプログラムも、稼いでいないキノコや銀貨や能力値を与えることはできません。それを約束するダウンロードは詐欺か、もっと悪いものです。Mercy SF は、ゲーム自身が送るのと同じリクエストを通じて普通にゲームを遊ぶので、手に入るものはすべて、あなたがクリックして得られたはずのものです。それでも SF ツール、SF トレーナー、S&F ヘルパーといった名前で探す人はいますし、それで構いません。求めているのは自動化で、Mercy SF はまさにそれです。

Mercy SF は Shakes & Fidget の改造ツールですか?

いいえ。ゲームクライアントを書き換えるものではなく、独立したプログラムです。あなたのブラウザがすでに使っているのと同じ Shakes & Fidget の公式エンドポイントと通信するので、ゲーム本体には何も注入せず、何も書き換えません。

Mercy SF と MFBot はどう違いますか?

MFBot(Magical Fidget Bot)は別のチームによる別のプロジェクトで、歴史はずっと長く、公式サイトには2013年までさかのぼるリリースが載っています。一方、Mercy SF の最初のリリースは2026年です。簡単に言えば、Mercy SF は macOS でもデスクトップアプリとして動き、スマホアプリがあり、プライベートサーバーに対応し、すべての機能とすべての更新を全員に提供しています。MFBot には長年の実績と独自のフォーラムがあります。詳細とそれぞれの情報の出典は、比較ページにまとめています。

使っても安全ですか?

アプリは完全にあなたのパソコン上で動き、ログイン情報は暗号化してローカルに保存します。あなたの遊び方に関する情報がサーバーへ送られることはありません。ただし、アカウントの自動操作はゲームの利用規約に反する可能性があり、その責任はご自身で負うことになります。だからこそ、アプリは動作の速さについて意図的に控えめにしています。

Shakes & Fidget ボットを使うと BAN されますか?

その可能性はあり、そうならないと誠実に約束できる人はいません。アカウントの自動操作はゲームの利用規約に反する場合があり、その結果が警告なのか、利用停止なのか、キャラクターを失うことなのかはゲームの運営元が決め、その責任はあなた自身が負います。Mercy SF は検出されないとは主張しておらず、これからも主張しません。動作の速さは意図的にゆっくりにしてあり、キノコを使う可能性のある機能はすべて、あなたがオンにするまでオフになっています。ゲームの利用規約を読んで、ご自身で判断してください。

Mercy SF には Shakes & Fidget のログイン情報が必要ですか?

はい、ゲームと同じように必要です。アプリのなかで Shakes & Fidget のアカウントにログインします。ログイン情報は暗号化してあなた自身のマシンに保存され、Mercy SF のどのサーバーにも送られません。1回のログインで、そのアカウントのすべてのサーバーのすべてのキャラクターを扱えます。

キノコを勝手に使いますか?

指示しない限り使いません。キノコを使う可能性のある機能はすべて、初期設定でオフです。どれかをオンにした場合も、残高がそれより下がらない下限と、たとえば週に20個といった予算を設定できます。イベントモジュールには独自の安全装置があります。ワールドボスのモジュールはキノコのボタンを決して押さず、レジェンドダンジョンは、あなたが1日あたりと1回あたりに設定した復活の上限で止まります。

どのプラットフォームで動きますか?

Windows 10 以降(64ビット)、macOS 12 以降(Apple Silicon と Intel の両方)、そして 64ビットの Linux に AppImage または .deb で対応しています。三つとも同じソースから同じ工程で作られるので、挙動は同一です。サーバー向けには、ウィンドウのないコンソール版もあります。

Android や iPhone で使える Shakes & Fidget ボットはありますか?

Mercy SF には Android 用(ベータ版、ダウンロードページの .apk)と iPhone・iPad 用(ベータ版、Apple の TestFlight 経由)のアプリがあります。これらは2つ目のボットではなくリモコンです。ボット本体はあなたの PC、Raspberry Pi、またはサーバーで動き続け、スマホではその動きを確認したり変更したりできます。

サーバーや Raspberry Pi で24時間動かせますか?

はい。現行の Raspberry Pi で使える ARM64 向けの Linux ビルドと、ウィンドウのないサーバー向けのコンソール版があり、JSON インターフェースの仕様も公開されています。ターミナルよりブラウザを使いたい場合は、セルフホスト版のパネルが同じマシンで動き、どこからでもアクセスできます。

複数のキャラクターを同時に動かせますか?

はい。いくつのアカウントでも、いくつのサーバーにまたがっていても、ひとつのウィンドウで動かせます。キャラクターごとに設定も進行の予定もログも分かれています。

アプリは開いたままにしておく必要がありますか?

はい、アプリが動いているあいだボットも動きます。通知領域に最小化すれば、そのまま裏で動き続けます。デスクトップなしで動かしたい場合は、サーバー上でウィンドウのない CLI 版を使ってください。

プライベートサーバーでも使えますか?

はい。公式ワールドのほかに、古いバージョンのゲームを動かすプライベートサーバー(たとえば PandoraSF)でもプレイします。サーバーの種類ごとにボット内のルールが分かれているため、プライベートサーバー向けの修正が公式サーバーでの動きを変えることはなく、そのサーバーにない機能の設定はそもそも表示されません。

更新はどのように行われますか?

アプリが自分で新しいバージョンを探し、暗号署名を検証してから導入します。インストーラーを二度ダウンロードする必要はありません。どのプラットフォーム向けのビルドも同じ鍵で署名されているので、改ざんされた更新は拒否されます。

使うのにアカウントは必要ですか?

ボットには不要です。Mercy SF のダウンロードと実行に、アカウントは一切要りません。このサイトのアカウントは、フォーラム、機能への投票、そして設定を複数の端末で引き継ぎたいときのアプリへのログインにだけ使います。

メモリと CPU はどれくらい使いますか?

Rust と Tauri 2 で作られ、OS 自身のウェブビューを使うので、ブラウザも Node ランタイムも同梱していません。Windows でキャラクター 4 体を動かして計測したところ、アプリ全体でおよそ 550 MB でした。キャラクターを増やしてもこの合計はほとんど動きません。ボット本体が 110 MB ほどで、残りは画面を描くただ 1 つのウェブビューだからです。動作の合間、プロセッサはほぼ休んでいます。

不具合はどう報告しますか?

アプリの「ログ」タブにある「報告を送信」を使ってください。うまくいかなかった前後のログが添付され、原因を突き止めるのはたいていその部分です。フォーラムに書くこともできます。ほかの利用者が見覚えのある症状かもしれません。

ドキュメントはどこにありますか?

mercysf.app/docs にあります。導入ガイド、各自動化モジュールごとに設定が実際に何をするのかを説明したページ、トラブルシューティングの章、そしてコンソール版の JSON インターフェースの完全な仕様が載っています。

ここに答えがない場合は

ドキュメントでは、すべてのモジュールとすべての設定を詳しく説明しています。導入で困ったときは、Discord で利用者どうしが助け合っています。